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,Click to edit Master text styles,Second level,Third level,Fourth level,Fifth level,*,Click to edit Master title style,大学生网络创业的趋势分析,在当前严峻的就业形势下,社会、政府和高校等各个层面都开始积极鼓励和大力支持大学生网络创业,随着创业环境的不断优化,越来越多的大学生将投身网络创业事业中来,大学生网络创业之火一定可以燎原。,大学生网络创业的趋势分析 在当前严峻的就业形势下,社,第一课时 中国互联网发展趋势,(一)国内网民增长潜力还未完全释放,(二)移动互联网将进入高速增长时期,(三)农村将成为未来互联网产业最具潜力的市场,(四)网络安全已成为制约互联网发展的首要问题,(五)以电子商务为代表的实用性网络应用呈快速发展之势,第一课时 中国互联网发展趋势(一)国内网民增长潜力还未,2,一、中国互联网发展趋势,(一)国内网民增长潜力还未完全释放,当前,中国网民已达,3.38,亿人,上网普及率为,25.5%,。图,6-1,所示为部分国家互联网普及率对比。中国的上网普及率稍高与全球互联网普及率,23.8%,的平均水平。,一、中国互联网发展趋势(一)国内网民增长潜力还未完全释放,3,与互联网发达国家相比,中国的,25.5%,的互联网普及率还处于较低水平。在所有的发展中国家中,网民普及率也是比较低的。在巴西、俄罗斯、印度和中国“金砖四国”中,仅高于印度,还没有达到巴西和俄罗斯的程度。但是,随着国家经济实体的快速发展、网络基础设施的不断完善,互联网普及率也会随之攀升。从目前的互联网普及率看,国内网民规模还存在非常大的增长潜力。,4,(二)移动互联网将进入高速增长时期,目前,中国的手机逐年提高,移动互联网极有可能在规模上超越互联网。截至,2009,年,6,月底,国内手机网名规模为,1.55,亿人,占整体网民的,46%,,半年内手机网民占总体互联网网民的比例提升,6.5,个百分点,如图,6-2,所示。,(二)移动互联网将进入高速增长时期目前,中国的手机逐年提高,,5,图,6-3,所示为移动互联网主要应用,目前有,71.5%,的手机网民使用手机聊天功能,是手机上网中使用率最高的应用。手机搜索和在线收听,/,下载愉悦使用率分别为,26.2%,和,25.8%,,组成手机上网应用的第二梯队。而手机网游、邮件、社区及博客等的使用率较低。使移动互联网快速增长的原因为政府和运营商的合力、上网内容和应用功能丰富等方面,图6-3所示为移动互联网主要应用,目前有71.5%的手机网民,6,3G,平台将为移动增值业务的发展提供更加广阔的天地,移动互联网已进入新的时期,出现以生活娱乐为主要内容、结合其他行业服务特点的新型业务。移动互联网应用将呈现普及化、融合化和多媒体化的态势。移动互联网的应用不仅面向个人得到有力的推动,行业应用和商务应用也将得到极大的推进。固网与移动网的融合进程将不断加快,公众移动通信网络与各种宽带无线接入技术、短距离无线技术也将逐步走相融合。另外,未来移动互联网能够满足用户对包括声音、数据、图像和视频在内的多媒体信息通信的需求。移动互联网所承载的业务类型将呈现两大特征:,移动娱乐类增值服务和移动商务类增值服务,作为全球移动终端持有量最多的国家,,3G,发展对中国移动通信产业乃至整个社会经济发展有着重大意义,国家和政府领导人曾多次表示要积极支持和推进第三代移动通信发展。按照工信部的规划,,3G,投资前三年对经济的拉动将达到一万亿元左右。促进,3G,普及、拉动移动互联网应用已经成为发展中国经济的重要力量。,3G平台将为移动增值业务的发展提供更加广阔的天地,移,7,(三)农村将成为未来互联网产业最具潜力的市场,近年来,在中国经济整体保持平稳增长的基础上,在“村村通电话、乡乡能上网”等工程的有力推动下,农村地区的基础设施建设水平有了显著提高,农村互联网保持快速增长。但是,由于中国城乡经济发展的“二元结构”,使得城乡之间的互联网发展仍有较大差距,农村互联网的网民结构还存在很多不合理之处,农村网民对互联网的认知态度和使用习惯还存在诸多待解决的问题。随着,2009,年电脑、手机等终端设备列入“家电下乡”工程扶持的范围,,3G,时代的到来,中国农村互联网将持续快速发展,成为未来互联网产业最具有潜力的市场。表,6-1,对农村很城镇网民的主要网络应用情况进行了量化对比。,(三)农村将成为未来互联网产业最具潜力的市场近年来,在中国经,8,农村互联网的快速发展,是中国整体互联网快速发展的关键和未来发展的潜力所在。据统计,,08,年新增的,8800,万名网民中,,新增的农村网民有,3190,万人,农村网民规摸已达,8460,万人,年增长率超过,60%,,高于城镇网民,35.6%,的增长率。,农村网民的互联网应用主要为网络媒体、互联网信息检索、网络通信、网络社区、网络娱乐、电子商务、网络金融和网络教育等几类。,目前,国内农村网民的网络应用数量均为,6.0,个,比城镇少,1.5,个,。从表,6-1,可以知,农村和城镇网民在电子商务、网络金融方面的差距较明显。,农村互联网的快速发展,是中国整体互联网快速发展的关键和未,9,(四)网络安全已成为制约互联网发展的首要问题,随着中国互联网用户规模的扩大,中国互联网存在的安全隐患也增多了。目前,计算机病毒、黑客入侵、木马控制等给互联网的运行系统、基于互联网的重要应用系统和广大互联网用户带来了很多的麻烦。据,2009,年,7,月发布的,中国互联网网络发展状况统计报告,数据显示,,57.6%,的网民遇到过病毒或木马攻击,(图,6-4,)。,1.1,亿网民在过去半年内遇到过帐号或密码被盗的问题,占总网民,31.5%,。,安全隐患已成为制约交易类应用高速发展的主要瓶颈。因此,保证国内互联网的健康有序发展、网络安全已成为首要问题。,(四)网络安全已成为制约互联网发展的首要问题随着中国互联网用,10,(五)以电子商务为代表的实用性网络应用呈快速发展之势,电子商务是与网民生活密切相关的重要网络应用。过去几年中,网络购物市场的增长趋势明显。,目前的网络购物用户人数已经达到,8788,万人,比,2008,年年底增长,18.8%,,,如表,6-2,所示。,比较国外的发展状况,韩国网民的网络购物比例高于,60%,美国则在,70%,以上,,均高于中国网络购物使用率。,旅游预订、网上支付、网络炒股等商务交易应用使用率也将逐步提高。,最近几年,政府已开始重视电子商务对经济的拉动作用,先后出台一系列政策规范引导电子商务发展。业界电子商务的发展也如火如荼,不仅涌现出更多平台类电子商务网站,也越来越多有远见的传统企业开始进军电子商务。在这种大的形势下,预期未来几年以电子商务为代表的实用性网络应用将呈快速发展之势。,(五)以电子商务为代表的实用性网络应用呈快速发展之势,11,第二课时 大学生网络创业的可选领域与创业的趋势,二、大学生网络创业的可选领域,三、,大学生网络创业的创业趋势,第二课时 大学生网络创业的可选领域与创业的趋势二、大学生网,12,二、大学生网络创业的可选领域,(一)网络音乐,网络音乐是国内网民的主要娱乐方式,也是促进新增网民上网的重要驱动力之一,对中国互联网的推广功不可没。作为国内网民的第一大网络应用,,目前使用率已达到,85.5%,,拥护量高大,2.89,亿人,。,网络音乐的高普及率源自其大众花的内容以及使用的便捷性,拥护进入门槛较低,而这些特性也促使其成为推动互联网普及的主力应用。,二、大学生网络创业的可选领域,13,(二)网络新闻,网络新闻的最大特点是及时快捷,网民可以最大程度地参与网络新闻的互动。另外,网络新闻在表现形式上实现了多媒体整合运作,表现力与感染力更为突出。,目前,在国内网民中网络新闻使用率保持稳定,高达,78.7%,,拥护规模超过,2.6,亿,人。,互联网已经成文人们关注新闻事件最便捷的传媒工具之一。,(二)网络新闻,14,(三)即时通信,即时通信,是一类允许两个或多个拥护使用网络即时的传递文字小心、文件、语音与视频交流的实时通信系统。即时通信承载的功能日益丰富,一方面正在成为社会化网络的连接点,另一方面,其平台性也使其成为电子邮件、博客、网络游戏和搜索等多种网络应用重要入口。目前,即时通信工具不仅具备简单的聊天功能,而且成为集合视频展示、文件传输、娱乐互动、博客,/,个人空间等多项功能的工具。中国网民对即时通信的使用率已经非常高,,2009,年,7,月达到,72.2%,,拥护规模超过,2.4,亿人,。,(三)即时通信,15,(四)搜索引擎,搜索引擎是指自动从互联网搜集信息,经过整理,提供给用户进行查询的系统。作为互联网的基础应用,搜索引擎是在互联网获取所需信息的重要工具。,目前,在中国网民中搜索引擎的用率为,69.4%,,用户规模超过,2.3,亿人,。,目前,搜索引擎已经成为国内网民获取信息的重要人口,深刻影响着网名的网咯生活和现实生活。,(四)搜索引擎,16,(五)网络视频,网络视频也是互联网娱乐的重要方式之一。,目前,中国网络视频用户量为,2.2,亿人,,使用率为,65.8%,。,2008,年年末网络视频牌照发放制度的实行,标志着国家对视频新媒体发展提出了新的要求,也给网络视频产业带来新的格局变化的可能。,(五)网络视频,17,(六)网络游戏,网络游戏是指多名玩家通过计算机网络互动娱乐的视频游戏,包括战略游戏、动作游戏、体育游戏、格斗游戏、音乐游戏、竞速游戏、网页游戏和角色扮演游戏等多种类型,也有少数在线单人游戏。网络游戏在中国网络应用中排名第六位。,2009,免,6,月网名网络游戏服务使用率为,64.2%,,用户规模达到,2.17,亿,人,较,2008,年年底,增长,3000,万人,,使用率提升了,1.4,个百分点,。,网络游戏是一把双刃剑,在给网名提供更多的娱乐选择和促进相关产业发展的同时,也存在一些网名沉溺网络游戏,影响正常工作、学习、生活的负面问题。,(六)网络游戏网络游戏是指多名玩家通过计算机网络互动娱乐的视,18,(七)电子邮件,电子邮件(,E-mail,)是指通过电子通讯系统进行书写、发送和接收的信件,也是互联网上最受欢迎且最常用的功能之一。,目前,电子邮件为美国的第一大互联网应用,使用率达到,92,%,,韩国网名的使用率为,80%,,均比中国的电子邮件使用率高出很多。截止,2009,年,6,月,中国网名中电子邮件使用率为,55.4%,,比,2008,年年末下降了,1.4,个百分点,。但随着互联网的进一步普及和网名的成长,会有越来越多的人使用电子邮件作为工作和生活工具。长期来看,电子邮件的使用率还将会上升。,(七)电子邮件,19,(八)博客应用,博客(,Blog,)是一类通常由个人管理、不定期张贴新的文章的网站。一个典型的博客结合了文字、图像、其他博客或网站的链接、其他与主题相关的媒体。大部分的博客内容以文字为主,仍有一些博客专注在艺术、摄影、视频、音乐、播客等各种主题。随着博客的认识和普及程度越来越高,博客应用在网名中的应用已经趋于稳定。播客是网名参与互联网互动的重要表现,也是网络媒体信息渠道之一。,目前,国内拥有个人播客,/,个人空间的网名用户规模已经达到,1.82,亿人,在中国网名中播客的使用率为,53.8%,。,(八)博客应用,20,(九)网络论坛,网络论坛是一种提供在线讨论的应用或地方。讨论题材包括娱乐、新闻、教育、旅游、休闲等。有些论坛设有多项讨论题材,包罗万象,有的则只专注讨论某题材。在论坛中,很多使用者还会跟他人分享资源,如音乐、短片图片等。有些公司、机构或学校,都会设有论坛,供该会的成员作讨论之用。,目前,在中国网民中网络论坛使用率为,30.4%,,用户规模达到,10275,万人。,(九)网络论坛,21,(十)网络购物,网络购物时互联网作为网民实用性工具的重要表现,随着中国整体网络购物环境的改善,网络购物市场的增长趋势明显。,目前,在中国网民中网络购物的用户规模已
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