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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第,21,讲:渲染,教学目的,与要求,渲染的常用类型,渲染的常用工具,渲染的相关设置,渲染输出的文件格式,教学重点,渲染相关设置,教学难点,渲染设置参数的使用,.,预习安排并,问答,问,1:,这张室内效果图表如何,?,问,2:3dsmax,的室内效果设计流程是怎么样,?,问,3:,什么是渲染,?,答,2:,建模,材质,灯光,-,渲染,答,3:,对环境和人物着意描写、烘托,,以加强气氛,深化主题,学习任务一,:,渲染的常用类型及常用工具,请指出下面三张图分别是用什么工具渲染的,?,并总结常用的渲染类型和工具有哪些,?,总结,:,1:,渲染类型有扫描线,光能光递,全局光照等,.,2:,常用工具有,ls/vray/final,render,等,.,看下图回答光能传递的渲染特点是什么,?,画出左图中的光能传递示意图,.,答,:,光能传递是一种渲染技术,它可以真实地,模拟灯光在环境中相互作用的方式,学习任务二,:,渲染的相关设置,渲染对话框,:,以上对话框中有哪些参数需要进行设置,?,为什么要进行这些设置,?,答,:,需要设置的参数有分辩率,抗锯齿,反射最大深度等,总结,:,1,、使用扫描线渲染器,图像尺寸为,3200X2400,像素。,2,、,Antialiasing,抗锯齿的过滤方式选,Mitchell-Netravali,。这种方式比,缺省的,Area,面积方式效果更好。,3,、对于光线跟踪设置,主要是针对场景中带有,Raytrace,自动反射和,折射的材质,,Maximum Depth,最大深度设置为,4,,这样可以比缺省的,9,次计算更节省时间,而且效果也差不多。,4,、打开光线跟踪的抗锯齿效果,使用缺省的,Fast Adaptive,Antialiaser,快速方式,这样可以产生比较好的反射折射抗锯齿效果,.,学习任务三,:,渲染输出的文件格式,在,3ds max,中可以将渲染结果以多种文件格式保存,针对每一种格式都有一些对应的参数设置,*,.,avi,格式,*,.bmp,格式,*,.jpg,格式,*,.,tif,格式,*,.,tga,,*,.,vda,,*,.,icb,,*,.,vst,格式,特点,:jpeg,为有损压缩格式,.tag,为高保真图像,.,avi,视频文件格式文件字节数比较大,请各组学生总结出以下知识要点,:,1:,渲染的操作方式,2:,渲染对话主要的设置参数,3:,静态图和动画渲染设置的区域,1:,渲染的操作方式,使用,F10,键,可以打如右图的渲染场景设置。,使用,F9,键,可渲染上一次所渲染的视图。,使用,Shift+Q,键,可以快速渲染当前视图。,2:,渲染对话框设置,时间,单帧,活动的时间段,范围,帧,输出大小,选项,渲染输出,保存文件,静态图和动画渲染设置的区域,单帧静态图渲染参数设置,时间输出:选择“单帧”,只对当前帧进行渲染。,输出大小:输出尺寸将直接决定图像在,Photoshop,中的分辨率,从而影响最终的打印质量。,渲染输出:在最终输出时需要保存图像,一般情况下保存为*,.jpg,、*,.,tif,或*,.,tga,格式。,动画渲染参数设置,时间输出:选择“活动时间段,0,到,100”,对当前动画的所有帧进行渲染;“范围”可手工设置渲染的范围;“帧”指定特殊的单帧或时间段进行渲染。,输出大小,渲染输出:动画文件应保存为*,.,avi,格式或*,.,mov,格式或图片序列文件。,课堂总结,:,本节主要讲解了渲染的常用类,型渲染的常用工具,渲染的相关设置,渲染输出,的文件格式要着重于渲染的参数设置和输出文件格式的操作,.,指出下节课内容并预习,效果图综合训练,预习安排,:,各组学生要到户外现场量房,并绘制出,cad,设计方案,.,1:,渲染对话框的快捷键是什么,?,2:,常用的渲染输出文件格式有哪些,?,3:3dsmax,中动画视频的文件格式是什么,?,4:,常用的渲染表现工具有哪些,?,理论作业题,上机作业题,1:,练习渲染对话框的相关设置,2:,用默认的扫描线渲染法渲染出下面张客厅效果,.,KTV,日景(要求阳光从窗外进入室内,并有外景。),KTV,夜景(要求室内完全靠人造光照亮,窗外漆黑一片。),
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