第5章 对象轮廓与填充

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,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,*,第5章 对象轮廓与填充工具,轮廓工具,轮廓工具主要用来对图形对象的轮廓进行相关操作。在工具箱中单击 工具时,会弹出如图所示的隐藏工具。,轮廓工具组中各个工具的功能介绍如下。,(,1,),【,画笔,】,工具:主要用来创建和编辑图形对象的轮廓。选择需要编辑的轮廓线或曲线,所示,在工具箱中单击 工具,此时会弹出,【,轮廓笔,】,设置对话框,用户可以根据自己的需要进行设置,如所示,单击 按钮,即可得到如所示的效果。,(,2,),【,轮廓颜色,】,工具:主要用来设置轮廓的颜色。在工具箱中单击 工具,就会弹出如图所示的颜色设置对话框,用户根据实际需要选择需要的颜色,单击,按钮,即可将选定的颜色应用到选定的对象轮廓线上。,(,3,),【,无轮廓,】,工具:主要用来去掉已有的轮廓线。,(,4,),【,细线轮廓线,】,工具:主要用来为对象添加细轮廓。,(,5,),【1/2,点轮廓,】,工具:主要用来为对象添加,1/2,点轮廓。,(,6,),【1,点轮廓,】,工具:主要用来为对象添加,1,点轮廓。,(,7,),【2,点轮廓,】,工具:主要用来为对象添加,2,点轮廓。,(,8,),【8,点轮廓,】,工具:主要用来为对象添加,8,点轮廓。,(,9,),【16,点轮廓,】,工具:主要用来为对象添加,16,点轮廓。,(,10,),【24,点轮廓,】,工具:主要用来为对象添加,24,点轮廓。,(,11,),【,颜色,】,工具:主要用来打开颜色泊坞窗,以改变轮廓颜色。在工具箱中单击 工具,就会在页面右侧显示出,【,颜色,】,泊坞窗,如图所示。选择需要的颜色,再单击 或 按钮。将用户选定的颜色填充对象或改变对象的轮廓色。,填充工具,在,CorelDRAW,X4,中创建的图形对象,系统提供默认的填充属性。填充是对象包含的颜色属性。也是图形对象的内容,进行合理的填充,能使图形产生美丽和谐的效果。下面我们详细介绍填充工具的相关知识。,在,CorelDRAW,X4,中,为用户提供了许多填充工具和可设置的对话框,能满足用户的不同填充要求。单击工具箱中的,【,填充,】,工具。弹出如所示的快捷菜单,在快捷菜单中单击相应的填充对话框按钮,即可弹出相应的填充设置对话框。,1,标准填充,标准填充又称单色填充或均匀填充,是最简单的一种填充方式,具体操作方法如下。,(,1,)利用,【,挑选,】,工具选择需要填充的工具,如图所示。,(,2,)在工具箱中单击,【,填充,】,工具,弹出快捷菜单,在快捷菜单中单击 命令,弹出所示的,【,均匀填充,】,设置对话框。,(,3,)在,【,均匀填充,】,设置对话框中为用户提供了,【,模型,】,、,【,混合器,】,和,【,调色板,】,三种调色模式,用户可以根据自己的习惯选择一种调色模式。,【,模型,】,调色方式:在,【,均匀填充,】,设置对话框中单击 右边的 按钮,弹出所示的下拉列表框,用户可以在下拉列表中选择需要的颜色模式。例如选择,RGB,颜色模式,它的调色数字编辑形式就会出现在,【,均匀填充,】,板的右下方,如图所示。当用户设置好一种颜色之后,当前设置好的颜色就会出现在,【,选择颜色,】,预览框中,其中上半部分是上一次选择的颜色,下半部分是刚刚设置的颜色。如图所示。在 选择框中单击 按钮,就会弹出,【,颜色名称,】,选择列表。用户可以直接选择所需要的颜色名称,即可完成颜色的设置。,【,混合器,】,调色方式:单击 按钮,此时,调色模式切换到,【,混合器,】,调色方式,如图所示。,【,混合器,】,调色方式与,【,模型,】,调色方式相比,不同之处只在于,【,混合器,】,调色方式的右边部分。单击,【,色度,】,栏下的 按钮,就会弹出,【,色度,】,方式选项列表框,如图所示。用户可以根据自己的需要选择。单击,【,变化,】,栏下的 按钮,就会弹出,【,变化,】,方式选项列表框,如图所示。用户可以根据自己的需要选择。,【,色度,】,和,【,变化,】,两项设置好后,在颜色列表中会产生相应的变化。用户可以根据自己的需要单击相应的颜块。即可完成颜色设置。,【,调色板,】,调色方式:单击 按钮,此时,调色模式切换到,【,调色板,】,调色方式,如图所示。单击 右边的 按钮,此时,会弹出系统预先设置好的调色板列表,如图所示。在列表中根据需要选择列表项,调色框就发生相应的变化。用户也可以通过单击 按钮,将自己设置好的调色板调入,【,均匀填充,】,设置对话框中。在调色板中单击需要的色块,即可完成颜色的设置。,(,4,)用户完成色彩的设置之后,单击 按钮,即可将设置的颜色填充到选中的图形上,如图所示。,2,渐变填充,渐变填充的主要作用是实现不同颜色之间的过渡变化效果,从而使被填充的对象符合日常的光照产生的色调变化,呈现出图形对象的立体感。在,CorelDRAW,X4,中为用户提供了,【,线性,】,、,【,射线,】,、,【,圆锥,】,和,【,方角,】,四种渐变填充方式。用户在绘图过程中根据自己的实际需要选择渐变填充方式。下面我们详细介绍这四种渐变填充方式。,1.,线性渐变,线性渐变是从一种颜色到另一种颜色的直线变化,具体的操作方法如下。,(,1,)打开一个图形文件,利用,【,挑选,】,工具,选择如图所示的图片。,(,2,)在工具箱中单击,【,填充,】,工具,弹出快捷菜单,在快捷菜单中单击 命令,弹出如图所示的,【,渐变填充,】,设置对话框。,:用户可以通过单击 右边的 按钮,在弹出的下拉列表中选择渐变类型。,:用户可以在 右边的文本输入框中输入渐变角度。,:用户可以在 右边的文本输入框中输入数值来确定渐变的层次,但是必须先点击后边的 按钮,才能输入数值。,:用户可以在 右边的文本输入框中输入数值来控制渐变色两边颜色的宽度。,:用户可以通过设置 、的颜色和 、三个按钮来设置渐变的颜色方式。将 的颜色和 的颜色分别设置为,【,青色,】,和,【,黄色,】,,分别单击 、和 按钮,此时的渐变效果分别如图所示。,:在此调和方式下,用户可以根据自己的需要来设置渐变的颜色,如(图,3.151,)所示。用户在渐变颜色设置条的两条虚线之间任何位置双击,就能添加一 个色标,再在色块调板中单击需要的颜色色块,即可添加一种渐变色,如果不需要某种颜色渐变,只要双击该颜色的 色标即可。,(,3,)根据自己的需要设置渐变效果,如图所示,单击 按钮,即可得到如图)所示的效果。,2,射线渐变,射线渐变是以点为中心向另一个方向放射的渐变方式,这种渐变方式很适合一些特殊填充效果。具体操作方式如下。,接着上面往下做:,(,1,)利用,【,挑选,】,工具,选择如图所示的图形。,(,2,)在工具箱中单击,【,填充,】,工具,弹出快捷菜单,在快捷菜单中单击 命令,,【,渐变填充,】,设置对话框,并在 下拉列表中选择,【,射线渐变,】,,如图所示。,:用来控制渐变的中心位置,用户可以通过,【,水平,】,和,【,垂直,】,右边的文本输入框中输入数值来确定中心位移。,其它设置同,【,线性渐变,】,相似,在这里就不再叙述,用户可以参考前面的介绍。,(,3,)具体设置如图所示,单击 按钮即可得到如图所示的效果。,3,圆锥渐变,用户使用圆锥渐变填充,可以创造出金属光泽效果。具体操作方法如下。,(,1,)利用,【,挑选,】,工具选择如图所示的图形。,(,2,)在工具箱中单击,【,填充,】,工具,弹出快捷菜单,在快捷菜单中单击 命令,,【,渐变填充,】,设置对话框,并在 下拉列表中选择,【,圆锥渐变,】,如图所示。,(,3,)具体设置如图所示,单击 按钮即可得到如图所示的效果。,4,方角填充,使用方角填充可以创建出类似发光的效果。具体操作方法如下。,(,1,)利用,【,挑选,】,工具选择如图所示的图形。,(,2,)在工具箱中单击,【,填充,】,工具,弹出快捷菜单,在快捷菜单中单击 命令,,【,渐变填充,】,设置对话框,并在 下拉列表中选择,【,方角渐变,】,,如所示。,(,3,)具体设置如图所示,单击 按钮即可得到如图所示的效果。,3,图样填充,在,CorelDRAW,X4,中,图样填充主要包括,【,双色,】,、,【,全色,】,和,【,位图,】,三种填充方式。下面我们分别对它们进行详细介绍。,1,双色图样填充,双色图样填充仅包含两种指定的颜色的位图图案,我们可以用它来作为背景填充,可以显示出一种独特的魅力。具体操作方法如下。,(,1,)利用,【,挑选,】,工具选择如图所示的图形。,(,2,)在工具箱中单击,【,填充,】,工具中的 ,弹出,【,图样填充,】,设置对话框,所示,单击 按钮,即可得到所需要的填充图形效果,如图所示。,单击图样预览框,弹出,CorelDRAW,X4,提供的双色图案样式列表,如图所示。用户可以根据自己的需要选择所需要的图样样式。,和 :主要用来设置图案的前部和后部颜色,设置的颜色如图所示。单击 按钮,图像效果如图所示。,:用户在 和 右边的文本输入框中输入数值,来控制图案进行填充后相对于图形的位置关系。,:用户在 和 右边的文本输入框中输入数值,来控制填充图案的单元图案大小。,:用户在 和 右边的文本输入框中输入角度值,来控制单元图案的倾斜或旋转角度。,:用户在 或 下边的 左边文本框中输入“行”或“列”的百分比值,可使图案产生错位的效果。,:如果 前面的复选框被打上,【】,,用户在对图形进行缩放、倾斜、选择等变换操作时,用于填充的图案也会随之发生变换;否则,填充的图案不随着发生变换。,:如果 前面的复选框被打上,【】,,将产生图案镜像的填充效果。,:单击 按钮,弹出,【,导入,】,设置对话框,在其中选择一张图片或其它图形文件,如图所示,单击 按钮,即可将图片或图形文件自动转换为双色样式添加到样式列表中,如图所示,单击 按钮,即可得到填充效果如图所示。,2,全色图样填充,全色图样填充可以由矢量图案或线描样式图形生成,也可以通过,【,装入,】,图像的方式将图像装入到全色图样填充列表中。全色图样填充的操作方法与,【,双色图案,】,填充的操作方法类似,在这里就不再详细叙述。,3,位图图样填充,使用位图图样填充,可将我们平时保存的精美位图图片装入,【,位图图样填充,】,列表中。位图图样填充的操作方与前面两种的操作方法类似,在这里不再详细叙述。,4,底纹填充,在,CorelDRAW,X4,中,底纹填充是一中随机生成的填充,该填充方式可以赋予对象自然的外观,而且每种底纹均有一组可更改的选项,可以使用任意一种颜色模式或调色板中的颜色来自定义底纹颜色。,用户要注意:底纹填充只能包含,RGB,颜色,但是可以使用其它颜色模式和调色板作为参考来选择颜色。底纹填充的具体操作方法如下。,(,1,)利用,【,挑选,】,工具选择如图所示的图形。,(,2,)在工具箱中单击,【,填充,】,工具中的 ,弹出,【,底纹填充,】,设置对话框。如图所示,单击 按钮,即可得到所需要的填充图形效果,如图所示。,用户可以通过单击 下边的 按钮,选择底纹库样本,此时,中就会显示出相应的底纹样式,供用户选择。用户可以通过单击 和 按钮来添加和删除底纹库。用户还可以通过改变 下边的各项参数来编辑选择的底纹样式。,5 PostScript,底纹填充,在,CorelDRAW,X4,中,为用户提供了一种特殊的填充方式,即,PostScript,底纹填充。,PostScript,底纹填充是使用,PostScript,语言设计的特殊纹理来填充,因此,在底纹非常复杂的情况下,打印或屏幕显示中包含,PostScript,底纹填充的对象时。可能需要等待较长时间,甚至有一些填充可能不能显示,这主要取决于填充对象所应用的视图方式。使用,PostScript,底纹填充的详细操作方法如下。,(,1,)利用,【,挑选,】,工具选择如图所示的图形。,(,2,)在工具箱中单击,【,填充,】,工具中的 ,弹出,【PostScript,底纹,】,设置对话框,如图所示,单击 按钮,即可得到所需
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