空间数据准确度和质量培训ppt课件

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定位错误是指数字化要素的几何错误。4,图,7.1,常见的跟踪数字化错误类型。细线为源地图上的线,粗线为跟踪形成的线。,5,图7.1 常见的跟踪数字化错误类型。细线为源地图上的线,粗线,空间数据准确度标准,在美国,空间数据准确度标准的发展经历了三个阶段。,首先,是,1947,年修订与采用的美国国家制图准确度标准(,NMAS,),。,1990,年,美国摄影测量和遥感学会(,ASPRS,)公布了大比例尺地图的准确度标准,。,1998,年,,美国,联邦地理数据委员会(,FGDC,),制定了空间数据准确度国家标准,。,6,空间数据准确度标准 在美国,空间数据准确度标准的发,拓扑错误,拓扑错误,影响,数据模型(如,coverage,),必需的或用户自定义的拓扑关系。,7,拓扑错误 拓扑错误影响数据模型(如covera,空间要素的拓扑错误,空间,要素的拓扑错误,可按多边形、线和点分类。,多边形是由闭合边界组成的。如果它们的边界未正确地数字化,多边形要素可能会重叠,多边形之间有间距,或者未闭合边界。,一条线有其起点和终点。线要素常见的拓扑错误是悬挂节点和伪节点。其他错误包括重叠或重复行和方向。,点要素的一种拓扑错误发生在点互相重叠时。,8,空间要素的拓扑错误空间要素的拓扑错误可按多边形、线和点分类,图,7.2,(,a,)未闭合多边形,(,b,)两个多边形之间有缝隙,(,c,)多边形重叠。,9,图7.2(a)未闭合多边形,(b)两个多边形之间有缝隙,(,图,7.3,过伸(左)、未及(右),两种错误都会产生悬挂节点。,10,图7.3 过伸(左)、未及(右),两种错误都会产生悬挂节点,图,7.4,菱形符号表示的伪节点不在线条交叉处。,11,图7.4 菱形符号表示的伪节点不在线条交叉处。11,图,7.5,弧段的“始节点”和“到节点”决定弧段的方向。,12,图7.5 弧段的“始节点”和“到节点”决定弧段的方向。12,图层之间的拓扑错误,图层之间拓扑错误必须检查,因为许多在,GIS,中的许多操作需要使用两个或两个以上的图层。,多边形图层之间的一个常见的错误是它们的轮廓边界不一致。,两个线图层的一种错误发生在一个图层的线与另一图层的线的终点不连接。线图层的其他错误包括线要素重叠和线要素不被另一组线要素覆盖。,点要素的错误发生在点不落在另一图层的线要素上。同样,如果点要素不落在另一图层的多边形要素之内时,也发生错误。,错,13,图层之间的拓扑错误 图层之间拓扑错误必须检查,图,7.7,两个图层的外部边界线。一条用粗线表示,另一条用细线表示,在图上方的两条线没有重合。,14,图7.7 两个图层的外部边界线。一条用粗线表示,另一条用细,图,7.8,图中黑色方块显示节点错误。阴影区域有两个黑色方块。放大时,如插图所示,它变得明显,左边两个节点错误代表存在间隙的悬挂节点,右边的第三个黑色方块代表一个可接受的悬挂节点,附加到路的尽头。间隙意味着沿着道路中断,将会在最短路径分析等数据分析出现问题。,15,图7.815,拓扑编辑,拓扑编辑确保拓扑错误的去除。执行拓扑编辑,我们必须使用能够检测和显示拓扑错误且有工具来删除它们的,GIS,。,16,拓扑编辑 拓扑编辑确保拓扑错误的去除。执行拓扑编,聚合容差和接合容差,聚合容差(也称为,XY,宽容)捕捉顶点,(,即组成线的点,),,如果它们落在由容差指定的正方形区域内。,接合容差可以捕捉顶点、边缘和终点,只要是落在指定的容差内。,17,聚合容差和接合容差 聚合容差(也称为XY宽容)捕捉顶点,用地图拓扑编辑,地图拓扑,(,map topology,),是要素组成部分之间拓扑关系的临时集合,这些要素组成部分被认为是重合一致的。比如,可以在土地利用图层和土壤图层之间建立地图拓扑,使它们的外部轮廓重合。,18,用地图拓扑编辑 地图拓扑(map topolo,用拓扑规则编辑,Geodatabase,总共有,30,种拓扑规则,这些拓扑规则适用于点、线和面要素,。可用于修正图层或图层间的拓扑错误。,使用拓扑规则编辑涉及三个基本步骤,:,在要素数据集里创建一个新的拓扑、验证拓扑和修复拓扑错误。,19,用拓扑规则编辑 Geodatabase 总共有30种拓扑,非拓扑编辑,非拓扑编辑是指各种基本编辑操作:修改简单要素和从现有要素创建新要素。,非拓扑编辑 非拓扑编辑是指各种基本编辑操作:修改,20,编辑,现有要素,扩展,/,修剪线,删除,/,移动要素,重塑要素,分割线和多边形,21,编辑现有要素扩展/修剪线21,图,7.16,移动,shapefile,的一个多边形之后,在其原来位置上会出现一个空白区。,22,图7.16 移动 shapefile 的一个多边形之后,在,图,7.17,通过移动节点(,a,)、删除节点,(b),和增加节点,(c),,对线条整形。,23,图7.17 通过移动节点(a)、删除节点(b)和增加节点(,图,7.18,画一条穿越多边形边界的分割线,将一个多边形分割成两个。,24,图7.18 画一条穿越多边形边界的分割线,将一个多边形分割成,从现有要素创建新要素,要素融合(,Merge,),要素缓冲,要素(,Union,)合并,要素相交,从现有要素创建新要素要素融合(Merge),25,图,7.19,把四个选中的多边形合并成一个。,26,图7.19 把四个选中的多边形合并成一个。26,图幅拼接,图幅拼接(,Edgematching,),是指沿着一个图层的边缘,对相邻图层的线条作匹配,以使线条连续穿过两个图层的边界,。,27,图幅拼接 图幅拼接(Edgematchin,图,7.20,图幅拼接把两个邻近图层(图,a,)的线进行匹配,使得穿越图层边界的线条连续(图,b,)。,28,图7.20 图幅拼接把两个邻近图层(图a)的线进行匹配,使得,图,7.21,当放大以后才能看清两个相邻图层的线的不匹配。,29,图7.21 当放大以后才能看清两个相邻图层的线的不匹配。29,线的简化和平滑,线的简化,是指通过消除线条上的某些点,简化或概化线条的过程。,线的平滑,是指通过使用一些数学函数(例如样条函数)改变线型的过程,。,30,线的简化和平滑 线的简化是指通过消除线条上的某些点,简化或概,图,7.22,线的简化的,Douglas-Peucker,算法是一个迭代过程,要求使用容差、趋势线,并计算节点到趋势线的离差。详见,7.6.2,节解释。,31,图7.22 线的简化的 Douglas-Peucker 算,图,7.23,线的简化结果依所用算法不同而异:图(,a,)为,Douglas-Peucker,算法,图,(b),为弯曲简化(,bend-simplify,)算法。,32,图7.23 线的简化结果依所用算法不同而异:图(a)为 Do,图,7.24,基于数学运算生成新节点并添加到线中,从而使线条平滑。,33,图7.24 基于数学运算生成新节点并添加到线中,从而使线条平,Land Management Information Center at Minnesota Planning:NSSDA statistic,http:/www.gda.state.mn.us/pdf/1999/lmic/nssda_o.pdf,Ordnance Survey:Master Map,http:/www.ordnancesurvey.co.uk/oswebsite/,34,Land Management Information Ce,1,、不是井里没有水,而是你挖的不够深。不是成功来得慢,而是你努力的不够多。,2,、孤单一人的时间使自己变得优秀,给来的人一个惊喜,也给自己一个好的交代。,3,、命运给你一个比别人低的起点是想告诉你,让你用你的一生去奋斗出一个绝地反击的故事,所以有什么理由不努力,!,4,、心中没有过分的贪求,自然苦就少。口里不说多余的话,自然祸就少。腹内的食物能减少,自然病就少。思绪中没有过分欲,自然忧就少。大悲是无泪的,同样大悟无言。缘来尽量要惜,缘尽就放。人生本来就空,对人家笑笑,对自己笑笑,笑着看天下,看日出日落,花谢花开,岂不自在,哪里来的尘埃,!,5,、心情就像衣服,脏了就拿去洗洗,晒晒,阳光自然就会蔓延开来。阳光那么好,何必自寻烦恼,过好每一个当下,一万个美丽的未来抵不过一个温暖的现在。,6,、无论你正遭遇着什么,你都要从落魄中站起来重振旗鼓,要继续保持热忱,要继续保持微笑,就像从未受伤过一样。,7,、生命的美丽,永远展现在她的进取之中,;,就像大树的美丽,是展现在它负势向上高耸入云的蓬勃生机中,;,像雄鹰的美丽,是展现在它搏风击雨如苍天之魂的翱翔中,;,像江河的美丽,是展现在它波涛汹涌一泻千里的奔流中。,8,、有些事,不可避免地发生,阴晴圆缺皆有规律,我们只能坦然地接受,;,有些事,只要你愿意努力,矢志不渝地付出,就能慢慢改变它的轨迹。,9,、与其埋怨世界,不如改变自己。管好自己的心,做好自己的事,比什么都强。人生无完美,曲折亦风景。别把失去看得过重,放弃是另一种拥有,;,不要经常艳羡他人,人做到了,心悟到了,相信属于你的风景就在下一个拐弯处。,10,、有些事想开了,你就会明白,在世上,你就是你,你痛痛你自己,你累累你自己,就算有人同情你,那又怎样,最后收拾残局的还是要靠你自己。,11,、人生的某些障碍,你是逃不掉的。与其费尽周折绕过去,不如勇敢地攀登,或许这会铸就你人生的高点。,12,、有些压力总是得自己扛过去,说出来就成了充满负能量的抱怨。寻求安慰也无济于事,还徒增了别人的烦恼。,13,、认识到我们的所见所闻都是假象,认识到此生都是虚幻,我们才能真正认识到佛法的
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