FLASH动画制作入门基础课件

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第一部分第一部分第一部分第一部分 FlashFlashFlashFlash动动画入画入画入画入门门第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画画的的创作流程作流程1-第一部分 Flash动画入门第一章 了解Flash学学习目目标n n 了解了解了解了解FlashFlashFlashFlash动动画的原理及其特点画的原理及其特点画的原理及其特点画的原理及其特点;n n 掌握掌握掌握掌握Adode Flash CS3 ProAdode Flash CS3 ProAdode Flash CS3 ProAdode Flash CS3 Pro的安装方法的安装方法的安装方法的安装方法;n n 熟悉熟悉熟悉熟悉Adode Flash CS3 ProAdode Flash CS3 ProAdode Flash CS3 ProAdode Flash CS3 Pro的工作界面的工作界面的工作界面的工作界面;n n 了解了解了解了解FlashFlashFlashFlash动动画的一般画的一般画的一般画的一般创创建流程建流程建流程建流程;n n 制作一个制作一个制作一个制作一个简单简单FlashFlashFlashFlash动动画画画画第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程2-学习目标第一章 了解Flash软件及动画的创作流程2-1.1 Flash1.1 Flash1.1 Flash1.1 Flash动动画基画基画基画基础础1.2 Flash1.2 Flash1.2 Flash1.2 Flash动动画入画入画入画入门门1.3 Flash1.3 Flash1.3 Flash1.3 Flash动动画的画的画的画的创创建流程建流程建流程建流程1.4 1.4 1.4 1.4 使用帮助面板使用帮助面板使用帮助面板使用帮助面板第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程3-1.1 Flash动画基础第一章 了解Flash软件及动画1.Flash1.Flash1.Flash1.Flash动动画基画基画基画基础础1.1Flash1.1Flash1.1Flash1.1Flash原理原理原理原理认认知知知知概念概念概念概念认认知知知知 在在在在英英英英汉汉大辞典大辞典大辞典大辞典中,中,中,中,动动画(画(画(画(animationanimationanimationanimation)被)被)被)被译为译为“赋赋予予予予以生命以生命以生命以生命”,指,指,指,指赋赋予本无生命的静予本无生命的静予本无生命的静予本无生命的静态图态图像以像以像以像以动态动态的生的生的生的生命活力。命活力。命活力。命活力。动动画一画一画一画一词词,可以,可以,可以,可以简单简单地分解地分解地分解地分解为为“动动”和和和和“画画画画”两部分。两部分。两部分。两部分。即即即即让让一幅幅静止的一幅幅静止的一幅幅静止的一幅幅静止的“画画画画”,运,运,运,运动动起来。起来。起来。起来。“画画画画”是是是是动动画的基画的基画的基画的基础础,而如何,而如何,而如何,而如何“动动”,则则是是是是动动画的技画的技画的技画的技术术手段。手段。手段。手段。优优美的美的美的美的“画画画画”如果不能通如果不能通如果不能通如果不能通过过良好的手段良好的手段良好的手段良好的手段“动动”起起起起来,来,来,来,动动画即失去了最核心的部分,没有了灵魂。画即失去了最核心的部分,没有了灵魂。画即失去了最核心的部分,没有了灵魂。画即失去了最核心的部分,没有了灵魂。第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程4-1.Flash动画基础第一章 了解Flash软件及动画的创作动动画原理画原理画原理画原理认认知知知知 动动画运画运画运画运动动的原理和影的原理和影的原理和影的原理和影视视的运的运的运的运动动原理一原理一原理一原理一样样,都是利用了人,都是利用了人,都是利用了人,都是利用了人类类固有的生理特点和心理反固有的生理特点和心理反固有的生理特点和心理反固有的生理特点和心理反应应,如人眼的,如人眼的,如人眼的,如人眼的“视觉暂视觉暂留留留留”特性。特性。特性。特性。电电影以每秒影以每秒影以每秒影以每秒24242424格的画面播放,形成流格的画面播放,形成流格的画面播放,形成流格的画面播放,形成流畅畅的运的运的运的运动动效果;效果;效果;效果;电视电视以每秒以每秒以每秒以每秒钟钟25252525格或格或格或格或30303030格画面的速度播放(格画面的速度播放(格画面的速度播放(格画面的速度播放(PALPALPALPAL制制制制帧帧速率速率速率速率为为1/251/251/251/25,NTSCNTSCNTSCNTSC制制制制帧帧速率速率速率速率为为1/301/301/301/30)。)。)。)。影院影院影院影院动动画每秒播放画每秒播放画每秒播放画每秒播放24242424幅画面,幅画面,幅画面,幅画面,电视动电视动画每秒播放画每秒播放画每秒播放画每秒播放25252525幅画面。幅画面。幅画面。幅画面。因此,每秒播放的因此,每秒播放的因此,每秒播放的因此,每秒播放的图图像越多,运像越多,运像越多,运像越多,运动动看起来越流看起来越流看起来越流看起来越流畅畅自然。自然。自然。自然。第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程5-动画原理认知第一章 了解Flash软件及动画的创作流程5-1.2 Falsh1.2 Falsh1.2 Falsh1.2 Falsh动动画的主要特点画的主要特点画的主要特点画的主要特点n n向量技向量技向量技向量技术术 采用向量技采用向量技采用向量技采用向量技术术,以,以,以,以颜颜色和色和色和色和线线条形式表条形式表条形式表条形式表现图现图形,任形,任形,任形,任意意意意缩缩放尺寸不影响放尺寸不影响放尺寸不影响放尺寸不影响图图形形形形质质量,文件体量,文件体量,文件体量,文件体积积小,利于网小,利于网小,利于网小,利于网络传输络传输。n n通用性好通用性好通用性好通用性好 在各种在各种在各种在各种浏览浏览器中都可以有器中都可以有器中都可以有器中都可以有统统一的播放一的播放一的播放一的播放样样式和效果。式和效果。式和效果。式和效果。n n流式播放技流式播放技流式播放技流式播放技术术 流式播放技流式播放技流式播放技流式播放技术术使得使得使得使得动动画可以画可以画可以画可以边边播放播放播放播放边边下下下下载载。n n与互与互与互与互联联网网网网紧紧密密密密结结合合合合 生成的生成的生成的生成的动动画画画画(.swf)(.swf)(.swf)(.swf)文件非常小,可以在文件非常小,可以在文件非常小,可以在文件非常小,可以在打开网打开网打开网打开网页页很短的很短的很短的很短的时间时间内得以播放。内得以播放。内得以播放。内得以播放。n n多媒体与互多媒体与互多媒体与互多媒体与互动动性性性性强强 把把把把图图形、音形、音形、音形、音乐乐、动动画、声效、交互方式画、声效、交互方式画、声效、交互方式画、声效、交互方式融合在一起,并且可以融合在一起,并且可以融合在一起,并且可以融合在一起,并且可以实现实现用用用用户户与与与与动动画的交互。画的交互。画的交互。画的交互。n nFlashFlashFlashFlash播放插件很小,容易安装和下播放插件很小,容易安装和下播放插件很小,容易安装和下播放插件很小,容易安装和下载载。第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程6-1.2 Falsh动画的主要特点第一章 了解Flash软件及1.2 Flash1.2 Flash1.2 Flash1.2 Flash动动画入画入画入画入门门1.2.1 1.2.1 1.2.1 1.2.1 安装中文版安装中文版安装中文版安装中文版Adobe Flash CS3 ProAdobe Flash CS3 ProAdobe Flash CS3 ProAdobe Flash CS3 Pro中文版中文版中文版中文版Adobe Flash CS3 ProAdobe Flash CS3 ProAdobe Flash CS3 ProAdobe Flash CS3 Pro的系的系的系的系统统要求要求要求要求第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程计计 算算算算 机机机机基基基基 本本本本 要要要要 求求求求CPUCPUCPUCPUIntel Pentium 3,Intel Pentium 4,Intel CoreIntel Pentium 3,Intel Pentium 4,Intel CoreIntel Pentium 3,Intel Pentium 4,Intel CoreIntel Pentium 3,Intel Pentium 4,Intel Core内存内存内存内存256MB256MB256MB256MB(建(建(建(建议议使用使用使用使用1GB1GB1GB1GB)硬硬硬硬盘盘空空空空间间3GB3GB3GB3GB的本用硬的本用硬的本用硬的本用硬盘盘空空空空间间显显示器示器示器示器1024*7681024*7681024*7681024*768分辨率的分辨率的分辨率的分辨率的显显示器(示器(示器(示器(带带有有有有16161616位位位位视频视频卡)卡)卡)卡)操作系操作系操作系操作系统统Windows XP(Windows XP(Windows XP(Windows XP(带带有有有有Service Pack 2)Service Pack 2)Service Pack 2)Service Pack 2)或或或或Windows VistaWindows VistaWindows VistaWindows Vista多媒体功能多媒体功能多媒体功能多媒体功能多媒体功能需要多媒体功能需要多媒体功能需要多媒体功能需要Quick Time 7.1.2 DirectX 9.0cQuick Time 7.1.2 DirectX 9.0cQuick Time 7.1.2 DirectX 9.0cQuick Time 7.1.2 DirectX 9.0c软软件件件件安装安装安装安装过过程(略)程(略)程(略)程(略)7-1.2 Flash动画入门第一章 了解Flash软件及动画第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程工作界面工作界面工作界面工作界面1.2.2 Adobe Flash CS3 Pro 1.2.2 Adobe Flash CS3 Pro 1.2.2 Adobe Flash CS3 Pro 1.2.2 Adobe Flash CS3 Pro 工作界面工作界面工作界面工作界面8-第一章 了解Flash软件及动画的创作流程工作界面1.2.2“属性属性属性属性”面板面板面板面板n n设设置舞台或置舞台或置舞台或置舞台或时间轴时间轴上当前上当前上当前上当前选选定定定定对对象的最常用属性,可以加象的最常用属性,可以加象的最常用属性,可以加象的最常用属性,可以加快快快快FlashFlashFlashFlash文档的文档的文档的文档的创创建建建建过过程。属性程。属性程。属性程。属性”面板自面板自面板自面板自动动嵌入舞台的下嵌入舞台的下嵌入舞台的下嵌入舞台的下方。方。方。方。第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程文档属性面板文档属性面板文档属性面板文档属性面板1.2.3 Adobe Flash CS3 Pro 1.2.3 Adobe Flash CS3 Pro 1.2.3 Adobe Flash CS3 Pro 1.2.3 Adobe Flash CS3 Pro 的功能面板的功能面板的功能面板的功能面板9-“属性”面板第一章 了解Flash软件及动画的创作流程文档属“颜颜色色色色”面板面板面板面板n n以滑杆方式以滑杆方式以滑杆方式以滑杆方式调调整并整并整并整并设设置置置置图图形的笔触、填充形的笔触、填充形的笔触、填充形的笔触、填充色及透明度等,并提色及透明度等,并提色及透明度等,并提色及透明度等,并提供直供直供直供直线线型、放射型型、放射型型、放射型型、放射型渐渐变变填充及位填充及位填充及位填充及位图图填充等填充等填充等填充等模式。模式。模式。模式。“库库”面板面板面板面板n n“库库”面板是存放着面板是存放着面板是存放着面板是存放着所在影片所在影片所在影片所在影片创创建的各种建的各种建的各种建的各种元件,元件,元件,元件,还还包括包括包括包括导导入的入的入的入的位位位位图图、声音和、声音和、声音和、声音和视频视频剪剪剪剪辑辑文件。文件。文件。文件。第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程颜颜色面板色面板色面板色面板库库面板面板面板面板10-“颜色”面板第一章 了解Flash软件及动画的创作流程颜色面“对齐对齐”面板面板面板面板n n对齐对对齐对象和排列在同一个象和排列在同一个象和排列在同一个象和排列在同一个场场景景景景中多个中多个中多个中多个选选定定定定对对象的位置,提供象的位置,提供象的位置,提供象的位置,提供了上了上了上了上对齐对齐、下、下、下、下对齐对齐,水平,水平,水平,水平对齐对齐等多种等多种等多种等多种对齐对齐方式,方式,方式,方式,对对所所所所选选的多的多的多的多个个个个对对象象象象进进行大小行大小行大小行大小对对称、大小相称、大小相称、大小相称、大小相等、等、等、等、间间隔相同等隔相同等隔相同等隔相同等设设置置置置 。第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程对齐对齐面板面板面板面板11-“对齐”面板第一章 了解Flash软件及动画的创作流程对齐面“样样本本本本”面板面板面板面板n n是一个大色是一个大色是一个大色是一个大色盘盘,可,可,可,可以拾取色彩、以拾取色彩、以拾取色彩、以拾取色彩、设设置置置置色彩,尤其在色彩色彩,尤其在色彩色彩,尤其在色彩色彩,尤其在色彩的替的替的替的替换换方面功能方面功能方面功能方面功能强强大。大。大。大。第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程样样本面板本面板本面板本面板12-“样本”面板第一章 了解Flash软件及动画的创作流程样本面“变变形形形形”面板面板面板面板n n实现对实现对文字、文字、文字、文字、图图形、形、形、形、对对象及象及象及象及元件等元件等元件等元件等进进行各种行各种行各种行各种变变形控制。形控制。形控制。形控制。“信息信息信息信息”面板面板面板面板n n显显示操作示操作示操作示操作对对象的名称、象的名称、象的名称、象的名称、宽宽度度度度和高度和高度和高度和高度值值、色彩、色彩、色彩、色彩值值,在舞台,在舞台,在舞台,在舞台中的中的中的中的X X X X、Y Y Y Y坐坐坐坐标值标值,以及坐,以及坐,以及坐,以及坐标标对齐对齐方式等各种信息,方式等各种信息,方式等各种信息,方式等各种信息,还还可可可可以以以以显显示鼠示鼠示鼠示鼠标标所在当前位置的所在当前位置的所在当前位置的所在当前位置的坐坐坐坐标标信息。信息。信息。信息。第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程信信信信息息息息面面面面板板板板变变形形形形面面面面板板板板13-“变形”面板第一章 了解Flash软件及动画的创作流程信变1“影片影片影片影片浏览浏览”面板面板面板面板 n n是一个是一个是一个是一个浏览浏览工具,用来工具,用来工具,用来工具,用来显显示构成示构成示构成示构成FlashFlashFlashFlash影片的完整影片的完整影片的完整影片的完整树树型目型目型目型目录结录结构,构,构,构,对动对动画的画的画的画的细细致划分到了致划分到了致划分到了致划分到了帧帧和文字,和文字,和文字,和文字,还还提供提供提供提供查查找功能。找功能。找功能。找功能。Web Web Web Web 服服服服务务面板面板面板面板n n用来用来用来用来查查看看看看WebWebWebWeb服服服服务务列表、列表、列表、列表、刷新刷新刷新刷新WebWebWebWeb服服服服务务,还还可以添可以添可以添可以添加或加或加或加或删删除除除除WebWebWebWeb服服服服务务。第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程影片影片影片影片浏览浏览面板面板面板面板14-“影片浏览”面板 第一章 了解Flash软件及动画的创作流程操作面板操作面板操作面板操作面板/组组合面板合面板合面板合面板n n 收收收收缩缩/展开面板(展开面板(展开面板(展开面板(组组)n n 移移移移动动/合并合并合并合并/分离面板(分离面板(分离面板(分离面板(组组)n n 关关关关闭闭面板(面板(面板(面板(组组)第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程15-操作面板/组合面板第一章 了解Flash软件及动画的创作流程芝麻开芝麻开芝麻开芝麻开门门创创建一个建一个建一个建一个简单简单FlashFlashFlashFlash动动画画画画 创创建文档建文档建文档建文档 设设置文档属性置文档属性置文档属性置文档属性 保存文档保存文档保存文档保存文档 导导出影片出影片出影片出影片 使用使用使用使用辅辅助工具助工具助工具助工具第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程1.3 Flash1.3 Flash1.3 Flash1.3 Flash动动画的画的画的画的创创建流程建流程建流程建流程16-2024/8/3芝麻开门创建一个简单Flash动画第一章 了解Flashn n【效果描述效果描述效果描述效果描述】本例本例本例本例为为模模模模拟拟打字机效果打字机效果打字机效果打字机效果输输出一行文字出一行文字出一行文字出一行文字”欢欢迎迎迎迎进进入入入入FlashFlashFlashFlash闪闪客世界,客世界,客世界,客世界,实实例位置:教学例位置:教学例位置:教学例位置:教学资资源源源源/CH01/CH01/CH01/CH01/效果效果效果效果/第一个第一个第一个第一个简单动简单动画画画画.fla.fla.fla.fla。n n【技技技技术术要点要点要点要点】按照按照按照按照FlashFlashFlashFlash动动画的一般画的一般画的一般画的一般创创作流程完成作流程完成作流程完成作流程完成简单简单逐逐逐逐帧动帧动画。画。画。画。创创建建建建FlashFlashFlashFlash文档,文档,文档,文档,设设置文档属性,置文档属性,置文档属性,置文档属性,创创建两个建两个建两个建两个图层图层“背景背景背景背景层层”和和和和“文字文字文字文字层层”,添加关快捷,添加关快捷,添加关快捷,添加关快捷键帧键帧,在各关快捷,在各关快捷,在各关快捷,在各关快捷键帧键帧中中中中输输入文入文入文入文字,保存文档,字,保存文档,字,保存文档,字,保存文档,导导出影片。出影片。出影片。出影片。第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程17-2024/8/3【效果描述】第一章 了解Flash软件及动画的创作流程17-动动画播放效果画播放效果画播放效果画播放效果第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程18-2024/8/3动画播放效果第一章 了解Flash软件及动画的创作流程18-n n【小小小小结结一下一下一下一下】从从从从该实该实例看出,一个例看出,一个例看出,一个例看出,一个简单简单的的的的动动画制作流程,大体可分画制作流程,大体可分画制作流程,大体可分画制作流程,大体可分为创为创建文档、建文档、建文档、建文档、设设置文档属性、制作影片、置文档属性、制作影片、置文档属性、制作影片、置文档属性、制作影片、测试测试影片、影片、影片、影片、保存文档、保存文档、保存文档、保存文档、导导出影片等几个步出影片等几个步出影片等几个步出影片等几个步骤骤。除非使用默。除非使用默。除非使用默。除非使用默认值认值,否否否否则则每个步每个步每个步每个步骤骤都需要用都需要用都需要用都需要用户户重新重新重新重新进进行相关行相关行相关行相关设设置。置。置。置。对对于于于于导导出的影片,文件出的影片,文件出的影片,文件出的影片,文件扩扩展名展名展名展名为为.swf.swf.swf.swf,只需双,只需双,只需双,只需双击击文件名即可文件名即可文件名即可文件名即可播放。播放。播放。播放。第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程19-2024/8/3【小结一下】第一章 了解Flash软件及动画的创作流程19-FlashFlashFlashFlash动动画的一般画的一般画的一般画的一般创创建流程建流程建流程建流程新建文档新建文档新建文档新建文档:新建一个新建一个新建一个新建一个*.fla.fla.fla.fla文档;文档;文档;文档;设设置影片属性置影片属性置影片属性置影片属性:通通通通过过“属性属性属性属性”或或或或“文档属性文档属性文档属性文档属性”面板,面板,面板,面板,设设置背景置背景置背景置背景颜颜色、舞台大小、播放色、舞台大小、播放色、舞台大小、播放色、舞台大小、播放频频率等率等率等率等值值;制作制作制作制作动动画效果画效果画效果画效果 :测试测试影片影片影片影片:在工作区中在工作区中在工作区中在工作区中预览预览影片的播放效果;或在播放影片的播放效果;或在播放影片的播放效果;或在播放影片的播放效果;或在播放器中器中器中器中预览预览影片影片影片影片;导导出影片出影片出影片出影片:将已将已将已将已经经制作完成或修改完成的制作完成或修改完成的制作完成或修改完成的制作完成或修改完成的动动画,画,画,画,导导出出出出为为直接播放的影片文件,直接播放的影片文件,直接播放的影片文件,直接播放的影片文件,该类该类文件不能再文件不能再文件不能再文件不能再进进行行行行编辑编辑或修改。或修改。或修改。或修改。Flash CS3Flash CS3Flash CS3Flash CS3提供的提供的提供的提供的导导出影片的格式非常多,最常用的是出影片的格式非常多,最常用的是出影片的格式非常多,最常用的是出影片的格式非常多,最常用的是*.swf;.swf;.swf;.swf;保存文档保存文档保存文档保存文档:保存一份保存一份保存一份保存一份FlashFlashFlashFlash的源文件,即可以再的源文件,即可以再的源文件,即可以再的源文件,即可以再编辑编辑修改修改修改修改的中的中的中的中间间文档,格式文档,格式文档,格式文档,格式*.fla.fla.fla.fla。第一章第一章 了解了解FlashFlash动画的画的创作流程作流程20-Flash动画的一般创建流程第一章 了解Flash动画的创作要制作要制作要制作要制作FlashFlashFlashFlash动动画,首先要画,首先要画,首先要画,首先要创创建建建建FlashFlashFlashFlash文档。新建一个默文档。新建一个默文档。新建一个默文档。新建一个默认认名名名名为为“未命名未命名未命名未命名-?”的的的的FlashFlashFlashFlash空白文档,有以下几种方法:空白文档,有以下几种方法:空白文档,有以下几种方法:空白文档,有以下几种方法:n n在开始在开始在开始在开始页页中中中中创创建建建建n n使用工具按使用工具按使用工具按使用工具按钮创钮创建建建建n n 执执行菜行菜行菜行菜单单命令命令命令命令创创建建建建n n 从模板从模板从模板从模板创创建建建建“从模板新建从模板新建从模板新建从模板新建”对话对话框框框框创创建文档建文档建文档建文档第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程21-2024/8/3要制作Flash动画,首先要创建Flash文档。新建一个默认创创建一个建一个建一个建一个FlashFlashFlashFlash文档后,需要文档后,需要文档后,需要文档后,需要对对文档属性文档属性文档属性文档属性进进行行行行设设置,以保置,以保置,以保置,以保证证完成的影片的播放效果。通完成的影片的播放效果。通完成的影片的播放效果。通完成的影片的播放效果。通过过“属性属性属性属性”面板和面板和面板和面板和“文档属性文档属性文档属性文档属性”对话对话框两种方式,都可以框两种方式,都可以框两种方式,都可以框两种方式,都可以设设置文档的属性置文档的属性置文档的属性置文档的属性值值 。n n“标题标题”选项选项n n“描述描述描述描述”选项选项:n n“尺寸尺寸尺寸尺寸”选项选项n n“背景背景背景背景颜颜色色色色”选项选项:n n“帧频帧频”选项选项:n n“标标尺尺尺尺单单位位位位”选项选项文文文文档档档档属属属属性性性性面面面面板板板板设设置文档属性置文档属性置文档属性置文档属性设设置文档属性置文档属性置文档属性置文档属性第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程22-2024/8/3创建一个Flash文档后,需要对文档属性进行设置,以保证文设n nFlashFlashFlashFlash的源文件是可以再的源文件是可以再的源文件是可以再的源文件是可以再编辑编辑修改的中修改的中修改的中修改的中间间文档,格式是文档,格式是文档,格式是文档,格式是*.fla.fla.fla.fla。动动画制作画制作画制作画制作过过程中要及程中要及程中要及程中要及时进时进行保存,以避免因各种行保存,以避免因各种行保存,以避免因各种行保存,以避免因各种原因引起数据原因引起数据原因引起数据原因引起数据丢丢失。失。失。失。动动画完成后画完成后画完成后画完成后应应立即保存,以便日后再立即保存,以便日后再立即保存,以便日后再立即保存,以便日后再编辑编辑修改。修改。修改。修改。为为以防万一,最好将当前文档另存以防万一,最好将当前文档另存以防万一,最好将当前文档另存以防万一,最好将当前文档另存为为一个不同一个不同一个不同一个不同的文件,以作的文件,以作的文件,以作的文件,以作备备份。份。份。份。n n保存保存保存保存FlashFlashFlashFlash文档的操作非常文档的操作非常文档的操作非常文档的操作非常简单简单,随,随,随,随时时都可都可都可都可进进行。行。行。行。单击单击工工工工具具具具栏栏中的保存按中的保存按中的保存按中的保存按钮钮,或,或,或,或执执行行行行“文件文件文件文件保存保存保存保存”菜菜菜菜单单命令,打命令,打命令,打命令,打开开开开“另存另存另存另存为为”对话对话框,框,框,框,设设置保存路径、置保存路径、置保存路径、置保存路径、输输入文件名,将文入文件名,将文入文件名,将文入文件名,将文档保存档保存档保存档保存为为.fla.fla.fla.fla文件。文件。文件。文件。n n对对已已已已经经保存保存保存保存过过的文档若需要的文档若需要的文档若需要的文档若需要备备份,份,份,份,执执行行行行“文件文件文件文件另存另存另存另存为为”菜菜菜菜单单命令,打开命令,打开命令,打开命令,打开“另存另存另存另存为为”对话对话框,框,框,框,设设置不同的保存路径置不同的保存路径置不同的保存路径置不同的保存路径或不同的文件名,即可或不同的文件名,即可或不同的文件名,即可或不同的文件名,即可备备份当前文档。份当前文档。份当前文档。份当前文档。保存文档保存文档保存文档保存文档第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程23-2024/8/3Flash的源文件是可以再编辑修改的中间文档,格式是*.fln n已已已已经经制作完成或修改完成的制作完成或修改完成的制作完成或修改完成的制作完成或修改完成的动动画,要画,要画,要画,要导导出出出出为为直接播放的影直接播放的影直接播放的影直接播放的影片文件,片文件,片文件,片文件,该类该类文件不能再文件不能再文件不能再文件不能再进进行行行行编辑编辑或修改。或修改。或修改。或修改。Flash CS3Flash CS3Flash CS3Flash CS3提提提提供的供的供的供的导导出影片的格式非常多。出影片的格式非常多。出影片的格式非常多。出影片的格式非常多。导导出影片出影片出影片出影片类类型列表型列表型列表型列表 导导出影片出影片出影片出影片第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程24-2024/8/3已经制作完成或修改完成的动画,要导出为直接播放的影片文件,该 使用使用使用使用标标尺尺尺尺 标标尺可以帮助用尺可以帮助用尺可以帮助用尺可以帮助用户户精确地精确地精确地精确地绘绘制和安排制和安排制和安排制和安排对对象。象。象。象。执执行行行行“视图视图标标尺尺尺尺”命令,在命令,在命令,在命令,在该该文档舞台的左沿和上沿文档舞台的左沿和上沿文档舞台的左沿和上沿文档舞台的左沿和上沿显显示示示示标标尺或尺或尺或尺或隐隐藏藏藏藏标标尺,默尺,默尺,默尺,默认认刻度刻度刻度刻度单单位位位位为为像素,舞台的左上角像素,舞台的左上角像素,舞台的左上角像素,舞台的左上角为标为标尺的(尺的(尺的(尺的(0 0 0 0,0 0 0 0)值值。当用。当用。当用。当用户户移移移移动动或或或或绘绘制舞台上的元素制舞台上的元素制舞台上的元素制舞台上的元素时时,在两,在两,在两,在两侧标侧标尺上尺上尺上尺上会各会各会各会各显显示两条示两条示两条示两条线线,而且随着鼠,而且随着鼠,而且随着鼠,而且随着鼠标标的移的移的移的移动动在在在在标标尺上移尺上移尺上移尺上移动动,以,以,以,以精确精确精确精确标标出出出出该该元素的元素的元素的元素的宽宽度和高度尺寸。度和高度尺寸。度和高度尺寸。度和高度尺寸。标标尺在尺在尺在尺在绘绘制和移制和移制和移制和移动图动图形形形形对对象中的作用象中的作用象中的作用象中的作用使用使用使用使用辅辅助工具助工具助工具助工具第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程25-2024/8/3 使用标尺 标尺在绘制和移动图形编编辑辑网网网网格格格格效效效效果果果果 使用网格使用网格使用网格使用网格 网格可以帮助用网格可以帮助用网格可以帮助用网格可以帮助用户户更精确地更精确地更精确地更精确地绘绘制和安排制和安排制和安排制和安排对对象。象。象。象。执执行行行行“视图视图网格网格网格网格显显示网格示网格示网格示网格”命令,将在当前文档所有命令,将在当前文档所有命令,将在当前文档所有命令,将在当前文档所有场场景的舞台景的舞台景的舞台景的舞台上上上上显显示网格。示网格。示网格。示网格。执执行行行行“视图视图网格网格网格网格编辑编辑网格网格网格网格”命令,打开命令,打开命令,打开命令,打开“网格网格网格网格”对话对话框,可以框,可以框,可以框,可以设设置网格的置网格的置网格的置网格的显显示示示示风风格。格。格。格。单击单击“保存保存保存保存默默默默认值认值”按按按按钮钮,可将当前,可将当前,可将当前,可将当前设设置效果保存置效果保存置效果保存置效果保存为为默默默默认值认值。第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程26-2024/8/3编辑网格效果 使用网格第一章 了解Flash软件及 使用使用使用使用辅辅助助助助线线 以以以以辅辅助助助助线为线为参照,可以使参照,可以使参照,可以使参照,可以使绘绘制的制的制的制的图图形更精确。形更精确。形更精确。形更精确。编辑辅编辑辅助助助助线线首首首首选选参数:参数:参数:参数:执执行行行行“视图视图辅辅助助助助线线编辑辅编辑辅助助助助线线”命令,打开命令,打开命令,打开命令,打开“辅辅助助助助线线”对话对话框,框,框,框,设设置置置置辅辅助助助助线线参数。参数。参数。参数。创创建建建建辅辅助助助助线线设设置置置置辅辅助助助助线线参数参数参数参数第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程27-2024/8/3 使用辅助线创建辅助线设置辅助线参数第一章 了解Flash软第一章第一章 了解了解FlashFlash软件及件及动画的画的创作流程作流程帮帮帮帮助助助助面面面面板板板板1.4 1.4 1.4 1.4 使用帮助面板使用帮助面板使用帮助面板使用帮助面板28-第一章 了解Flash软件及动画的创作流程帮1.4 使用帮
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