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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,影视动画片制作,第七章 运动规律,第三节 人跑动作规律,第四节 人物跳动作规律,影视动画片制作第七章 运动规律,1,第三节 人跑步动作规律,一、奔跑的运动的基本规律,二、不同效果的跑步,三、跑步动作设计步骤,第三节 人跑步动作规律一、奔跑的运动的基本规律,2,一、奔跑的运动的基本规律,一、奔跑的运动的基本规律,3,前倾幅度,跑步时身体重心前倾比走步时幅度大。,前倾幅度跑步时身体重心前倾比走步时幅度大。,4,2.手臂动作特点手臂动作比走步动作有力、幅度大。手通常半握拳,手臂通常屈曲。,2.手臂动作特点手臂动作比走步动作有力、幅度大。手,5,3.腿的动作特点,第一 跨步前有收紧动作(蓄势);第二 膝关节屈曲角度大;第三 脚抬得高,跨步幅度大;第四 几乎没有双脚着地的过程,靠单脚支 撑身体重量,靠蹬推动身体重心移动。,收紧,蹬,跨,3.腿的动作特点,6,双脚离地,跑与走区别:,双脚离地 跑与走区别:,7,走、跑、快跑的对比,走、跑、快跑的对比,8,4.动画张数一般比走步少。,四格=跑得很快 (6步/秒),六格=跑步或竞走 (4步/秒),八格=慢跑或(卡通式)走路 (4步/秒),十二格=轻快的走、商人般的走、自然的走路 (2步/秒),十六格=散步、较为休闲(每步2/3秒=1.5步/秒),二十格=老年人或疲惫的人(近似于1步/秒),二十四格=慢慢步行(1步/秒),三十二格=走到岔路口了。,4.动画张数一般比走步少。四格=跑得很快 (6步/秒),9,二、不同效果的跑步,在了解基本运动规律的原则下,根据剧情需要,控制动画的张数、动作幅度、设计运动轨迹,可以表现出不同效果的跑步。,二、不同效果的跑步 在了解基本运动规律,10,一般的跑步,一般的跑步,11,快速跑,快速跑,12,狗快跑,狗快跑,13,高兴的跑跳步,高兴的跑跳步,14,三、跑步动作设计步骤,第一、了解跑步的基本规律;,第二、根据要求设计运动轨迹,安排好关键动作位置,设,计跑步关键帧;,第三、计算跑步的动作时间,动画的总张数,增加细节动,作的表现与提示,完成草稿。,三、跑步动作设计步骤第一、了解跑步的基本规律;,15,第四节、人物跳跃的动作规律,一、人物跳跃的两种方式,二、,人跳跃动作的基本规律,三、,动作分析,四、跳跃动作的设计步骤,第四节、人物跳跃的动作规律一、人物跳跃的两种方式,16,一、两种跳跃方式,向前跳跃,原地跳跃(向上跳),一、两种跳跃方式向前跳跃原地跳跃(向上跳),17,二、人跳跃动作的基本规律,是由身体屈缩、蹬腿、腾空、着地、还原等,几个动作姿态所组成。,二、人跳跃动作的基本规律是由身体屈缩、蹬腿、腾空、着地、还原,18,跳跃呈抛物弧线运动,跳跃呈抛物弧线运动,19,三、动作分析,在跳跃过程中,运动线呈弧形抛物线状态。幅度是根据用力的大小 和障碍物的高低产生不同的差别。,三、动作分析 在跳跃过程中,运动线呈弧形抛物线状态,20,爆发力将单腿或双腿,蹬起,,使整个身体拉长并腾空向前,。,在空中缩小身体减小阻力,同时向前伸出腿预备落地。,落地时身体伸展然后压缩,来获得缓冲避免伤害。,起跳前身体的,屈缩下蹲,,表示动作的准备和力量的积聚,臀部不能下沉太低。,爆发力将单腿或双腿蹬起,使整个身体拉长并腾空向前。在空中缩,21,向前跳跃的演示,向前跳跃的演示,22,向前跳跃分解图,向前跳跃分解图,23,原地弹跳的演示,原地弹跳的演示,24,原地弹跳的分解图,原地弹跳的分解图,25,四、跳跃动作的设计步骤,第一、根据要求,确定跳跃跳跃动作的具体方式,(原地跳、有一定距离的助跑跳、有一定,高度障碍物的跳等等);,第二、确定跳跃动作的关键动作及运动轨迹;,第三、完成跳跃动作的细节表现,检查序列动作,是否流畅合理,完成草图。,四、跳跃动作的设计步骤第一、根据要求,确定跳跃跳跃动作的具体,26,作业2:临摹下图的跳跃,并调整速度和时间,做出向前跳跃的运动动画。,作业1:临摹下图的跑步,并调整速度和时间,做出跑步的运动动画。,作业2:临摹下图的跳跃,并调整速度和时间,做出向前跳跃的运动,27,第七章-运动规律-第三节-人跑跳解析ppt课件,28,第七章-运动规律-第三节-人跑跳解析ppt课件,29,第七章-运动规律-第三节-人跑跳解析ppt课件,30,第七章-运动规律-第三节-人跑跳解析ppt课件,31,
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