Flash基础教程与创作实例第2章__Flash_8基本操作

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第,2,章,Flash 8,基本操作,内容概述,本章详细讲解了如何新建,Flash,动画文件、如何打开动画文件、如何导入动画文件以及如何保存和关闭,Flash,动画文件等具体操作,属于最基本的操作,同其它软件的操作大同小异。,2.1,创建,Flash,动画文件,2.1.1,新建动画文件,2.1.2,打开动画文件,2.1.3,导入动画文件,2.1.4,设置动画文件的属性,2.1.5,预览和测试动画,2.1.6,保存和关闭动画文件,2.1.7,使用,Flash,播放器,教学目标,1,学习如何创建,Flash,动画文件。,2,重点掌握如何使用快捷菜单和改变视图模式等操作。,2.1.1,新建动画文件,在制作,Flash,动画之前必须新建一个,Flash,文档,新建,Flash,文件有以下三种方法:,【,方法一,】,启动,Flash 8,,在“开始”页中单击,【,创建新项目,】,中的,【Flash,文档,】,链接。,【,方法二,】,选择“文件”,/“,新建”命令(或按,【,Ctrl+N,】,键),在打开的,【,新建文档,】,对话框中选择,【Flash,文档,】,选项,再单击 按钮。,【,方法三,】,在,【,新建文档,】,对话框中单击,【,模板,】,选项卡,在该选项卡中选择相应的模板文档,再单击 按钮即可新建一个基于模板的,Flash,文档。,2.1.2,打开动画文件,如果要对已有的,Flash,文档进行编辑,需要将它打开,具体操作如下:,(,1,)选择“文件”,/“,打开”命令,打开,【,打开,】,对话框。,(,2,)在该对话框中的,【,查找范围,】,下拉列表框中选择要打开的文件所在路径,在下方的列表中选中要打开的文件图标,单击 按钮。,2.1.3,导入动画文件,在,Flash,中不但可以手工绘制图形,还可将外部的图片导入。在,Flash,中,导入图片的具体操作如下:,(,1,)选择“文件”,/“,导入”,/“,导入到舞台”命令,打开,【,导入,】,对话框。,(,2,)在,【,查找范围,】,下拉列表框中选择要导入的图片位置,再在列表框中选中要导入的图片。,(,3,)单击 按钮将图片导入到,Flash,舞台中。如图,2-1-1,所示。,2.1.4,设置动画文件的属性,在制作动画之前,应该对动画文件的属性进行设。,(,1,)启动,Flash 8,,新建一个动画文件。,(,2,)选择“修改,/,文档”命令,弹出,【,文档属性,】,对话框。,(,3,)“文档属性”设置完毕后,单击按钮,返回到舞台,用户的设置即可生效。,【,文档属性,】,对话框,选择“修改,/,文档”命令,弹出,【,文档属性,】,对话框,【,标题,】,:输入描述性标题。,【,描述,】,:输入说明,可包含检索关键字、作者和版权信息、关于内容及其用途的简短 说明。,注意:,Flash 8,允许在“文档属性”对话框中指定的设置作为你创建的所有,Flash,文档的默认设置。但是,需要为创建的,Flash,文档逐一指定“标题”和“描述”。,【,尺寸,】,:用于设置动画的尺寸,前一个文本框是宽度值,后一个文本框是高度值,系统默认是,550400,。当然用户可以根据需要进行调整。,【,匹配,】,:包括三个选项:“打印机”、“内容”和“默认”。“打印机”的作用是打印当前的动画文件;“内容”的作用是可以使动画工作区四周具有相同的距离,如果要使动画的尺寸尽量小,可以把场景内容尽量往左上角移动,然后再选择“内容”选项;“默认”选项的作用是将属性设置为系统默认值。,【,背景颜色,】,:单击按钮将会弹出如图,2-1-4,所示的背景颜色设置选项。可以从中选择需要的颜色,系统默认的白色背景。,【,帧频,】,:可以通过对帧频的设置来控制动画的播放速度,这将直接影响到动画的播放时间。系统默认值是,12,帧,/,秒。,【,标尺单位,】,:标尺单位下拉列表框,如图,2-1-5,所示。它的功能是对动画场景的标尺单位进行设定。系统默认值是像素。,设为默认值按钮:其作用是将用户设置的属性值作为默认属性,如果用户想返回系统最初的默认值,只需再单击一下此按钮。,2.1.5,预览和测试动画,在修改了,Flash,文件以后要想看到修改后的作品是否满足用户预期的要求,就要先预览,另外在将,Flash,作品发布到网上之前,应先测试并优化动画。测试是为了查看动画是否按照制作者的思路产生预期的效果,以及动画中是否有不连续的帧影响动画播放效果。,预 览,预览,Flash,文件的操作步骤:,选择“文件”,/“,发布预览”,/“Flash”,命令,通常,对,Flash,作品进行测试时应注意以下几个问题:,Flash,作品的体积是否达到最小。,在网络环境下,能否正常下载和观赏动画。,Flash,作品是否按照设计的思路产生预期的效果。,测试,测试动画的方法,1.,打开要测试的,Flash,动画,按,【,Ctrl+Enter,】,键播放动画,打开动画测试界面,这时即可测试,Flash,动画的播放情况。,2.,选择“视图”,/“,下载设置”命令,在弹出的快捷菜单中选择一个下载速度来确定,Flash,模拟的数据流速率。,3.,在观看,SWF,文件时,选择“视图”,/“,带宽设置”命令,可以显示带宽,以查看动画的下载性能,如图所示。再次选择该命令可以隐藏该显示图,4.,选择“视图”,/“,模拟下载”命令,可打开或隐藏带宽显示图下方的,SWF,文件。如果隐藏了,SWF,文件,则文档在不模拟,Web,连接的情况下就开始下载。,5.,单击图表上的 标志会在左侧窗口中显示对应帧的设置,并停止文档的下载。,6.,关闭测试窗口,返回到,Flash,动画的制作场景中,完成测试。,“带宽显示图”中各栏的含义如下:,【,影片,】,栏:显示动画的播放速度、舞台大小、文件大小和播放时间。,【,设置,】,栏:显示当前设置的网络传输条件。,【,状态,】,栏:显示当前在右边窗口被选中的动画某一帧的位置、数据量和整个动画已经下载的数据量,被选中的帧显示为绿色。,右边的“数据量”:显示动作各帧的数据量。矩形条越长,该帧的数据量越大。最下面的红色平行线条是动画传输率的告警线,它的位置由传输条件决定。当矩形条高于红色平行线条时,说明在播放到这一帧时可能会产生停顿。,2.1.6,保存和关闭动画文件,完成一个,Flash,文档后,还可以将其保存起来,方便以后使用。如要将刚才新建的文档保存到,D,盘下,并命名为“我的,MTV”,,其具体操作如下:,(,1,)选择“文件”,/“,保存”命令,打开,【,另存为,】,对话框。,(,2,)在,【,保存在,】,下拉列表框中选择文档保存的路径,这里选择,D,盘。,(,3,)在,【,文件名,】,文本框中输入保存文件的名称,如“我的,MTV”,。,(,4,)在,【,保存类型,】,下拉列表框中选择文档保存的类型,一般不改动其默认选择,单击确定按钮。,当不需要使用当前的,Flash,文档时,可以关闭该文档,其常用方法有以下三种:,【,方法一,】,选择“文件”,/“,关闭”命令。,【,方法二,】,按,【,Ctrl+W,】,键。,【,方法三,】,单击舞台右上方的 按钮。,2.1.7,使用,Flash,播放器,使用,Flash Player,播放,Flash,内容与使用,Web,浏览器或,ActiveX,主机应用程序播放的结果是一样的。,Flash Player,是一个能够独立运行的程序,随着,Flash,应用程序一起安装,当双击一个动画文件时,操作系统就会启动,Flash Player,,接着播放,SWF,文件。使用,Flash Player,,可以使那些没有安装,Web,浏览器或,ActiveX,主机应用程序的用户也可以观看,Flash,内容。如图所示,2.2,其他操作,2.2.1,使用快捷菜单,2.2.2,改变视图模式,2.2.3,打印,Flash,文件,2.2.4,改变显示速度,2.2.1,使用快捷菜单,使用快捷键可以大大节约时间,提高工作效率,作为一名“闪客”应该熟练掌握一些快捷键的使用。建议读者在动画创作中尽量使用快捷键,并使用,Flash,默认的快捷键,以提高通用性。为了满足个性化需求,,Flash,还提供了自定义快捷键的功能,用户可根据自己喜好修改默认的快捷键或创建新的自定义快捷键。,2.2.2,改变视图模式,在菜单中单击“窗口”,/“,预览模式”,如图所示。有五种视图模式,分别是:轮廓、高速显示、消除锯齿、消除文字锯齿、整个可供用户选择。,2.2.3,打印,Flash,文件,在菜单栏中单击“文件”,/“,打印”,打开打印设置面板,对打印参数进行设置就可以打印了。,2.2.4,改变显示速度,在文件“属性”面板可以改变动画显示速率,本章小结,本章详细讲解了,Flash 8,的一些基本操作。具体包括:,1,如何新建动画文件,如何打开动画文件,如何导入动画文件以及如何设置属性,如何预览和测试动画,如何保存和关闭动画,如何使用,Flash,播放器等。,2,如何使用快捷菜单,如何改变视图模式,如何打印以及如何改变速度等。,3,本章操作虽然简单且与其它软件类似,但也有自己独特的地方,例如如何设置文件的属性、如何预览和测试动画等,这些操作与动画的制作紧密相关,希望读者能细心揣摩。,
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