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第6课让幻灯片动起来课件1之动物版2奔跑吧兄弟1 12 23 34 45 5奔跑吧兄弟123453第6课 让幻灯片动起来 第6课 让幻灯片动起来4小小贴士士1.先先选中中对象象,再添加,再添加设置置动画效果。画效果。2.单击“动画画”组中的中的下拉下拉按按钮,可以,可以选择更多的更多的动画效果。画效果。任任务(一)(一):给“动物物”演示文稿中的五种演示文稿中的五种动物物添加添加动画效果画效果。要求:。要求:猪从右向左猪从右向左飞入,入,大象大象弹跳跳进入,兔子左右向中央劈裂,入,兔子左右向中央劈裂,鸵鸟对象中心的象中心的缩放,放,乌龟浮入。浮入。提示:提示:1、可以参考书本、可以参考书本P18页页2、可以同桌为一小组进行讨论、可以同桌为一小组进行讨论小1.先选中对象,再添加设置动画效果。任务(一):5奔跑吧兄弟1 12 23 34 45 5奔跑吧兄弟123456奔跑吧兄弟1 12 23 34 45 5大象,凭什么你第一个出场!就是!我也不服!我不想最后啊!我还想第一个出场!奔跑吧兄弟12345大象,凭什么你第一个出场!就是!我也不服7小小贴士士1.单击“动画画”选项卡的卡的“高高级动画画”组中中“动画窗格画窗格”按按钮。2.先先选中重新排序的中重新排序的对象象,再,再在在“动画画”选项卡的卡的“计时”组中中调整整动画画顺序。序。任任务(二)(二):调整五个整五个“五种五种动物物”的的出出场顺序:序:鸵鸟、小猪小猪、兔子兔子、乌龟、大象大象。小1.单击“动画”选项卡的“高级动画”组中“动画窗格”按钮8奔跑吧兄弟1 12 23 34 45 5奔跑吧兄弟123459小小贴士士1.注意注意“计时“开始开始”“单击时”、“与上一与上一动画同画同时”、“上一上一动画之后画之后”三者的区三者的区别。2.跑步的速度跑步的速度持持续时间,跑,跑步的路径步的路径其他其他动作路径作路径。拓展任拓展任务5个跑道,个跑道,终点点线在左在左侧,跑步跑步方向方向为从右向左从右向左。请根据根据动物的特性物的特性(跑步的路跑步的路线、状、状态、速度、速度等),等),充分充分发挥想象想象,巧妙,巧妙设置置5个个对象的象的动画效果画效果。提示提示:给第二第二张幻灯片幻灯片设置置动画效果画效果小1.注意“计时“开始”“单击时”、“与上一动画同时10奔跑吧兄弟1 12 23 34 45 5奔跑吧兄弟1234511奔跑吧兄弟1 12 23 34 45 5奔跑吧兄弟1234512奔跑吧兄弟1 12 23 34 45 5奔跑吧兄弟1234513p经常不断地学习,你就什么都知道。你知道得越多,你就越有力量pStudyConstantly,AndYouWillKnowEverything.TheMoreYouKnow,TheMorePowerfulYouWillBe学习总结经常不断地学习,你就什么都知道。你知道得越多,你就越有力量学14结束语当你尽了自己的最大努力时,失败也是伟大的,所以不要放弃,坚持就是正确的。When You Do Your Best,Failure Is Great,So DonT Give Up,Stick To The End演讲人:XXXXXX 时 间:XX年XX月XX日 结束语15
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