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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,张军峰,2012,机械制造技术基础,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,*,第二讲 平面图形绘制,自动编程系统,MasterCAM X5,机械学院,2012,1,绪论,本章要点,2.1,绘制二维对象,2.2,二维图形转换与编辑,2.3,尺寸标注,2.4,图案填充,2,2.1,基本二维对象的绘制,2.1.1,坐标输入方式,直接在,autocusor,工具栏中输入坐标值,使用快速输入,输入格式:,50,50,50,或,x50y50z50,在坐标输入的过程中可以使用数学运算符号,包括加、减、乘、除、括号等,3,2.1,基本二维对象的绘制,2.1.1,坐标输入方式,自动抓点:自动捕捉设置好的特征点。,使用抓点方式菜单:捕捉对象的特征点。,数值,抓取,4,2.1,基本二维对象的绘制,2.1.2,点的绘制方法,Mastercam X5,一共为用户提供了六种点的绘制方法,5,2.1,基本二维对象的绘制,2.1.3,绘制直线,Mastercam X5,一共为用户提供了六种线段的绘制方法,6,2.1,基本二维对象的绘制,2.1.4,绘制圆,Mastercam X5,一共为用户提供了两种线圆的绘制方法,7,2.1,基本二维对象的绘制,2.1.5,绘制圆弧,Mastercam X5,中圆弧的绘制方法,8,2.1,基本二维对象的绘制,2.1.6,绘制矩形,使用矩形命令,使用“矩形形状设置”命令,9,2.1,基本二维对象的绘制,2.1.7,绘制正多边形,10,2.1,基本二维对象的绘制,2.1.8,椭圆和椭圆弧,11,2.1,基本二维对象的绘制,2.1.9,绘制样条曲线,手动绘制,自动生成曲线:利用已有的点来绘制样条曲线,转成单一曲线:将一系列首尾相连的图素,如圆弧、直线和曲线等转换为单一样条曲线。,熔接曲线:创建一条与指定的两条曲线在选择位置处光滑相切的样条曲线。,12,2.1,基本二维对象的绘制,2.1.10,绘制螺旋线,Mastercam,提供了两种螺旋线的画法,分别为螺旋线(间距),Helix,和螺旋线(锥度),Spiral,螺旋线。使用螺旋线可以很方便的设计出各种形状的弹簧,13,2.1,基本二维对象的绘制,2.1.10,绘制螺旋线(续),Mastercam,提供了两种螺旋线的画法,分别为螺旋线(间距),Helix,和螺旋线(锥度),Spiral,螺旋线。使用螺旋线可以很方便的设计出各种形状的弹簧,14,2.1.11,绘制文字,指定文字字型,设置文字对齐方式,设置文字参数,2.1,基本二维对象的绘制,Block,(方块字型)、,Box,(单线字型)、,Roman,(罗马字型)、,Slant,(偏斜字型)、,Other,(用户自定义),15,2.1,基本二维对象的绘制,2.1.12,其他二维绘图命令,绘制圆周点,绘制边界盒,绘制二维轮廓,绘制释放槽图形,绘制楼梯状图形,绘制门装图形,16,2.2,二维图形转换与编辑,2.2.1,倒圆角与倒角,创建倒圆角,修剪,/,不修剪,圆角类型:标准、反向、圆柱、安全高度,串联倒圆角,在选择的串联几何图形的所有拐角处一次性创建倒圆角。,(,和,串接方向一致的可以显示倒角,),正向扫描,/,反向扫描,17,2.2,二维图形转换与编辑,2.2.1,倒圆角与倒角,创建倒角,修剪,/,不修剪,倒角类型:距离,1,、距离,2,、距离,/,角度、宽,串联倒角,在选择的串联几何图形的所有拐角处一次性创建倒角。,倒角类型:,距离、,宽,18,2.2,二维图形转换与编辑,2.2.2,镜像,增加或移除图形,移动,复制,连接,镜像轴,属性,19,2.2,二维图形转换与编辑,2.2.3,旋转,次数,旋转中心,单次旋转角度,/,整体旋转角度,旋转,/,平移选项,移除副本,/,重置副本,20,2.2,二维图形转换与编辑,2.2.4,比例缩放,缩放控制点,等比例,/XYZ,比例因子,/,百分比,21,2.2,二维图形转换与编辑,2.2.5,平移,直角坐标,从一点到另一点,极坐标,两点间的距离,/,整体距离,22,2.2.6 3D,平移,原始视角,目标视角,点,2.2,二维图形转换与编辑,23,2.2,二维图形转换与编辑,2.2.7,动态平移,移动坐标原点,排列转换,旋转转换,向前平移,24,2.2,二维图形转换与编辑,2.2.8,单体补正与串联补正,单体补正:按照用户指定的距离和方向移动或复制一个几何对象。,串联补正,:,按给定的距离、方向及方式移动或复制串联在一起的几何图形。,Corners,:指定在外形补正时过渡圆弧形状。,None,(没有);,Sharp,(在小于,135,度的拐角处生成圆角);,All,(所有拐角处生成圆角),25,2.2,二维图形转换与编辑,投影,投影到构图平面,投影到平面,投影到曲面,26,2.2,二维图形转换与编辑,阵列,将已选定的图形根据设定的参数(包括距离、方向、次数等)有规律的复制到其他位置。,27,2.2,二维图形转换与编辑,缠绕,将选定的图素卷成圈或将卷好的图形展开。,28,2.2,二维图形转换与编辑,牵引与转换拖曳,牵引可对图形进行拉伸、平移、排列等操作。,拖曳可动态地移动或复制图素到指定位置,并可根据要求使几何图形旋转一定的角度。,29,2.2,二维图形转换与编辑,删除图素,删除图素,删除重复图素,恢复删除,恢复删除指定数量的图素,恢复删除限定的图素,30,2.2,二维图形转换与编辑,修剪,/,打断,/,延伸,修剪一物体,修剪二物体,修剪三物体,分割物体,修剪打断到某一点,延伸几何图形,31,2.2,二维图形转换与编辑,其他编辑命令,连接图素时注意:对象必须相容。,对于直线来说,必须共线;对于圆弧来说,必须具有相同的圆心和半径,对于样条曲线来说,必须源于同一条样条曲线,32,2.3,图形尺寸标注,水平标注,垂直标注,平行标注,33,2.3,图形尺寸标注,基准标注,串联标注,圆弧标注,角度标注,相切标注,正交标注,34,2.3,图形尺寸标注,点位标注,顺序标注,水平顺序标注,垂直顺序标注,平行顺序标注,自动顺序标注,牵引顺序尺寸,对于手动创建的顺序尺寸,可以对他们进行顺序对齐操作。,35,2.3,图形尺寸标注,快速标注,尺寸标注选项,36,2.4,图案填充,图案填充,37,实例,38,实例,39,实例,40,实例,41,实例,42,实例,43,实例,44,实例,45,
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