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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第四章 概率复习,(一)会判定三类事件,(,必然事件、不可能事件、不确定事件,),及三类事件发生可能性的大小(即概率),用图来表示事件发生可能性的大小。,目的要求,(二)理解概率的意义,会计算摸球等一类事件的概率,(三)会设计游戏使其满足某些要求,3,请将下列事件发生的概率标在图上:,从,6,个红球中摸出,1,个红球,从,4,个红球中摸出,1,个白球,从,3,红,3,白,6,球中摸出,1,个白球,从红、白、蓝三个球中摸出一个白球,1,2,3,4,(,1,),P(,摸到红球,),(,2,),P(,事件发生,)=,例,1,:袋中装有,7,个除了颜色不同外完全相同的球,其中,2,个白球,,2,个红球,,3,个黑球,从中任意摸出一球,摸到白球的概率是,P,(,白球),=,例,2,:小猫在如图的地板上自由地走来走去,并停留在某块方砖上,它最终停留在,黑,色方砖上的,概率是多少?(图中每一,块方砖,除了颜色不同外完全相同),议一,议:,有两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成,6,个相等的扇形,利用这个转盘做下面的游戏:当转盘停止转动后,指针指上几,就顺时针走几格,得到一个数字(如指针指上,3,,就顺时针走,3,格,得到一个数字,6,),谁得到偶数得,1,分,否则不得分。,想一想:这个游戏对双方公平吗?为什么?,转盘,A,转盘,B,请你设计一个游戏,使某一事件的概率,为 。(提示:可用:转盘、卡片,、摸球等),挑战自我,一个小妹妹将,10,盒蔬菜的标签全部撕掉了。现在每个盒子看上去都一样。但是她知道有三盒玉米,两盒菠菜,四盒豆角,一盒土豆。她随机地拿出一盒并打开它。,a.,盒子里面是玉米的概率是多少?,b.,盒子里面是豆角的概率是多少?,c.,盒子里面不是菠菜的概率是多少?,d.,盒子里面是豆角或土豆的概率是多少?,3/10,4/10=2/5,8/10=4/5,5/10=1/2,飞镖随机地掷在下面的靶子上。,1,、,在每一个靶子中,飞镖投到区域,A,、,B,、,C,的概率是多少?,2,、,在靶子,1,中,飞镖投在区域,A,或,B,中的概率是多少?,3,、,在靶子,2,中,飞镖没有投在区域,C,中的概率是多少?,在学校举办的游艺活动中,数学俱乐部办了个掷骰子的游戏。玩这个游戏要花四张,5,角钱的票。一个游戏者掷一次骰子。如果掷到,6,,游戏者得到奖品。每个奖品要花费俱乐部,8,元。俱乐部能指望从这个游戏中赢利吗?做出解释。,解、中奖的概率是 ,即,6,个人玩,有一个人能中奖,即收,2,6,12,元,要送一个,8,元的奖品,所以能盈利。,一个桶里有,60,个弹珠,一些是红色的,一些是蓝色的,一些是白色的。拿出红色弹珠的概率是,35%,,拿出蓝色弹珠的概率是,25%,。桶里每种颜色的弹珠各有多少?,解:显然拿出白色,弹珠的概率是,40%,蓝色弹珠有,60,35%=21,红色弹珠有,60,25%=15,白色,弹珠有,60,40%=24,小结:,1,、会判定三类事件,(,必然事件、不可能事件、不确定事件,),及三类事件发生可能性的大小(即概率),用图来表示事件发生可能性的大小。,2,、理解概率的意义,会计算摸球等一类事件的概率。,3,、会设计游戏使其满足某些要求。,
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