第6章 AIcs5绘制蜡烛

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形状,表示当前路径可作为混合的终止路径,单击选择第二个混合点,此时将产生出混合效果,如图,6-2,所示。,图,6-2,混合效果,注意:在创建混合时,单击的点不一样,则混合的效果可能也不一样。如果将混合工具移动到进行混合的路径上时,混合工具的右下方没有出现“,”,或“”形状,则表示不能作为混合的对象。,2,使用菜单命令创建混合,具体的操作步骤如下。,(,1,)使用选取工具选择要创建混合的两条路径(可以是封闭式路径,也可以是开放式路径)。,(,2,)执行“对象,/,混合,/,创建”菜单命令,即可创建出混合效果。,6.1.2,设置混合参数,在混合效果创建前或创建后,都可以设置混合参数,如“平滑颜色”、“指定步数”以及“指定距离”等。,图,6-3,混和选项对话框,该对话框中的各选项含义如下。,间隔:单击右侧的下拉列表可查看到该选项包含“平滑颜色”、“指定步数”和“指定距离”,3,个选项。,平滑颜色表示系统将按照做混合的两个图形的颜色和形状来确定混合步数,一般情况下,系统内定的值会产生平滑的颜色渐层和形状变化;指定步数用来控制混合的步数,取值范围为,11000,,数值越大,混合的效果越平滑;指定距离用来控制每一步混合间的距离,其取值范围为,0.1pt1000pt,。,方向:可以设置混合的方向,第一个按钮表示以对齐页的方式进行混合,第二个按钮表示以对齐路径的方式进行混合;如果以“对齐页”方式进行混合,相同的颜色都在同一条竖线上,与线性渐层的效果相似;如果以“对齐路径”的方式进行混合,则相同的颜色都在随路径变化而变化的路径上。,预览:选择预览复选框可以预览到当前设置所产生的效果。,6.1.3,编辑混合参数,1,更改混合图形,图,6-4,混合图形,图,6-5,更改混合图形,2,扩展和释放混合图形,图,6-6,扩展对话框,3,其他操作,在“对象,/,混合”的子菜单中还包含了“替换书脊”、“反转书脊”和“由前至后反转”命令,适当地使用这些命令可得到一些特殊效果。,图,6-7,绘制图形并填充渐变,图,6-8,创建混合,图,6-9,设置混合参数,图,6-10,设置混合参数后的效果,图,6-11,绘制椭圆,图,6-12,替换书脊效果,图,6-13,反转书脊效果,4,创建特殊的混合,前面讲过创建混合的两个对象必须是路径,当然也包括路径点、虚线等,使用这些图形可以创建出一些特殊的效果,如图,6-14,所示。,图,6-14,路径点与曲线的混合效果,图,6-15,多个图形间的混合,6.2,滤镜和效果菜单,在,Illustrator CS,中,“滤镜”菜单和“效果”菜单如图,6-16,所示。,图,6-16,“滤镜”和“效果”菜单,6.2.1,滤镜菜单,1,共用滤镜组,在滤镜菜单中既能用于矢量图形又能用于位图图形的滤镜组有:,创建:该滤镜组可以用来创建马塞克效果。,风格化:该滤镜组可以添加各种风格的箭头、生成书法笔效果(圆角效果)以及产生阴影效果等。,扭曲:该滤镜组可以用来创建扭曲效果。,颜色:该滤镜组包括,10,个滤镜,是滤镜数目最多的一个滤镜组,使用该滤镜组可以达到渐变效果,或者更改图像的颜色模式,进行颜色平衡调整等。,2,只能用于位图的滤镜组,(,1,)风格化,(,2,)画笔描边,图,6-17,“照亮边缘”对话框,图,6-18,照亮边缘效果,图,6-19,画笔描边子菜单,其各选项含义如下。,成角的线条:该滤镜产生倾斜笔划的效果,在图像中产生倾斜的线条,在其对话框中有“平衡方向”、“线条长度”和“锐化程度”,3,个选项。,喷溅:该滤镜产生辐射状的笔墨溅射效果,在其对话框中有“喷色半径”和“平滑度”两个选项,“半径”是用来调节溅射水滴的辐射范围,取值范围为,025,,取值越大,图像颜色越分散。,“平滑度”是用来调节溅射水滴颗粒的光滑程度,取值范围为,115,,取值越大,景物越逼真。,喷射描边:该滤镜依据笔锋的方向,产生不同于喷溅滤镜的辐射状而是斜纹状的飞溅效果,其原理是用带有方向的喷点覆盖图像中的主要颜色,在其对话框中有“线条长度”、“喷色半径”及“描边方向”,3,个选项。,“线条长度”是用来设置笔划的长度,取值范围为,020,,当参数设置为,3,以下时,效果不明显;“喷色半径”用来调置水珠溅射时辐射范围的半径,取值范围为,025,;“描边方向”是用来调置笔划的方向,其中包括右对角线、水平、左对角线和垂直,4,种方向。,强化的边缘:该滤镜对各颜色之间的边界进行强化处理,突出图像的边缘,在其对话框中有“边缘宽度”、“边缘亮度”及“平滑度”,3,个选项。,“边缘宽度”用来设置边缘的宽度,取值范围为,014,;“边缘亮度”用来调整要处理的边界亮度,取值范围为,050,;“平滑度”用来设置边缘的平滑度,取值范围为,115,。,深色线条:该滤镜产生一种很强烈的黑色阴影,其原理是用柔和且短的线条使暗调区变黑,用白色长线条填充亮调区。,烟灰墨:该滤镜就像蘸满墨水的画笔在传统的纸上作画一样,使图像具有模糊的边缘和大量的黑色。,阴影线:该滤镜产生交叉网状的笔划,给人随意编织的感觉。,油墨概况:该滤镜在颜色边界间产生黑色轮廓,它控制线条的长度而不是方向。,(,3,)模糊,模糊滤镜组相当于柔化滤镜组,它的主要作用是削弱相邻像素间的对比度,达到模糊图像的效果,包含“径向模糊”和“高斯模糊”两种。,径向模糊:该滤镜属于特殊效果滤镜。使用该滤镜可以将图像旋转成圆形或从中心辐射图像,是模拟移动或旋转相机所形成一种柔化的模糊。,高斯模糊:高斯模糊滤镜可以快速调节模糊选区,可以直接根据高斯算法中的曲线调节像素的色值,控制模糊程度,造成难以辨认的浓厚的模糊图像,产生一种朦胧的效果。,(,4,)扭曲,滤镜组包含玻璃、海洋波纹和扩散亮光,3,种滤镜。,玻璃:此滤镜可以使图像看起来像是透过不同类型的玻璃来观看图像。玻璃滤镜主要是用来制造一系列细小纹理。,海洋波纹:该滤镜能移动像素产生一种海面波纹涟漪的效果,它是将随即分隔的波纹添加到图像表面,使图像看上去像是在水中,在其对话框中,可设置波纹大小、波纹数量等。,扩散亮光:选择此滤镜后系统将沿一条曲线扭曲图像。通过拖移框中的线条来指定曲线,形成一条扭曲曲线。可以调整曲线上的任何一点。扩散滤镜效果就像是透过一个柔和的扩散对象观看图像。使用这个滤镜可以将透明的白色杂色添加到图像,并从选区的中心向外褪去亮光。,(,5,)锐化,(,6,)视频,其含义如下:,NTSC,颜色滤镜:,NTSC,颜色是国际电视标准委员会的缩写。该滤镜可使图像的色域适合,NTSV,视频的色域标准,以便图像能在电视上播放,也就是把这些颜色转化为适合于视频显示的颜色,使图像的颜色减少到视频可以接受的水平。,逐行滤镜:有的视频图像是属于隔行方式显示的图像,即交替扫描得到的图像。对于快速的图像,在进行快照时,图像在水平方向往往存在锯齿和跳跃现象。该滤镜除了可以拷贝奇数和偶数线外,还可以进行插补,消除杂线等操作,使图像平滑。,(,7,)素描,其命令含义如下。,半调图案:此滤镜使用前景色在图像中产生网板图案,它将保留图像中的灰阶层次,半调图案滤镜对话框包括,3,个控制参数。,便条纸:此滤镜结合浮雕和颗粒化滤镜的效果,产生类似浮雕的凹陷压印效果,暗调区呈现凹陷效果,显示的是背景色。,粉笔和炭笔:此滤镜产生一种用粉笔和炭精涂抹的草图效果,炭精使用前景色,而粉笔使用背景色。,铬黄:此滤镜产生一种颜色单一的液态金属的效果。,绘图笔:此滤镜产生一种素描草图效果。,基底凸现:此滤镜可以产生一种粗糙的浮雕效果,其原理是用前景色来替代图像中的暗调区,用背景色来替代亮调区,以突出图像表面的差异。,水彩画纸:此滤镜产生图像被浸湿的效果,颜色向四周扩散。,撕边:此滤镜产生用手撕开的纸边的效果,使图像出现锯齿,在前景色和背景色之间产生分裂。,塑料效果:此滤镜处理过的图像就像塑料一样,具有立体感。,炭笔:此滤镜产生一种炭精涂抹的草图效果,炭笔使用前景色,背景使用背景色。,图章:该滤镜产生图章盖印的效果,对黑白图像尤其适用。,网状:此滤镜产生一种网眼覆盖的效果。,影印:此滤镜产生影印效果,简化图像,但缺乏立体感。,(,8,)纹理,彩色玻璃:该滤镜使图像产生不规则的彩色玻璃格子效果,格子内的色彩为当前像素的颜色,在该滤镜对话框中可设定格子大小、边框宽度和灯光强度。,龟裂缝:该滤镜能使图像产生凹凸的裂纹,还可以在空白画面上直接生成裂纹效果,在其对话框中可以设定裂纹间隔、裂纹深度和裂纹亮度。,颗粒:该滤镜为图像增加许多颗粒纹理,在其对话框中可以设定颗粒密度、对比度和颗粒类型等。,马骞克拼贴:该滤镜能够产生分布均匀,但形状不规则的马塞克效果。,拼缀图:拼缀图滤镜是将图像分成一个个规则排列的小方块,每一个小方块内的像素颜色平均作为该方块的颜色,产生建筑拼贴瓷砖的效果。在其对话框中可设定方砖大小和凹凸程度。,纹理化:该滤镜产生许多纹理,专门用来制作材质肌理,在其对话框中可设定纹理类型、缩放比例、浮凸程度以及灯光方向。,(,9,)像素化,彩色半调:该滤镜是将图像分格,然后向方格中填入像素,以圆点代替方块。处理后的图像看上去就像是铜板画。选择该滤镜后将弹出如图,6-22,所示的对话框,各个选项含义如下:,图,6-22,“彩色半调”对话框,最大半径:变化范围为,4,像素,127,像素,它决定产生半色调网格的大小。,网角(度):变化范围为,-360360,,它决定图像每一原色通道的网点角度。灰度模式只能使用通道,1,,,RGB,模式则可以使用,3,个通道,,CMYK,模式可使用所有通道。,设置完毕后,单击“确定”按钮即可。,点状化:该滤镜将图像分解成一些随机的小圆点,间隙用背景色填充,产生点画派作品的效果。,晶格化:该滤镜是将图像中相近的有色像素集中到一个像素的多角形网格中,创造出一种独特的风格。,铜版雕刻:该滤镜用点、线条重新生成图像,产生金属版画的效果,选择此滤镜后系统将会把灰度图转化为黑白图,将彩色图饱和,选择此滤镜后,将弹出如图,6-23,所示的对话框,在其对话框中的“类型”选项中共有以下几种效果,分别是细网点、中等点、粒状点、粗网点、短线、中长线、长线、短线条、中条线条和长线条。,图,6-23,“铜版雕刻”对话框,(,10,)艺术效果,其各项含义如下。,壁画:该滤镜使用短而圆的粗略小块来模仿颜料绘制的画面,产生古壁画的斑点效果,它和干燥笔有相同之处,能强烈地改变图像的对比度,产生抽象的效果,但是使用以后会使画面显示比较苍白。,彩色铅笔:该滤镜模拟美术中的彩色铅笔绘画效果,使得经过处理的图像看上去就像用彩色铅笔绘制的,使其模糊化,并在图像中产生一些主要由背景色和灰色组成的十字斜线,使用此滤镜可以创造彩色铅笔在纯色背景上绘制图像的效果,保留重要的边缘,外观呈粗糙阴影线;纯色背景色透过比较平滑的区域显示出来。,粗糙蜡笔:该滤镜产生一种覆盖纹理效果,处理后的图像看上去就像用彩色蜡笔在带纹理的纸上作画一样,笔触斑驳,色彩艳丽。,底纹效果:该滤镜是在带纹理的背景上绘制图像,然后将最终图像绘制在该图像上,就是模拟传统的用纸背面作画的技巧,产生一种纹理喷绘效果。,调色刀:该滤镜减少图像中的细节,可以生成使用调色刀堆砌优化颜色的效果,使颜色相互融合,产生写意的笔法效果。,干画笔:该滤镜是使用干画笔技术(介于油彩和水彩之间)绘制图像边缘,它主要是将图像的颜色范围降到普通颜色范围来简化图像,使画面产生一种不饱和不湿润干枯的油画效果。,海报边缘:该滤镜可以使图像转化成漂亮的剪贴画效果,它将根据图像设置的海报化参数减少图像色调中的颜色数量,捕捉图像的边缘并用黑线勾边,提高图像的对比度。,海绵:该滤镜是使用颜色对比强烈、纹理较重的区域创建图像,使图像看上去像是用海绵绘制的,将产生画面浸湿的效果,像使用海绵蘸上颜料在纸上涂抹图像。,绘画涂抹:该滤镜能产生不同画笔涂抹过的效果,可以选取各种大小和类型的画笔来创建绘画效果。,胶片颗粒:该滤镜产生一种软片颗粒纹理效果,纯属艺术噪声类滤镜,它给原图加入一些颗粒,将图中较平滑,饱和度更高的图案,添加到图像的亮区,加入到图像中的颗粒将掩盖图像中的细微层次,平滑图案。,木刻:该滤镜是将图像描绘成像是由粗糙剪下的彩色纸片组成的效果,可以模拟剪纸效果,看上去像是经过精心修剪的彩纸图,高对比度的图像看起来呈剪影装,而色彩图像看上去是由几层彩纸组成的。,霓虹灯光:该滤镜将各种类型的发光添加到图像中的对象上,在柔滑图像外观时很有用。若要选择一种发光颜色,单击发光颜色选框,并从拾色器中选择一种颜色,最终产生彩色氖光灯照射的效果,如果选取合适的颜色,该滤镜能在图像中产生三色调或四色调的效果。,水彩:水彩滤镜以水彩的风格绘制图像,简化图像细节部分,使用蘸了水的颜色的中等画笔,当边缘有显著的色调变化时,这个滤镜会为该颜色加色。,塑料包装:该滤镜产生一种表面质感很强的塑料包装效果,经处理后,图像就像包上了一层塑料薄膜,给图像涂上一层发光的塑料,以强调表面细节,使图像具有很强的立体感。,在其对话框中可以用“高光强度”、“细节”和“平滑度”这,3,个选项来调整图像,将参数设置到一定范围内,图像表面会产生塑料泡泡。,涂抹棒:该滤镜产生条纹涂抹效果,使用短的线条,涂抹图像的暗区可以柔化图像,涂抹图像的亮区将更加亮,所以会导致失去一些细节。,6.2.2,效果菜单,1,风格化,内发光:使用该命令可以在对象内部创建一种类似于发光的外观,单击该命令,将弹出如图,6-25,所示的对话框,在该对话框中可设置混合模式、发光颜色、不透明度和模糊程度,还可设置内发光的类型。,图,6-25,“内发光”对话框,添加箭头:使用该命令可以添加箭头,其对话框如图,6-26,所示,从对话框中可以看到,Adobe Illustrator CS,预置了,27,种箭头,还可在该对话框中设置路径的两端或者路径的任意一端的箭头样式,并调整适当的大小。,图,6-26,“添加箭头”对话框,涂写:该命令产生的效果像粗糙的手绘效果或者机械绘制一样。该效果能够将填充图形和有颜色的边框转变成彩色线条,其对话框如图,6-27,所示,在该对话框中可以控制彩色线条的角度、弯曲程度、间距和变化。,外发光:和内发光命令相似,能在对象的外部创建一种类似于发光的外观。,阴影:使用该命令可为对象添加阴影效果,其对话框如图,6-28,所示,在该对话框中可对阴影进行设置。,羽化:能够将对象的边缘从实心的颜色逐渐过渡到透明。,圆角:该命令可以将任何选中的线型转换成类似于书法效果的线型,在任何图形上使用该命令都可得到圆角效果。,在该选项板中各项含义及使用方法如下:,设置:单击右侧下拉按钮,将弹出一系列预设效果,从中选择一种类型即可。,角度:用于设置角度参数可以调整线条的方向,可在角度标志盘中直接拖动角度指针进行设置,也可以在文本框中输入精确的数值进行设置。,路径交迭:该选项可以控制边界范围内或超出边界部分线条的数量。负值表示生成的线条限制在图形的边界范围之内,而正值表示线条可以超出图形的边界线。,变化:该选项用来控制不同线条相连部分的长度差异性。,笔触宽:该选项用来控制生成线条的宽度。,弯曲:该选项用来控制在它们反方向发生弯曲的线条数量。,变化:该选项用来控制不同线条相连之处弯曲的差异程度。,间距:该选项用来控制折叠线条之间的距离。,变化:该选项用来控制折叠线条之间距离的差异性。,2,光栅化,图,6-29,“光栅化”对话框,3,路径,在,Adobe Illustrator CS,中,路径效果组包括,3,个效果,可应用于偏移和轮廓化路径及笔画。其含义如下:,轮廓笔触:该命令应用对象只能是笔画。,轮廓对象:该命令是使用与原始对象匹配的填充对象取代一个对象,让用户可以使用一个相对简化的轮廓进行工作。当对象应用命令之后,可以在“外观”选项板中将其删除。,偏移路径:执行该命令,可以复制选定的路径,并将复制得到的路径及原始路径设定距离,然后使用指定的结合类型将两个副本结合到一起。在该命令对话框中,有,3,个选项,分别是“偏移”、“连接”和“尖角限度”。,4,扭曲和变换,该效果组主要应用于改变对象的形状、方向和位置等,组包含,7,个命令,其含义如下:,变换:执行此命令,可以利用一个对话框来缩放、移动或旋转对象,与“对象,/,变换,/,变换每个”菜单命令等效。缩放与移动变换中,既包括水平方向的滑块,也包括垂直方向的滑块。,锯齿:使用该命令可以将对象的边缘变为锯齿状。,内陷和膨胀:可以使对象的路径向靠近或远离路径节点的方向移动,从而使路径形状发生内陷和膨胀。,涂抹和扭曲:随机地使路径上的点发生侧向位移,从而给对象创建一种粗糙的、锯齿状外观。,旋涡:为对象使用该命令可以得到旋转扭曲的效果。,自由扭曲:可以扭曲选中的对象。当执行该命令时,当前对象将出现在自由扭曲对话框中,并且具有,4,个角点。通过使用鼠标拖曳,4,个角点上的控制手柄,可以扭曲对象。,蜿蜒效果:能沿水平或垂直方向将路径从节点移动。,5,三维,6,弯曲,该命令与“对象,/,封套扭曲,/,创建弯曲”菜单命令效果相同,在此不再阐述。,7,修整,该效果组共包括,13,种效果,拥有组合、拆分和分离对象的全部功能。执行“效果,/,修整”菜单命令,将弹出如图,6-37,所示的子菜单。,图,6-37,“修整”子菜单,其含义如下。,合集:对选定的对象,(,两个以上,),的轮廓进行合并,将其合并为一个单独的对象。,交集:合并多个对象间的公共重叠区域,系统将删除没有重叠的区域。,挖空:使对象间的公共重叠区域变为空心透明。,减去:可以在最下面一个对象的基础上,删除前面所有对象被挡住的部分,最后显示最下面对象的剩余部分,并且组成一个闭合路径。,减去后面:可以在最上面一个对象的基础上,把与后面所有对象重叠的部分删除。,分割:将重叠在一起的对象沿公共部分拆分为几个不同的对象。,修剪:删除被其他路径覆盖的路径。,合并:用来合并对象,其工作方式是根据选中对象填充和轮廓属性的不同而有所不同的。,裁剪:可以把所有在最前面对象之外的部分剪掉。,轮廓:把选中的所有对象都转换成轮廓,同时将相交路径相交的地方断开。,实色叠印:可以混合对象重叠的全部颜色量。,透明叠印:也可以混合对象重叠处的全部颜色量,但程度不如实色叠印。,陷印:能够使图形文件在印刷的时候不出现白色的缝隙。,8,转到外形,转到外形效果组包括“矩形”、“圆角矩形”和“椭圆”,3,个命令,当应用该效果组中的命令时,可以将选中的对象转换为与命令相对应的图形。,6.3,绘制蜡烛,在本节实例中主要运用混合和效果菜单中的命令来绘制出蜡烛的自然形态,本实例的主要难点在于蜡烛的自然形态的创建和烛光的真实光泽,要求读者对蜡烛有一定的观察和了解,从而达到对蜡烛的烛形、色和光有足够的理解。,如图,6-38,所示为本实例所创建的最终效果图。,图,6-38,蜡烛效果,分析:本实例主要分为两大部分,即绘制蜡烛和绘制碟子,通过绘制蜡烛和碟子来讲解混合和效果的运用,以及三维图形的创建。,
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