flash课件基本动画类型

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,#,Flash,基本动画类型,焦福,菊,2013,Flash,的界面,2,时间轴,图层,舞台,工具面板,其他面板,Flash,中的基本概念,动画,由许多的画面按照一定的时间顺序进行播放。,场景,一个场景就好像话剧中的一幕,一个,Flash,作品就是由一幕幕场景组成的。,时间轴,用于组织动画各帧的内容,并控制动画每帧每层的显示。由帧、层和播放指针组成。,帧,构成动画的基本单位,各帧都对应动画的相应动作,。,元件,一种可重复使用的元素,将元件拖动到舞台上产生此元件的实例。,图层,一个相对独立的区域,方便对象的编辑。不同图层上的图形、图像和动画按照顺序叠加到一起形成最终效果。,几种特殊的图层,3,绘制图形,选择工具,单击图形的填充色或轮廓线,可单独选取图形的填充部分或轮廓线,双击可选择整个图形,光标在图形,,,拖动移动位置,光标,在轮廓线,拖动改变形状(只针对非组合矢量图形),绘制图形,矩形、椭圆形、多角,星形(工具按钮的属性中可以设置工具的选项,然后再绘制图形),填充颜料,颜料桶、渐变填充,任意变形,对齐、信息、变形、任意变形,4,帧,的,类型,关键帧,关键帧是描述关键画面的帧,用于表现动作的转折、关键动作的位置以及首、尾帧等,是实心圆。,空白关键帧,没有内容,常用于在画面与画面之间形成间隔,,是空心,圆,。,普通帧,普通帧用于关键帧之间动画的补充和衔接,由系统根据其前、后关键帧自动生成,是空心,矩形。,5,图层,添加,/,删除,新,层排列在所选层的上面,隐藏,为了方便某些图层画面的编辑,可以隐藏其他图层,编辑,引导,层在所引导的图层上方,锁定,为了在修改过程中防止误操作,在编辑某些图层中的对象时可以锁定其他图层,调整层顺序,6,动画的类型,7,逐帧动画,补间动画,运动引导动画,遮罩动画,逐帧动画,8,逐帧动画的每一帧都是关键帧,都需要制作者绘制,。,适用于非常复杂的动画。,补,间动画,9,注意,:,运动,补间用于元件。,形状补间只能用于形状,如果是元件需要分离后应用。,形状间的渐变只能在同一图层,。,两个关键帧之间的普通帧自动生成。,制作旋转、移动、改变颜色、透明度、形状等效果。,运动引导动画,10,控制对象沿着引导层上绘制的轨迹移动。,需要在图层之上建立运动引导层。,注意:,被引导对象必须准确吸附到引导线上,否则无法沿引导,路径,运动,。,引导,线应为一条流畅、从头到尾连续贯穿的线条,线条,不,能出现中断现象,。,遮罩动画,11,遮罩层上的对象用于控制显示,区域,适用于,扫光文字、闪闪发光的物体等特殊效果,。,12,设计自己的动画小片,使用至少三种动画类型,加上片头、片尾(写上学号、姓名)。,撰写实验总结(总结写在同一个文件中,在片尾后面再增加帧)。,实践才是硬道理,
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