aah_顾客关系管理之营销管理(ppt 41)

上传人:dja****22 文档编号:243078880 上传时间:2024-09-15 格式:PPT 页数:41 大小:432.50KB
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按一下以編輯母片標題樣式,按一下以編輯母片,第二層,第三層,第四層,第五層,顧客關係管理-思維與技術,*,来自,中国最大的资料库下载,顧客關係管理之行銷管理,本章重點概念,1. 了解顧客關係管理與行銷有何關係,2. 了解顧客關係管理下的行銷經營策略,3. 了解何謂整合行銷資源管理,4. 了解顧客關係管理思維下的現代行銷實務,5. 了解顧客關係管理與一對一行銷的關係,課前案例傾聽式行銷,進軍台灣3年,目前正積極建置顧客關係管理(CRM)系統的台灣樂金(LG)公司,這次玩了不一樣的創意。點進LG夢想樹活動網頁,可愛的土播鼠自一排嫩綠青草中鑽出,淡藍色的背景、圖畫式風格,帶來溫暖清新的氣息。,網友來到這裡,可以栽種一棵屬於自己的夢想樹。每寫下一個自已對未來家電的夢想,樹上就會結出一個果實。針對冷氣空調、資訊產品、生活家電、數位影音、手機通訊5大類家電,果實還是紫、藍、黃等不同顏色,讓視覺效果繽紛亮眼。,在尋求改善顧客關係管理中之銷售與服務的同時,許多企業忽略了顧客關係管理鏈中一個最重要的環結:,行銷,。,事實上,將,行銷,排除在顧客關係管理(CRM)之外,常會限制企業從顧客關係管理活動中獲至更大利益的能力。,行銷概念的演進,大眾行銷,目標行銷,顧客行銷,一對一行銷概念,若將各行銷理論具體化應用於企業對顧客關係的管理中,則有以下重點,一、目標對象,二、傳播接觸的管道,三、溝通方式,四、資料庫運用與資料分析,五、顧客經驗的蓄積,六、數位時代顧客關係管理與行銷秘訣,需求(needs)、慾望(wants)與需要(demands)的主要區別,1. 需求(needs):需求為人類原始的需求,而非由社會文化或行銷人員所創造出來的。,2. 慾望(wants):係指對滿足需要(demands)特定物的渴望。例如,在食的方面,人們需要食物而對麥當勞有慾望(wants);在衣的方面,人們需要保暖,而對衣服有慾望(wants)。但慾望(wants)會受社會文化的力量影響而持續地被塑造與改變。,3. 需要(demands):需要係指對特定商品的慾望而有能力及意願去購買。一旦擁有購買力,則慾望就有可能變成需要(demands)。,圖3-1 馬斯洛的需求層級理論,顧客關係管理下之行銷經營策略,美國行銷協會(American Marketing Association)的定義:行銷是一種規劃與執行的程序,透過這個程序,針對創意、產品或服務的觀念化、訂價、推廣與通路等進行規劃與執行,進而創造出一種能買滿足個人與組織目標的交換活動,企業需從三個因素來思考行銷:,我們要滿足那些顧客?,我們要滿足他什麼需求?,我們要使用何種技術來滿足他的需求?,顧客關係管理下之行銷經營策略,一、整合式行銷與消費者行為,(一)、了解線上消費者行為,(二)、配合消費者行為進行網站調整電子行銷工具,二、個人化行銷,三、整合行銷溝通,四、價值行銷,五、封閉迴路行銷,圖3-2 消費者行為類型,表3-1 消費者行為與購買週期的決策,表3-2 電子行銷工具與消費者行為及購買週期,行銷層面可運用於顧客關係管理上包括,個人化行銷:是企業決定針對於單一個人設計獨特的行銷組合,整合行銷溝通:是有效地整合所有促銷活動與商情訊息,以產生一種吸引顧客的一致性訊息。整合行銷溝通是對現有及潛在顧客長期發展,並施行各種不同形式及具有說服力的溝通活動過程,其目的在影響或直接引發目標顧客的行為,整合行銷溝通具有下列特性,1.以目標顧客為中心,2.資料庫行銷,3.關係行銷,4.整合行銷策略與溝通策略,5.行銷幕僚人員應全程參與,6.建立知覺價值,7.注意力放在規劃而不是作為,8.整合溝通工具,9.四階段模式,價值行銷,價值行銷,又稱為價值驅動行銷(value-driven marketing),就是藉由提供消費者優異的價值,以實現企業的目標。,網路行銷者欲獲得價值行銷,必須掌握六項原則:,顧客原則(customer principle),競爭者原則(competitor principle),前瞻原則(proactive principle),跨功能原則(cross-functional principle),精益求精原則(continuous improvement principle),利益關係者原則(stakeholder principle),封閉迴路行銷,整個業務銷售與行銷的過程,包括品牌個性、市場區隔、識別個別可能消費者、行銷訊息的溝通、以及達成銷售業績等,都需要相互配合,每次溝通接觸過程的結果,成為下次溝通與接觸的基準。,其概念即:向目標視聽眾溝通一個訊息,然後根據那個訊息觀察其行為反應,經由不斷地分析消費者反應,以及改良溝通流程與訊息,行銷人可以調整行銷活動,高度目標鎖定並傳送適當的溝通內容。,封閉迴路行銷由三個基本步驟組成,1. 衡量(measure):根據顧客利潤,測量行銷的效果。使用網路工具存取顧客資料倉儲,執行企業級投資報酬率(ROI)分析。,2. 預測(predict):從過去的消費者行為中學習,使用資料探勘技術預測顧客行為,藉此找出企業未來行銷活動的焦點。,3. 行動(Act):使用行銷活動管理系統確保以可理解,和可度量的方法來執行行銷活動,並將活動結果存放在顧客資料倉儲中。,行銷資源管理(MRM)的目標,行銷資源管理(Marketing Resource Management, MRM)的目標就是要將不同活動的所有行銷層面進行整合從規劃、研發、活動執行到精簡核心行銷流程,以及促進行銷團隊成員間要有效的溝通。行銷資源管理設計的目的,是在部門中灌輸命令和責任的觀念,這是長內以來紀律鬆散的行銷部門所缺乏的。,一個有效的行銷資源管理(MRM)解決方案必須包含三個基本要素,1.行銷作業平台(marketing workbench),2.透過科技改變行銷流程,3.組織重整以支援新的工作方式,表3-3 行銷作業平台,表3-4 行銷流程架構,行銷資源管理(MRM)可發揮最大影響力的地方,1.組織重整:企業經理人必須能區分出核心活動與非核心活動,並確認整個企業能進行顧客類別重整。此外,還須評估所有行銷委外的機會和行銷採購流程的重整。,2.決策管理:行銷資源管理(MRM)對決策制定與管理流程運作的方式,有相當程度的影響。在流程中執行必要的改變時,將這些部份妥善處理是相當重要的。,3.領導能力培養:企業經理人必須找出、訓練並追蹤傑出的後繼人選。,4.薪資福利:薪資福利不論是財務或非財務的,都應納入人員的獎勵範圍。,5.績效管理:應設立明確的績效目標,將績效與薪資進行連結。,6.訓練與培育:應訓練與培育具有顧客關係管理觀念的新一代行銷人員。,7.職涯規劃:應規劃新一代行銷人員的職涯。,新行銷思維,大部份企業的行銷預算都花錯地方,花在非顧客價值,各顧客層中5%到30%顧客,有可能在未來增加購買量,其他部門人員也會影響顧客行為,圖3-3 顧客行銷方法論,圖3-4 行銷價值創造架構,動態的顧客類別區隔,動態的顧客區隔並非由顧客資料庫中的永久子群體所組成,而是由特定時間和特定環境中的買方所組成。,這些可能瞬間就變動的顧客服務和支援的需求,是根據其情況和購買行銷,而不是根據顧客以往被賦予的描述。,此種方式的重要性在於,它突顯了一個整合式行銷策略的最佳設計是取決於顧客本身,而非傳統上以價值為基礎或以人口統計為基礎的顧客區隔定義。,行銷投資報酬下滑的原因,1.行銷工具過時,2.片面的行銷流程,3.缺乏客觀的評量方式,4.缺乏嚴整紀律,5.缺乏永績宏觀的願景,新的行銷手法,1.將以往的行銷成效數據化,2.分析競爭對手的表現,3.在耗費過高成本前,應先找出績效不彰的部份,4.為每一個行銷要項建立明確的標的,5.找出最具成長潛力的產品和市場,6.重新配置行銷資源,以掌握新的成長契機,企業展現其行銷投資報酬率的方式,主要可分為六個步驟,1.廣泛地蒐集重要資料,接著對資料進行深入分析,以了解行銷組合的何種成分可以獲致成功,而何種又會導致失敗。,2.企業使用同樣的技巧,對主要競爭對的優缺點和行銷投資組合進行詳盡透澈的評估,以了解對手每一面向的表現為何,而企業對於這些表現又有幾成的勝算,3.企業要耗費太多成本之前,先找出績效不佳的部份,企業展現其行銷投資報酬率的方式,主要可分為六個步驟,4.企業為每個行銷部分建立責任制,也就是為每個行銷活動設立合理、可達成的適當目標,並明確說明目標為何,如果成員達成預定的目標,就要給予適當的獎勵。,5.為了確定行銷預算是否投資在正確的產品和市場上,除了傳統的檢視評估之外,也要加入有助於預測市場、市場佔有率和利潤率變化的資料和評估的新方式。,6.最後,根據這些分析決定出較佳的市場和產品,企業將可以重新分配行銷資源以掌握這些新的商機,並脫離那些缺乏支援挹注且欲振乏力的市場。,體驗行銷(Experiential Marketing),體驗行銷係透過感官(sense)、情感(feel)、思考(think)、行動(act)及關聯(relate)等五項要件之塑造,為顧客創造不同之體驗型式。,體驗行銷的目的就是為顧客創造美好的品牌消費體驗,這樣的行銷手法不需要大筆行銷經費,而是結合企業內、外資源與創意,即時將預設之顧客體驗傳達到市場。,表3-5 體驗行銷之形式分析表,流行和體驗是市場大機制,行銷自動化(Marketing Automation),行銷自動化(Marketing Automation)的本質是針對特定顧客的需求,提供特定方案,做到一對一行銷。,這個行銷自動化模組是顧客關係管理系統中較新的模組。,行銷自動化模組的核心是活動管理(Campaign Management),行銷自動化模組是根植於許可式行銷(Permission Marketing),圖3-5 一對一行銷計劃步驟,對話,必須符合以下四個原則,原則1:所有對話的參與者都必須能夠參與對話。大眾媒體並無法提供對話的機會,但網路可以。,原則2:所有對話的參與者必須是自動自發的參與對話。,原則3:對話的主導權由所有對話的參與者輪流掌握。,原則4:每一次與顧客對話的結果可能會改變您對該顧客的對待方式,同時改變這位顧客對您的看法。,個人化服務的六項原則,原則1:與每位顧客發展溫馨與個人化,原則2:讓顧客自動提供私密的個人資料並隨時更新,原則3:以顧客的個人資料為基礎,提供量身訂做的資訊,原則4:依據顧客的需要,提供適當的服務與資訊,原則5:讓顧客自行檢視過去的交易記錄,原則6:鼓勵顧客留下自已的資料,一對一行銷網站的應用,1.社群的知識,2.網站的互動與資訊回饋,個案遊戲橘子(G),1. 根據遊戲產業的特性及發展趨勢,請為遊戲橘子進行產業分析及SWOT分析?,2. 從顧客關係管理(CRM)的觀點來看,遊戲橘子行銷策略為何?其優缺點為何?有何補充與建議?,3. 遊戲橘子未來的成長與發展有何困境?有何具體建議?,
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