资源描述
,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,班级:产品,2,班,姓名:,指导,老师:,产品设计方法学,产品,是指能够提供给市场,被人们使用和消费,并能满足人们某种需求的任何东西,包括有形的物品、无形的服务、组织、观念或它们的组合。产品一般可以分为三个层次,即核心产品、形式产品、延伸产品。核心产品是指整体产品提供给购买者的直接利益和效用,;,形式,产品是指产品在市场上出现的物质实体外形,包括产品的品质、特征、造型、商标和包装等,;,延伸,产品是指整体产品提供给顾客的一系列附加利益,包括运送、安装、维修、保证等在消费领域给予消费者的好处。,产品(,Product,),产品例图,从,词源学的角度考察,“设”意味着“创造”,“计”意味着“安排”。英语,design,的,创意,开关,基本,词义是“图案”、“花样”、“企图”、“构思”、“谋划”等,词源是“刻以印记”的意思。因此设计的基本概念是“人为了实现意图的创造性活动”,它有两个基本要素:一是人的目的性,二是活动的创造性。,设计,有广义和狭义之分。广义的设计认为只要是人的有目的的活动都叫设计。按照这种说法,原始人类打制石器、切削树木是设计;家庭主妇计划晚餐的菜谱、整理房间是设计;小学生挑选玩具、做作业也是设计,这种设计的定义涵盖了人们生活的方方面面,设计成为人的基本活动。狭义的设计观认为只有职业化的设计人员所从事的创造性地活动才叫设计,例如工程师、建筑师、产品设计师、服装设计师、发型设计师、包装设计师等等。这种设计的定义强调设计是一种专业化的活动,并且都有“可见”的物质成果。,设计(,design,),设计例图,Ellie Zeng,设计的有趣的天气预报概念,机器,尽管,能知晓天气情况的途径变多了,我们得到的也仅仅是枯燥的数据而已,要确定自己是不是穿对了衣服,我们往往还得走到户外感受下温度才行。针对体感上的这一缺失,,Ellie Zeng,设计了一款让天气预报变得更有趣的概念机器。只要将手放到屏幕下方,内部的装置会根据当前的温度和天气让你直接地感受到户外的状况。更有趣的是,机器的顶端还会根据当天的天气变化配合屏幕上的时间轴相应地调整对应的符号。,创意设计产品例子,概念,创意是传统的叛逆,是打破常规的哲学,是破旧立新的创造与毁灭的循环,是思维碰撞,智慧对接,是具有新颖性和创造性的想法。,创意,是一种突破,产品,营销,管理,体制,机制等方面主张的突破。,创意,是逻辑思维、形象思维、逆向思维、发散思维、系统思维、模糊思维和直觉、灵,感,等多种认知方式综合运用的结果。要重视直觉和灵感,许多创意都来源于直觉和灵感。,人类,诞生开始,“创意”也就开始左右着人类的发展,那个时候没有“创意”两字,,人类,每一次的发明、创造都是在一定的环境、压力、生存下产生的,否则面对自然界,人类,应付,突临灾害最原始也是唯一的办法,只有像其他动物一样,用疯狂奔逃来躲避。,语言,的创意让人类变成了高级动物,直到人类发明、制造、运用了工具并在这个,开拓性,技术过程中深化了思考,驾驭了语言,才与动物们有了质的区别。,设计,重点,关于属性列举法,属性列举法即特性列举法也称为分布改变法,特别适用于老产品的升级换代。其特点是将一种产品的特点列举出来,制成表格,然后再把改善这些特点的事项列成表。其特点在于能保证对问题的所有方面作全面的分析,研究。,基本,概念,属性,列举法(,Attribute Listing Technique,),也称特性列举法,是美国尼布拉斯加大学的克劳福德(,Robert Crawford,)教授以,1954,所提倡的一种著名的创意思维策略。此法强调使用者在创造的过程中观察和分析事物或问题的特性或属性,然后针对每项特性提出改良或改变的构想。,通过将决策系统划分为若干个子系统(即把决策问题分解为局部小问题),并把它们的特性一一列举出来。将这些特性加以区分,划分为概念性约束、变化规律等,并研究这些特性是否可以改变,以及改变后对决策产生的影响,研究决策问题的解决方法。此法的优点是能保证对问题的所有方面全面的研究。,设计例图,时钟,是生活中常用的一种计时器,人们通过它来记录时间。,至今,为止,在中国历史上有留下记载的四代计时器分别为:日晷、沙漏、机械钟、石英钟。,时钟,极简主义时钟,时钟,以座枱方式设计,并去除了表面的数目字,而当中最特别之设计是它的表面会跟随时间,与天空渐渐入黑,。,白天,的时候表面是以透明呈现,到了下午,5,时它就会从透明开始转为灰色,到了晚上真正入黑则转为黑色,让你即时知道现在是晚上还是日天。,从属性上极简主义时钟可分为,全体,:时钟,部分:时针、分钟、秒钟、表盘、底座,材料:玻璃、金属、塑料,形容词,特性:轻、,重、大,、小、灰色,、透明,动词特性,:显示时间,属性举例,极简主义时钟样图,极简主义时钟有,3,个缺点,1.,表盘是玻璃制品比较易碎,同样因为是双层玻璃如果脏了很难清理。,2.,表针很细不容易分辨,表盘没有数字,3.,它的天色变化颜色,显示很鸡肋,而且只能摆放不能挂起来,缺点举例,极简主义时钟例图,希望举例,关于极简主义时钟希望可以,1.,关于颜色的变化可以变成可以显示表盘数字,2.,在表盘质感方面可以加重包边让它不那么单薄,3.,底座变成上下样式的这样就可以增加一个可以挂在墙上的功能,极简,主义,时钟例图,总结,极简主义时钟是现代年轻人喜欢的分格,但是它是时钟首先要符合一个准确显示时间的功能,最早的轮胎是由木头制造的,这从我国古代的战车上和国外的绅士马车上都能看出,不论,装上多么高级的零件,轮胎对于行走还是产生最大的影响,单车外胎是单车非常重要的一个部件,决定着单车的基本,性能。,自行车轮胎,后来,,当探险家哥伦布在,1493-1496,年第二次探索新大陆到达西印度群岛中的海地岛时,发现了当地小孩所玩的橡胶硬块,这使他大吃一惊。后来他把这个奇妙的东西带回了祖国,若干年以后,橡胶得到了广泛的应用,车轮也逐渐由木制变成了硬橡胶制造。但这时的橡胶轮胎却还是实心的,走起来还很不舒服,而且噪声也很大。直到,1845,年,出生于苏格兰的土木技师,Rw,汤姆生发明了充气轮胎,并以,马车和其他车辆的车轮改良,为题,获得了英国政府的专利。同年,12,月,10,日第一条充气轮胎诞生。第一个买充气轮胎的人叫罗列,是个贵族,四个轮胎的价钱合计为四十四磅二先令。,1847,年,科学,美国,杂志介绍了汤姆生的充气轮胎,称其为划时代的改良,。,但是,当时的英国,过于注重传统的绅士化,为了保护马车,限制蒸汽车的发展,汽车的速度在市区被限定为时速,2mile(,约,3.2km),,郊区为,4mile(,约,6.4km),。这样,汤姆生的发明便没有了市场,因此,慢慢地也就被人们遗忘了。也就是说,汤姆生的第一次轮胎革命,并未给人类带来太阳一样的光明,因为人类所应经受的黑暗似乎还没有到头。但是太阳总是要出来的,因为人类以及万物都需要它,,40,多年以后的,1888,年,在爱尔兰当兽医的医格兰人,JB,邓禄普先生取得了充气轮胎的专利。当时,,JB,邓禄普先生,10,岁的儿子强尼买了一辆三轮自行车,但是因为当时的轮胎还都是用硬橡胶做的实心轮胎,因此,在满是石头的路上行走时很不舒服,儿子的抱怨激发了邓禄普先生的灵感,因此,被遗忘了四十多年的充气轮胎再次问世。随着时代的进步,邓禄普先生发明的充气轮胎很快在自行车上得到了应用,并迅速迈向了汽车领域,为世界汽车工业的发展做出了巨大贡献。,自行车,轮胎简史,自行车的避震结构通常安装在前叉或车把处,而这辆车却独辟蹊径,在轮毂上做起了文章。相比于固定轮辐,该车轮使用具有一定韧性与刚性的人字形支撑结构,在平地上可以正常行驶,遇到凸起物只会挤压特定的部位,引发形变,从而起到缓震缓冲的效果。,另类减震轮胎概念设计,属性举例,从属性上另类减震轮胎概念设计可分为,全体,:轮胎,部分,:外层轮胎、内胎、骨架,材料,:橡胶、金属,形容词特性:轻、重,、软、抗磨损,动词特性,:带动自行车,另类减震轮胎概念设计,关于另类减震,轮胎的缺点,1.,因为轮胎表面是分割开一块一块的所以会有石子卡进去,2.,一般的打气筒无法为它打气,3.,一旦车胎损坏无法修复,缺点举例,另类减震轮胎概念设计,关于另类减震,轮胎我希望,1.,车胎换为整体将骨架面积加大让它能更加适应路面,2.,将轮胎齿轮用更轻的金属制作减少重量,希望举例,另类减震轮胎概念设计,总结,现状越来越多的人喜欢骑行这项运动,轮胎也是骑行中比较重要的,好的轮胎会让人们更好的骑行。,缺点列举法分析是通过会议的形式收集新的观点,新的方案,新成果来分析公共政策的方法,.,这种方法的特点是从列举事物的缺点入手,找出现有事物的缺点和不足之处,然后再探讨解决问题的方法和措施,.,缺点列举的应用面非常广泛,它不仅有助于革新某些具体产品,解决属于“物”一类的硬技术问题,而且还可以应用于企业管理中,解决属于“事”一类的软技术问题。,缺点列举法,有趣的设计图片鉴赏,小怪物糖果包装,头戴式耳机,头戴式耳机,顾名思义即戴在头上,并非插入耳道内,区别于入耳式耳塞,。,入耳式的最大好处是省电,普通,mp3,就可驱动,再就是可以规避环境噪音,毕竟听音乐的同时把耳朵堵上了。头戴式耳机低音不好主要还是发音单元降了成本,而有些头戴式的,重音强悍,但是需要电脑,CD,等设备驱动,,mp3,驱动也没了低音效果。,健康角度还是推荐用头戴式,入耳式对听力有影响,一次佩戴时间不要超过半小时。,综其上,如果用,mp3,等小功率电器,建议用入耳式,可以考虑索尼和铁三角、森海塞尔等品牌,如果讲求音质注重享受,用电脑等听音乐可以考虑头戴式。可以感觉到杜比,5.1,的氛围,一点不夸张。但是必须驱动电流足够,,mp3,用必须用耳放,也就是耳机功放。,头戴式耳机,森海塞尔,URBANITE XL,耳机是一款高端耳机,音质和质量都是非常不错的。,佩戴方式:头戴式,功能用途:手机耳机,游戏影音,灵敏度:,110dB,耳机线:,1.2m,外壳材质:采用不锈钢铰链和铝滑块,产品阻抗:,18,欧姆,森海塞尔,URBANITE,头戴式耳机,从属性上森海塞尔,URBANITE,头戴式耳机可分为,全体,:头戴式耳机,部分:耳机线、播放器、降噪耳塞,材料,:塑料、金属、海绵、胶皮,形容词,特性:轻,、,软,、降噪,动词特性,:听音乐,属性举例,森海塞尔,URBANITE,头戴式耳机,缺点举例,关于森海塞尔,URBANITE,头戴式,耳机的缺点,1.,耳机带太大了男士带还好女士带就很不方便,2.,耳机折叠后面积还是很大不方便携带,3.,外观上来说太过于死板了,颜色太过于单一,森海塞尔,URBANITE,头戴式耳机,关于森海塞尔,URBANITE,头戴式,耳机希望,1.,耳机带做的窄些更加圆润些,2.,耳机带中间做成可以折叠的方便携带,3.,颜色方面可以加入些金属色,或者比较明快的颜色,希望举例,森海塞尔,URBANITE,头戴式耳机,头戴,式,耳机要比入耳式耳机更加安全和舒适的耳机,对耳朵的伤害也要少很多,现在有很多牌子的耳机满足不同人们的需求。,总结,谢谢观赏,
展开阅读全文