Photoshop的基本构架

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*,*,单击此处编辑母版标题样式,*,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,图形图像基础知识,1.1 Photoshop简介:,是,Adobe,公司旗下最为出名的图像处理软件之一 ,专长在于图像处理,而不是图形创作。有必要区分一下这两个概念。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形,这类软件主要有Adobe公司的另一个著名软件Illustrator和Macromedia公司的Freehand 。,1.2 Phtoshop的应用领域,平面设计、照片处理、插画作品、网页设计、3D效果制作,标志设计,网页设计,海报设计,卡通设计,1.3 矢量图与位图,1、位图:,位图也称点阵图(栅格图像),位图的图形可以视为由一块块连续的独立色块组成的,这些色块就是像素,每个像素点记录了一个对应的颜色,图像是由像素点的颜色和位置变化组成的.,注意:像素是构成位图的最小单位,特 点:,单位面积像素点越多,图像越逼真。,颜色表现力丰富,有照片感,图形越放大失真度越大,放大后的图形(失真了),原 图,矢量图也称向量图形,使用数学函数定义图形中的点、线和文字等对象的属性,是由图形的几何特性来描述图像, (也就是 以哦那个一些复杂的数学公式来描绘图形),特 点:,1.每个对象都是一个独立的个体;,2.每个对象都有各自的色彩、形状、尺寸、位置;,3.图形放大、缩小、变形,不失真;,4.色彩方面没有真彩色(位图)那样绚丽、逼真,矢量图,分辨率,就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。以分辨率为1024768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行。,图像文件格式,PSD:是photoshop的默认文件格式,也是唯一支持所有图像模式的文件格式,可以保存文件中的辅助线、通道、图层。,JPEG:用于摄影或连续色调的高级格式,无法保存通道。,GIF:适合显示色调不连续或具有大面积单一颜色的图像。,第一章 Photoshop的基本构架,1.工作界面,2.了解菜单栏的组成,文件:主要执行新建、打开、存储、打印等针对文件的命令。,编辑:对图像编辑的命令。,图像:对图像模式、颜色、大小等进行调整设置。,图层:主要针对图层的操作。,选择:主要针对选取进行操作。,滤镜:设置各种不同特殊效果。,视图:对整个视图进行调整设置。,窗口:控制工具箱、面板的显示和隐藏。,3.掌握工具箱的使用方法(隐藏工具),4.了解选项栏的变化,5.面板的管理,6.显示模式和编辑模式,7.参考线、网格、标尺的调整,第二章 Photoshop的基本操作,本章重点知识:,1.“文件”菜单栏,2.“编辑”菜单栏,3.图像的调整,4.图层的基础操作,5.辅助工具的使用,1.“文件”菜单栏,1.1 创建新文件(ctrl+n),1.2 按指定格式打开文件,Ctrl+O ; 鼠标双击灰色空白处,1.3 文件的关闭、全部关闭、存储、恢复,1.4 页面设置:用于设置打印纸的纸张大小等,1.5打印设置,2.编辑菜单,2.1 图像还原命令,2.2 消褪命令,2.3 剪切、拷贝、粘贴、粘贴入,2.4 自由变换(Ctrl+T),2.5 填充(shift+f5),2.6 描边:可在选区外加入轮廓线。,3.图像的调整,3.1修改图像尺寸,3.2限制画布大小,3.3图像的旋转,3.4图像的裁剪,3.5图像浏览工具,4.图层的基础操作,4.1图层的创建,图层背景:可以将被锁定的“背景”图层新建为新的图层背景。,通过拷贝的图层:将选区的图层、或者选择的图层复制为新图层。,通过剪切的图层:将选区图像删除,并将选区图像创建为新图层。,4.2图层的删除,4.3图层的顺序调整,5.辅助工具的使用,5.1 吸管工具:,可以在信息面板中确认构成各个像素的值,5.2 颜色取样器工具:,可以对图像中各像素的颜色比较,5.3 度量工具:,可以精确的测量图像的长度和角度,5.4 注释工具:,可以给图片加入注释,第三章 选区的基础,本章重点知识:,1.规则选框工具,2.不规则选区工具,3.选区的调整,1、规则选取工具,1.1 选项栏,1.2 复制选区中的图像,1.3 前景色填充、背景色填充,2、不规则选取工具,2.1索套工具:用来选取无规则的图形,2.1多边形索套工具:适用于复杂的、棱角分明的、边缘呈直线的图像。,2.3磁性索套工具:适用于选择边缘与背景反差较大的图像。,2.4魔棒工具:适用于颜色对比较为单一的图像。,3.选区的调整,3.1 选区的调整,3.1.1 边界,3.1.2 平滑,3.1.3 扩展,3.1.4 收缩,3.2 选区的变换,3.3 应用色彩范围选取部分对象,3.4 反向选取,3.5 选区的存储与载入,第四章 图像颜色的调整和编辑,本章重点:,1.图像的颜色模式,2.自动调整图像,3.图像明暗的调整,4.图像色彩调整,5.图像创造性调整,1.图像颜色的模式,1.1位图模式:,只有黑色和白色,只有先将图像转化为灰度模式后,才能启用位图模式。,1.2 灰度模式:,由256级灰度的黑白颜色构成,1.3 RGB模式:,电脑显示器的颜色模式,由红、绿、蓝、三色光构成,1.4 CMYK模式:,印刷颜色模式,由青、洋红、黄、黑四种颜色组成。,1.5 Lab 模式:,photoshop的标准模式,由RGB转化为CMYK的过渡模式,使用不同的显示器或打印设备所显示的颜色都是相同的。,1.6双色调模式:,包含了双色调、三色调、四色调。,2.自动调整图像,2.1 自动色阶,2.2 自动对比度,2.3 自动颜色,3.图像明暗的调整,3.1 亮度/对比度:快速调整图像亮度,3.2 色阶:可以分别修改图像的暗部、中间调区、亮部区的亮度水平来调整图像的明暗和色彩。,3.3 曲线:a.可以调整全体或单独通道的对比度;b.可以调整任意局部的亮度;c.可以调整图像的颜色。,3.4 暗调/高光:调整图像的暗部和高光细节,4.图像色彩的调整,4.1 色相/饱和度:可以调整整个图像或图像中一种颜色成分的色相、饱和度和明度。,4.2 色彩平衡:可调整图像阴影区、中间调、高光区的各色彩部分,使之达到平衡。,4.3 去色命令,4.4照片滤镜:改变图像色调。,4.5 通道混合器:通过混合当前颜色通道来改变一个颜色通道的颜色。,4.6 匹配颜色:可以将两个图像更改为相同色调。,4.7替换颜色:可以替换图像中某区域的颜色。,4.8 色调均化:在图像过暗或过亮时,通过平均值调整图像整体亮度。,4.9 变化:,5.图像的创造性调整,5.1 “反向”命令:可以翻转构成图像像素的亮度。,5.2 “色调分离”命令:可以定制色调与亮度值的数目。,5.3“阈值”命令:可以将彩色图片转化为高度对比的黑白图像。,5.4 “渐变映射”命令:可以将图像的最暗色调映射为一组渐变的最暗色调。,5.5 可选颜色:可以选择构成图像的特定颜色与其他颜色混合从而改变颜色。,第五章 图像的绘制与修饰,本章重点:,绘制任意图像,填充工具,图像的修饰,修改绘制的图像,对图像像素的编辑,1. 绘制任意图像,1.1 画笔工具,1.2 铅笔工具,1.3 颜色替换工具,2. 用于填充的颜色工具,2.1 渐变工具,2.2 油漆桶工具,3.图像的修饰,3.1 仿制图章工具,3.2 图案图章工具,3.3 修复画笔工具,3.4 修补工具,4.修改绘制的图像,4.1 橡皮擦工具,4.2 背景橡皮擦,4.3 魔术棒橡皮擦,5.对图像像素的编辑,5.1 模糊工具,5.2 锐化工具,5.3 涂抹工具,5.4 减淡和加深工具,5.5 海绵工具,第五章 路径的创建和编辑,本章重点知识:,1.路径的创建,2.路径的编辑,3.路径面板,1.在Photoshop中,路径代表了矢量图形,它由锚点、控制柄、路径线构成。其主要作用一是绘制矢量图形,二是转化为选区。,1.路径的创建,1.1 钢笔工具,1.2 自由钢笔工具,1.3 规则图形工具,1.4 直线工具,1.5 自定形状工具,2.路径的编辑,2.1 添加/删除锚点,2.2 转换点工具:可以在平滑点与角点之间转换,2.3 路径选择工具:对整体路径进行选择,2.4 直接选择工具:对锚点进行选择,2.5 路径的运算,3.路径面板,3.1 创建、复制、删除路径,3.2 快捷按钮的作用,第六章 图层的应用,1.图层的基本操作,1.1 了解图层面板,菜单、混合模式、不透明图、锁定、图层可见性、文字图层、蒙版图层、快捷图标,1.2 图层的基本操作,选择图层、创建图层、重命名图层、图层的复制、图层的对齐,2.图层组的基本操作,2.1 创建图层组,2.2 复制图层组,2.3 将图层拖入/拖出图层组,3.图层的合并,3.1 向下合并图层 (Ctrl + E),3.2 合并可见图层(Ctrl+shift+E),3.3 合并所有图层,3.4. 合并图层组(Ctrl + E),4.图层混合模式和不透明度,5.样式的应用,5.1 了解样式面板,5.2 图层样式,a.,发光效果:外发光、内发光,b.立体效果:投影、斜面和浮雕,c. 图像着色:颜色叠加、渐变叠加、图案叠加,d. 光泽、描边样式,6.调整图层的应用,6.1 调整图层的优点:,a.对图像的颜色或色调调整,不会修改图像中的像素,b. 可以实现跨域图层调整,c. 具有图层的灵活与优点,6.2 创建、编辑调整图层,a.创建调整图层,b.编辑调整图层,1.改变调整图层的不透明度,2.改变调整图层类型,3. 改变调整图层参数值,第七章 文字工具的应用,7.1 文字工具,7.1.1 横排/直排文字工具,点文字、段落文字,7.1.2 横排/直排文字蒙板工具,7.2 字符面板,7.3 段落面板,7.4 文字变形,a. 不同变形样式,b.转换文字为路径或图形、文字栅格化,b.在路径上添加文字,c. 区域文字,第八章 蒙版,1.1 常用的蒙版分为:剪贴蒙版、图层蒙版和矢量蒙版,1.2 剪贴蒙版,剪贴蒙版就是用下方图层的形状来限制上方图层的显示状态。位于下方的图层叫基层,位于上方的叫剪贴层(或内容层),基层只能有一个,而剪贴层可以有若干个。,1.2.1 创建剪贴蒙版: ctrl+g,1.2.2 合并剪贴蒙版: Ctrl+E,1.2.3 释放剪贴蒙版:Ctrl+Shift+G,图层蒙版,图层蒙版就是对某一图层起遮盖效果而在实际中并不显示的一个遮罩。,2.1,两种添加方式:直接添加或者依据选区添加,2.2,编辑图层蒙版方法:,选区功能;绘图功能;调整功能;滤镜功能,2.3,应用与删除图层蒙版,2.4,用渐变工具编辑图层蒙版,3.添加矢量蒙版,3.1 矢量蒙版主要用于处理矢量图形。,4.快速蒙版,5.图层的混合模式,第九章 通道,1. 通道:通道是用于保存图像的颜色信息以及选区载体。根据不同的功能可分为:颜色通道、Alpha通道、以及专色通道。,通道的作用:a 表示选择区域,b 表示墨水强度,c 表示不透明度,2.颜色通道,2.1 颜色通道是用来描述图像颜色信息的彩色通道,和图像的颜色模式有关。每个颜色通道都是一副灰度图像,只代表一种颜色的明暗变化。,2.2 通道面板,2.3 利用颜色通道调整图像,2.4 利用颜色通道获取选区,2.5 分离与合并通道,3. Alpha 通道,3.1Alpha通道的主要作用是存储选区,并且可以支持不同透明度,它可以制作、编辑选区,不会直接对图像颜色产生影响。,3.2 Alpha通道的基本操作,Alpha通道的创建以及与选取的转换,3.3 编辑Alpha通道,黑色减少选区 白色增加选区 灰色有不透明度的选区,第十章 滤镜,l.滤镜:是遵循一定的程序算法对图像中像素的颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行计算和变换处理,使图像产生特殊效果。,1.1分类:,内置滤镜;特殊滤镜;外挂滤镜,2.特殊滤镜详解,2.1 抽出 :常用来制作精确选择,其功能是将一个具有复杂边缘的对象从背景中分离出来。,2.2 滤镜库:6组分类滤镜,2.3液化:,3. 外挂滤镜,第十一章 动作与自动化,1. 了解“动作”面板,2.应用已有动作,2.1 跳过命令播放,2.2 在播放过程中设置命令参数,2.3 载入动作,3.录制动作,3.1 修改动作中的参数,批处理文件,1. 批处理命令,2.创建快捷批处理,
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