交互设计原则课件

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时间反复无常,鼓着翅膀飞逝交互设计原则交互设计原则交互设计原则广告产品部 石婧瑶 2015-1-19 任务优先费茨法则防错原则交互设计格式塔法则复杂度守恒席克定律反馈原则任务优先尽量不打断用户为任务而设计?为结构而设计?or任务优先 1聊天保存图片添加表情任务优先 1QQ和RTX 添加表情步骤对比iAd广告活动产品添加产品添加活动任务优先 1任务优先 1任务优先 1防错原则堵住用户可能犯错的入口苹果 iAD与当前广告不匹配的line 置灰不可选防错原则2Google AdWords防错原则2费茨法则目标要近就近预览右对齐,避免视线的跳跃费茨法则 目标要近 3点击修改预算,直接进入该活动的查看页,“预算”为修改状态且置于首屏,无需滚动鼠标下拉至预算所在区域。给人感觉“近”3费茨法则 目标要近 3费茨法则 目标要近 折叠展开,取代弹窗,心理感觉更“近”3费茨法则 目标要近 即时修改取代弹窗,心理感觉更“近”3费茨法则 目标要近 费茨法则目标要大百度广告管家苹果iAd可点区域小,鼠标移入无效果可点区域大,且鼠标移入有阴影费茨法则 目标要大 3腾讯广点通谷歌AdWords鼠标移入有手型提示鼠标移入单选框颜色变化费茨法则 目标要大 3费茨法则 目标要大 3点击绿框内区域点击黄框内、绿框外任意区域进入广告组列表页席克定律选择要少鼠标移入点击鼠标移入席克定律 4适当隐藏席克定律 472法则席克定律 4449席克定律 47席克定律 45席克定律 4格式塔法则脑补近格式塔法则 脑补近 5格式塔法则脑补像相同进度的颜色相同同类按钮的样式、位置相同格式塔法则 脑补像5VS格式塔法则 脑补像5复杂度守恒拆分、转移复杂度守恒 6腾讯 广点通修改时必须按照新建顺序下一步,无法跳跃修改复杂度守恒 6反馈原则操作前、中、后的提示反馈原则前中后7More?自定义自定义8自动化自动化9自动化9任务优先费茨法则防错原则交互设计格式塔法则复杂度守恒席克定律反馈原则为任务设计堵住犯错入口目标要大、近选择尽量少利用脑补拆分转移温馨提示感谢欣赏61、奢侈是舒适的,否则就不是奢侈。CocoChanel62、少而好学,如日出之阳;壮而好学,如日中之光;志而好学,如炳烛之光。刘向63、三军可夺帅也,匹夫不可夺志也。孔丘64、人生就是学校。在那里,与其说好的教师是幸福,不如说好的教师是不幸。海贝尔65、接受挑战,就可以享受胜利的喜悦。杰纳勒尔乔治S巴顿
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