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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,VB,程序设计技术,李杰,办公电话:,65102485,手机:,15923290008,E-mail,:,任课教师,:,课堂教学:共,40,学时(第,1,15,周),上机实习:共,16,学时(第,6,16,周),考试方式:主要是笔试,平时成绩跟实验成绩也要占,30%,。,教学计划:,第,1,章,Visual Basic,概述,1.1,关于,Visual Basic,VB,中的一些基本概念,一、对象与类,1.,对象,对象就是具有一定特性,能进行相关操作的实体。在现实生活中,任何一个实体都可以视为一个对象(,Object,)。,对象是动作的主体,可以是窗体、控件和应用程序,一个复杂的对象可以由若干个简单的对象组成。,它包括作用于对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。将数据和处理这些数据的过程封装在一起,.,2.,类,类是一个抽象的整体概念,对象是类的实例化。,类与对象是面向对象程序设计语言的基础。,以“汽车”为例,说明类与对象的关系。,汽车是一个笼统的名称,是整体概念,我们把汽车看成一个“类”,一辆辆具体的汽车(比如你的汽车)就是这个类的实例,也就是这个类的对象。,工具箱的各种控件并不是对象,而是代表了各个不同的类。通过类的实例化,可以得到真正的对象。当在窗体上画一个控件时,就将类转换为对象,即创建了一个控件对象,也简称为控件。,VB,中的类与对象,3,、对 象的建立和命名,(,1,)对象的建立,方法一:,单击工具箱控件对象,在窗体上按住左键拖拉到所需要的大小后释放。,方法二:,双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一个默认大小的对象框。,(,2,)编辑对象,先选中对象(单击对象),,放大、缩小,删除对象,复制对象,(,3,)、对象的命名,每一个对象都有有自己的名字,。,每个窗体、控件对象在建立时,VB,系统给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设置(名称)来给对象命名。,命名的原则:,1,)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、数字、下划线(最好不用)串组成。,2,)长度,=255,个字符。,智能化命规则:,用前,3,个小写字母组成前缀(指明对象的类型)和表示该对象作用的缩写字母组成,。,二、属 性(,Property,),对象中的数据,所有对象都有自的属性。,它们是用来描述和反映对象特征的参数。例如:控件名称(,Name),、,标题(,Caption),、,颜色(,Color),、,字体(,FontName,),等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。,对象属性设置的方法:,方法一:在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的属性。,方法二:在程序的代码中通过赋值实现,其格式为:,对象,.,属性,=,属性值,例如:,cmdDisp.Caption,=“,显示”,三、事件(,Event,),及事件过程(,Event Procedure,),对象的事件(,Event,)则是对象对外部环境变化作出的响应。如:把气球看成一个对象,那么气球对刺破它的事件响应是放气,对气球松开手事件的响应是升空。不同的对象能够识别不同的事件。,气球手松开事件,的响应是升空,事件,可被对象识别的动作。,事件过程,是指附在该 对象上的程序代码,是事件触发后处理的程序。事件过程的形式如下:,Sub,对象名,_,事件过程名,(参数列表),.(,事件过程代码),End Sub,例如:,Sub,cmdHide_Click,(),CmdHide.Visible,=False,End Sub,四、方 法(,Method,),对象的方法(,Method,)是指对象能够进行的操作,它是嵌入在对象中的程序代码。方法中的代码是不可见的,由,VB,自动生成,使对象按指定的方式动作。,对象的方法和对象的事件很相似,都用于完成某种特定的功能。,对象方法 调用形式:,对象,.,方法,参数列表,如省略对象,表示在当对象,一般指窗体。,例如:,Form1.print VB,程序设计,五、,VB,应用程序的工作方式,VB,应用程序采用的是以事件驱动应用程序的工作方式。,下面是事件驱动应用程序中的典型工作方式:,1,、启动应用程序,装载和显示窗体。,2,、窗体(或窗体上的控件)接收事件。事件可由用户引发(例如通过键盘或鼠标操作),可由系统引发(例如定时器事件),也可由代码间接引发(例如当代码装载窗体时的,Load,事件)。,3,、如果在相应的事件过程中已编写了相应的程序代码,就执行该代码。,4,、应用程序等待下一次事件。,1.2 VB 6.0,集成开发环境,1.2.1,标题栏,标题栏是位于集成开发环境最上面的水平条,用来显示打开的工程名和系统的工作状态。,工作状态有“设计”、“运行”和“中断”三种状态,分别当程序在设计、运行和调试时显示。,例如,如图显示了启动,VB,时标题栏的显示,工程名为“工程,1”,,工作状态为“设计”。,1.2.2,菜单栏,VB,的菜单栏提供了,13,个下拉菜单,除了标准的“文件”、“编辑”、“视图”、“工具”、“窗口”和“帮助”菜单之外,还提供了编程专用的菜单“工程”、“格式”、“运行”、“外接程序”和“调试”,另外还有用于数据库操作的“查询”和“图表”菜单。,1.2.3,工具栏,VB,有“标准”、“编辑”、“窗体编辑器”和“调试”四组工具栏,工具栏是对常用命令的快速访问,集成开发环境中启动,VB,之后显示的标准工具栏示,单击工具栏上的按钮则执行该按钮所代表的操作,当鼠标停留在工具栏按钮上时可显示出该按钮的功能。,1.2.4,工具箱,工具箱(,Toolbox,)也称为控件箱,提供了用于开发应用程序的各种控件,用户设计界面时可以从中选择所需的控件拖放到窗体中。,1.2.4,工具箱,创建用户自定义控件箱的步骤,1.2.5,窗口,窗体设计器窗口,窗体设计器窗口中显示的是一个空白的窗体,窗体是用户用来显示的程序界面,用户可以通过在窗体上放置控件来设计界面。当打开,VB,时,程序默认创建一个空白窗体名称为,Form1,,编程人员可以修改它的名称,操作区中布满了小点,这些小点是用来对齐控件位置的。,1.2.5,窗口,2.,工程资源管理器窗口默认的工程资源管理器窗口工程名(工程文件名)窗体名(窗体文件名)查看代码查看对象切换文件夹,资源管理器窗口以树状结构列出应用程序中所有的文件清单,包括窗体和模块等,三个按钮分别是“查看代码”、“查看对象”和“切换文件夹”。,1.2.5,窗口,3,属性窗口,属性窗口用于列出当前选定窗体和控件的属性设置,每个对象都是用属性来表示其特征的。,左侧为“属性名”是显示属性的名称;,右侧为“属性值”是属性名对应的设置值,可以在此设置和修改属性值。,1.2.5,窗口,4,代码窗口,代码窗口又称为代码编辑器窗口,有,4,种方法都可以打开代码窗口:双击窗体的任何地方;单击鼠标右键,选择快捷菜单中的“查看代码”菜单项;单击工程资源管理器窗口中的“查看代码”按钮;选择“视图”菜单中的“代码窗口”菜单项。,1.2.5,窗口,5,窗体布局窗口图窗体布局窗口,窗体布局窗口用于观察应用程序中各窗体在屏幕上的位置,有一个表示屏幕的小图像。用鼠标拖动表示窗体的小图像,可以方便地调整程序运行时窗体显示的位置。,1.2.5,窗口,6,其它窗口,其它窗口都可以使用“视图”菜单中的各菜单项来打开。,对象浏览器窗口,对象浏览器窗口用来显示对象库中对象的属性和方法。,1.2.5,窗口,(2),调色板窗口图调色板窗口,调色板窗口用于设置对象颜色,左侧的两个方框分别用来设置和显示颜色,单击上面方框的外框为设置背景色,内小方块为设置前景色,背景色和前景色分别由下面方块和字符(,Aa,)的颜色显示,1.2.6,使用帮助,1.,通过“内容”菜单项查找帮助信息,1.2.6,使用帮助,2.,通过“索引”菜单项查找帮助信息,当选择“帮助”菜单,“搜索”菜单项时,界面显示如图,1.2.6,使用帮助,查找需要帮助信息的步骤如下:,(,1,)在右侧“输入要查找的单词”栏输入需要查找的单词;,(,2,)如果还有其他并列的单词,则单击按钮,选择“,AND”,、“,OR”,、“,NEAR”,和“,NOT”,关系符号后,再输入并列的单词;例如要查找“,CommandButton,”,的“,Caption”,属性,可以输入“,CommandButton,AND Caption”,查找;,(,3,)输入完要查找的单词后,单击“列出主题”按钮;,(,4,)在下面显示的主题中选择一条,然后单击“显示”按钮,则在右侧就会显示相应的帮助信息。,1.3,简单程序实例,一,.,工程的组成,工程文件,(.,Vbp,),包含了一个应用程序的所有文件,窗体文件(,.,frm,),:,控件及属性、事件过程和自定义过程,窗体的二进制数据文件(,.,frx,),自动产生同名,.,frx,文件。,标准模块文件(,.bas,),类模块的文件(,.,cls,),资源文件(,.res,),ActiveX,控件的文件(,.,ocx,),一个,VB,应用程序中各主要文件的结构关系如下图:,二、,创建应用程序的步骤,:,分析问题,确定程序要完成什么任务,按下面的步骤创建应用程序。,(,1,)新建工程。创建一个应用程序首先要打开一个新的工程。,(,2,)创建应用程序界面。,(,3,)设置属性值。,(,4,)对象事件过程的编程。,(,5,)保存文件。,(,6,)程序运行与调试。再次保存修改后的程序,1.3,简单程序实例,【,例,1-1,】,创建一个窗体,窗体界面上放置两个按钮(,Command1,、,Command2,)和一个标签(,Label1,)控件,单击按钮,Command1,在标签,Label1,上显示“你好!”,单击,Command2,则在左上角显示“再见!”,1.3,简单程序实例,创建应用程序界面,在,Windows,环境下,通过“开始”菜单选择“,Microsoft Visual Basic6.0,中文版”菜单项启动,VB,;在出现的“新建工程”窗口的“新建”选项卡中选择“标准,EXE”,图标,则会建立一个新工程。,(1),创建窗体,创建新工程时,系统就自动创建了一个空白的新窗体,窗体名默认为“,Form1”,。窗体是用户组织用户交互信息的界面,(,窗口,),。窗体中当然布置的是用于用户交互的控件。,1.3,简单程序实例,(2),创建控件,在窗体界面中需要绘制两个按钮(,CommandButton,)控件和一个标签(,Label,)控件。,1.3,简单程序实例,(3),对齐控件,为了将控件在界面上布局得更整齐美观,将三个控件进行调整位置和大小。,单击“,Command1”,按钮,按“,Shift”,键的同时单击“,Command2”,按钮,则两个按钮都被选中;,(2),选择“格式”菜单,“统一尺寸”菜单项,“两者都相同”菜单项,将两个按钮的大小调整相同。,1.3,简单程序实例,2.,设置属性,通过属性窗口给创建的对象设置属性。,单击,Label1,在属性窗口中出现“,Label1”,的所有属性,在“属性窗口”中滚动属性列表,选定属性名“,Caption”,,删除属性值使其为空白,属性窗口的设置如图,1.3,简单程序实例,单击“,Command1”,按钮,在“属性窗口”中选定属性名“,Caption”,,修改属性值为“开始”;设计界面击“,Command2”,按钮,在“属性窗口”中选定属性名“,Caption”,,修改属性值为“结束”。,则设计界面如图所示。,1.3,简单程序实例,3,编写程序代码,(,1,)打开代码编辑器窗口,从工程资源管理器窗口中,选定,Form1,窗体,然后单击“查看代码”按钮,就打开了代码编辑器窗口。,(,2,)生成事件过程,代码窗口有对象列表框和过程列表框,要编写的代码是在鼠标单击“,Command1”,按钮时发生的事件,因此在对象列表框选择,Command1,,在过程下拉列表中选择,Click,(单击)
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