模块八Flash动画制作课件

上传人:无*** 文档编号:241545507 上传时间:2024-07-03 格式:PPT 页数:49 大小:3.43MB
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模模块八八Flash动画制作画制作 动画的基本概念动画基本概念:通过一定速度的播放可以达到画中形象连续变化的效果。产生动画的每幅图片称为动画的一帧。Flash是制作二维动画的常用软件,Flash动画的基础是关键帧,逐帧动画、关键帧动画,。三维动画的制作:3DS MAX 知识点文档属性的设置(宽度、高度、背景颜色及帧频)时间轴帧图层库的概念及基本操作元件的编辑及应用实例属性的设置逐帧动画补间动画的实现动画文件的导出按钮(动作和命令)考点考点1:文档属性的设置:文档属性的设置文档属性窗口当前动画的尺寸为宽当前动画的尺寸为宽_像素,高像素,高_像素,当前文档背景色为像素,当前文档背景色为_色,用户选中的颜色,用户选中的颜色值为色值为_,若要将文档改为黑色背景,若要将文档改为黑色背景,则要将颜色值改为则要将颜色值改为_。550 400 白白#00CC33#000000 小张欲使用图一做图二的背景,应如何修改属性面板中的参数,使图片正好布满整个舞台。图一图一图二图二宽宽:550,高,高:400,x:0,y:0实例从到是向方向实例从到是向方向运动。运动。左上左上 Flash中的舞台和坐标中的舞台和坐标 考点考点2:Flash工具的使用工具的使用 绘制对象在上图所示的填充方式下,会得到以下哪在上图所示的填充方式下,会得到以下哪个图形?个图形?_(选填:选填:1/2/3)1 2 33小何使用小何使用Flash软件绘制了如右图所示的图软件绘制了如右图所示的图形,他要为该图形添加红色轮廓线,可用形,他要为该图形添加红色轮廓线,可用的工具是的工具是()C 考点考点3:图层:图层图层各个按钮的作各个按钮的作用?用?图层:按钮作用:隐藏,锁定,层内容的轮廓锁定:无法对该图层舞台上的内容进行编辑,但该图层时间轴上各帧还是可操作的,图层也是可以删除的。隐藏:舞台上不可见(无法编辑),该图层时间轴和图层仍可操作。播放动画看不到,在测试和导出的文件可见(默认)。什么时候什么时候会出现?会出现?Flash图层被锁定或隐藏后:图层被锁定或隐藏后:(1)帧操作帧操作(如插入帧、删除帧、清除关键帧等如插入帧、删除帧、清除关键帧等)(选填:能选填:能/不能不能)做?做?(2)图层操作图层操作(如删除图层、图层重命名等如删除图层、图层重命名等)(选选填:能填:能/不能不能)做?做?(3)舞台上的内容舞台上的内容(选填:能选填:能/不能不能)改?改?(4)图层被隐藏后,测试影片或导出影片时,该图图层被隐藏后,测试影片或导出影片时,该图层可见吗?层可见吗?(选填:可见选填:可见/不可见不可见)(隐藏音乐图层效果相同隐藏音乐图层效果相同)能能 能能 不能不能 锁定或隐藏图层锁定或隐藏图层 可见可见 考点考点4:帧:帧帧的类型 帧类型帧类型帧数帧数内容内容编辑编辑关键帧蝴蝶图层的第1帧,60帧背景图层的第1帧有可以空白关键帧 背景图层的第30帧没有可以普通帧背景图层的第2-29有不可以过渡帧蝴蝶图层第2-59帧有不可以在上图所示状在上图所示状态下添加动作,态下添加动作,会出现在哪一会出现在哪一帧?帧?帧的操作改变帧数改变帧数增加帧数与减少帧数不改变帧数:不改变帧数:普通帧与关键帧之间转换不改变帧数:不改变帧数:剪切帧与清除帧都是清除当前帧的内容。没有删除关键帧没有删除关键帧!没有消除帧没有消除帧!只有普通帧才能转换为关键帧?只有普通帧才能转换为关键帧?关注选中帧右击出现菜单关注选中帧右击出现菜单的内容,答题尽量使用右的内容,答题尽量使用右击菜单中出现的关键词击菜单中出现的关键词。普通帧空白关键帧关键帧-空白关键帧空白关键帧空白关键帧问题1:要使“背景”画面延长至6S,应如何操作?答案:在答案:在背景背景图层的图层的第第60帧帧处处插入关键帧插入关键帧或或插入插入帧帧。答题要求:图层?帧?操作?答题要求:图层?帧?操作?问题2:要使“背景”画面延长至6S,应如何操作?答案:在答案:在背景背景图层的图层的第第27帧帧处处清除关键帧清除关键帧。多选,填字母:A.将帧频调整为原来的一倍B.将帧频调整为原来的一半C.选中蝴蝶图层的第2帧到59帧的任意30帧,执行“删除帧”操作D.选中蝴蝶图层的第2帧到59帧的任意30帧,执行“清除帧”操作E.将蝴蝶图层第60帧关键帧拖到第30帧,删除31帧以后的所有帧问题3:不改变场景中其他动画播放速度的前提下,要蝴蝶动画快一倍,以下操作可行的是:CE问题4:“蝴蝶”在第30帧至60帧出现答案:选择“蝴蝶”图层的第1至30帧拖动拖动至30至60帧。问题5.“按钮”在60帧出现答案一:选中“按钮”图层的第1帧拖动拖动至第60帧。答案二:选择“按钮”图层的60帧执行“插入关键帧”操作,选择1-59帧执行“清除帧”操作。能不能写删除1-59帧?不能不能考点考点5:元件的编辑及使用:元件的编辑及使用库中有几种类型元件?共有几个元件?Flash中的元件分为三类:中的元件分为三类:影片剪辑 按钮 图形 影片剪辑的特点影片剪辑的特点:是独立于时间轴的,即使场景上只有一帧,也会一直动。34实例是指元件在舞台上的应用,一个元件可以产生多个实例。修改元件,_(选填:会/不会)影响实例?修改实例_(选填:会/不会)影响元件?一旦删除了元件,则由它产生的实例将_。会会 不会不会 消失消失 元件与实例元件与实例典型题下列关于元件和实例的说法正确的是:A.利用一个元件可以生成多个实例B.当实例发生改变时元件也同时发生改变C.利用元件生成的实例可以直接制作形状补间动画D.当元件内容发生改变时实例不会发生改变A实例属性设置参数含义?参数含义?元件类型元件类型锁,有锁,有没锁定没锁定?透透明明度度元件名称,元件名称,实例?实例?实例的名称为_,是由元件_(填元件名称)产生的,该元件是一个_(填元件种类)。影片剪辑影片剪辑 蝴蝶蝴蝶butterAlpha值为_时完全显示,Alpha值为_时完全透明锁定纵横比:改变宽时,高也会发生改变100%0%实例与形状的区别实例与形状的区别 实例例形状形状截截图特点特点实例中的例中的 是是实例的中心点,即例的中心点,即旋旋转时围绕的中心;的中心;实例例分离分离后成后成为形状,形状不形状,形状不再有中心点和注册点。再有中心点和注册点。一个文字分离只需一次,多个文字需分离二次。文字元件需分离三次一个文字分离只需一次,多个文字需分离二次。文字元件需分离三次考点考点6:按钮元件的使用:按钮元件的使用 按钮有效按钮有效按钮无效(按钮无效(点击帧定义为空白)若按钮元件点击区为空白关键帧,则测试影片时,按钮_(选填:会/不会)变手形,_(选填:会/不会)响应鼠标事件。如图所示:不会不会 不会不会 下列操作能使按钮有效的?A.删除帧B.清除帧C.清除关键帧D.转换关键帧A、C考点考点7:媒体素材的导入:媒体素材的导入导入图片:导入到舞台或库,图片如果是动态gif的,可能会是一个系列的图片。导入声音:只能导入到库(不能直接至舞台),再应用到场景。添加声音(两种方法)声音效果设置:在“效果”处选择,事件与数据流声音同步方式声音只能放置于关键帧或空白关键帧中。可导入的声音有wav和mp3格式。声音的同步有四种方式,分别是事件、开始、停止、数据流;数据流:与时间轴动画同步。如果动画在某帧处停止播放,声音也随之停止。事件:声音与时间轴无关,直到播放完或者被设置声音的脚本命令stopAllsounds()中断。按钮上的声音必须设置为事件,数据流不可用。同步:数据流(与声同步:数据流(与声音图层帧数有关)强音图层帧数有关)强制声音与动画同步制声音与动画同步 由于声音图层声音播由于声音图层声音播放到第放到第24帧帧,后续没有后续没有帧帧,所以声音播放时长所以声音播放时长2秒秒同步:事件(声音独同步:事件(声音独立于动画播放)与声立于动画播放)与声音图层帧数无关音图层帧数无关声音播放时长声音播放时长9.3秒秒同步:事件(声音独同步:事件(声音独立于动画播放)与声立于动画播放)与声音图层帧数无关,与音图层帧数无关,与重复几次有关重复几次有关重复重复2代表声音播放代表声音播放2遍遍,声音播放时长声音播放时长9.3*2=18.6秒秒考点考点8:Flash动画的分类动画的分类逐帧动画逐帧动画补间动画补间动画动作动作补间动画补间动画形状形状补间动画补间动画动画分类逐帧动画逐帧动画不存在补间将将gif小动画导入到小动画导入到flash舞台上,形成的就是逐帧动画舞台上,形成的就是逐帧动画关键帧动画三要素:开始关键帧、结束关键帧、中间补间动作动画补间:动画补间:前后两个关键帧上对象必须为元件前后两个关键帧上对象必须为元件形状补间:形状补间:前后两个关键帧的对象是散点图。前后两个关键帧的对象是散点图。从甲变成乙的动画从甲变成乙的动画补间属性设置缓动缓动:+100,改,改变变最慢,一最慢,一100,改,改变变最快最快旋旋转转:顺时针顺时针,逆,逆时针时针 请根据要求,填写补间动画的类型。请根据要求,填写补间动画的类型。要求要求补间类型型实例从透明到完全例从透明到完全显示示实例例顺时针旋旋转2次次小狗跑小狗跑过草地草地从从圆变为文字文字关键帧截图关键帧截图关键帧截图关键帧截图形状补间形状补间 动画补间动画补间 动画补间动画补间 动画补间动画补间 形状补间形状补间 动画补间动画补间 考点考点9:动画的测试与导出:动画的测试与导出 场景的编辑场景的操作:通过场景面板进行插入、删除、调整顺序、重命名操作;如图所示,当前正在编辑的场景是场景2,测试影片时,若没有脚本命令,场景的播放顺序怎样?场景场景1 场景场景2 场景场景1 场景场景2 若对蜻蜓若对蜻蜓fla文件文件main场景按以下方式测试,请回答问题:场景按以下方式测试,请回答问题:分分类播放播放测试场景景测试影片影片按按钮有作用有作用吗?影片剪影片剪辑有有动画效果画效果吗?隐藏藏图层能否可能否可见?导出文件名出文件名 【提示提示】部分有效,跳转部分有效,跳转场景无效。场景无效。蜻蜓蜻蜓swf 蜻蜓蜻蜓_main.swf 动画文件的导出常用格式:常用格式:swf,exe,html,按钮可起作用。按钮可起作用。考点考点10:Flash中的脚本动作中的脚本动作 知识整理:常用控制命令Play();Stop();Stopallsounds();gotoAndplay(“场景名”,帧);gotoAndstop(“场景名”,帧)Geturl(url);http:/不能省略Fscommand(“quit”);关闭文件(该命令需导出影片才起作用)注意:笔试要会默命令,不要画蛇添足。无参数无参数动作范例单击播放按钮,打开flash文件同文件夹下的“flash简介.docx”文件,应在该按钮上设置动作:On(press)getURL(“flash简介.docx”);nextScene();prevScene();下/上一场景nextFrame();preprevFrame();下/上一帧动画一开启就全屏播放,应在第一场景的第1帧设置动作(不做要求):Fscommand(“FullScreen”,”True”);
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