资源描述
Click to edit Master title style,Click to edit Master subtitle style,Second level,Third level,*,CATIA,逆向工程,数字曲面编辑器,Digitized Shape Editor,1,工具,2,调入点数据 (1/2),Cloud import :,在使用这个模块时,首先就需要将数据调入,CATIA,选择输入文件,:,可以在此栏中进行格式选择,格式,:,Direction,和,Delimiters,用来进行,scans.,Atos,是控制点的质量(去除无效点), 数值从 0 到 255 (由低到高),那么低于此值的点将被忽略。,Ascii,:,Atos,:,Stl,:,Iges,:,3,保存类型,:,可以选择不同的保存类型,此操作可将已三角化的点云结果导成以点方式存在的点云文件,导出点云,4,Remove:,从点云上去除点。,Inside Trap,:,Outside Trap,:,Selected Part,选择方向:,Pick,:,点选,.,Trap,:,框选,Brush:,刷子,选择模式,:,点一旦去除就不能再恢复。,Select all,:,选择全部点云,Swap,选则转换,Global,:,Level(,标准,),:,设定选取哪种类型的点云,注意该操作只对选择模式中的,PICK(,点选,),起作用,:,PointScan/Grid DigitCloud Triangle,选择方式,Trap Type,:,在确定之前,点选此键可以多选,清理数据 (1/2),5,Filtering:,过滤,Homogeneous,:,输入某一值,点云均匀的按其值进行稀化,点是被隐藏而不是去除。,只能对最后一步,Undo 。,不能对,tessellated,或,polygon,点云数据进行过滤。,Statistics,:,统计信息,勾选此项将对点云进行物理删除,不可恢复,Physical removal,:,适应值,:,输入某一值,点云按其值进行稀化,但是特征密集处稀化较少,特征少的地方稀化程度较高,清理数据,(2/2),6,激活指定的点云,激活,操作方法等同去除点云,7,依据点云进行三角化,Triangles:,三角形,Shading,:,填充,Smooth,:,光顺,Fflat,:,平直,Neighborhood,:,进行三角化的间距,显示方式,:,三角化,8,偏置,Create Scans, will allow you to create the free edges of your new tessellation as Scan entities.,Free Edges,:,In this release, a clipping problem may affect the bounding box of the offset tessellation.,The offset is computed in the direction of the weighted,normals,of the points.,For better results, you should avoid to enter a high offset value because no control of auto-intersection is performed, no control is performed for disappearing facets neither.,Enter the value of the offset.,Offset Value,:,Click,Apply,to check the Result.,Use,OK,to create the new Tessellation.,偏置,9,三种形式,:,1.,一侧,2.,一侧延伸,3.,双侧延伸,粗略偏移,10,可通过翻转边线使三角化点云光顺显示,翻转边线,11,平缓网格,12,网格清理,用来去除杂点,先分析,再勾选此项,13,断面线,通过与点云相交的平面获得断面线,14,投影,可将曲线投影到点云上,可以按照指定方向投影,勾选创建线,投影的同时将创建投影线,可以控制投影线的误差值,15,注意,:,作出的结果不是曲线,仍然是点,扫描线,16,Split Angle is very useful to detect the sharp edges.,可以在关键位置添加控制点,使得到的曲线满足要求,并且还可控制点与线相切,建扫描曲线,精度值越大越光顺,精度值越小与点云贴合越好,17,选择不同的测量方向,距离分析,此操作需注意选完第一个数据后,必须在对话框上在点击一次,第二组,再选择第二个数据,以上操作完后才能使用可变点,18,将多个点云融成一体,选择要融合的点云,也可以用移除去除多选的点云,A new entity Cloud Union is created,融合,19,将多个网格后的点云融成一体,选择要融合的点云,也可以用移除去除多选的点云,A new entity Cloud Union is created,网格融合,20,分割网格,21,投影,22,补洞,填补三角化后没有完成的洞,一般不需此操作,23,坐标系调整,1.,用罗盘对正,1,2,3,4,5,选择要移动的点云,选择目标点云,点确定,点移动图标,有四个方向可选,点罗盘图标后,罗盘加载到点云上,此时可用罗盘移动点云,一定要注意顺序,24,坐标系调整,2.,用最佳对齐,1,2,3,选择要移动的点云,选择参考数模,软件自动计算结果,点移动图标,有四个方向可选,25,坐标系调整,3.,用控制点对齐,1,2,3,选择要移动的点云上的控制点,选择参考数模上的控制点,注意:选择控制点时顺序要一一对应,而且顺序一致,选择优先的级别:,强制对齐,高于平均值,平均值,低于平均值,26,坐标系调整,4.,用定位方式对齐,1,2,3,选择要移动的点云上的控制点,选择参考数模上的控制点,注意:选择控制点时顺序要一一对应,而且顺序一致,选择控制点的坐标值,依据所选坐标值的不同,调整精度也不同,27,坐标系调整,5.,球对齐,1,2,3,勾选,ACONSTRAINED(,限定,约束,),,可以事先定义球半径,如果不定义球半径,每次选择定位球时都会显示球的半径,选择要移动的点云,选择参考点云,在要移动的点云上选择定位球的位置(三次),4,先点,OK,确认一次,5,在参考点云上同样选择定位球的位置(三次),6,再点,OK,确认,完成操作,教学动画,28,点云可以用不同的显示方式显示出来,.,点云显示方式,29,
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