西方电视娱乐节目的发展与现状课件

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西方电视娱乐节目的发展与现状西方电视娱乐节目的发展与现状1w在西方,电视待业内部一般把全部电视节目分为三大类:w纪实性节目(factual,包括新闻类、科教类、服务类等多种信息节目,以及纪录片等)w虚构性节目(fiction,所有的电视剧、电视电影及卡通片等)w娱乐性节目(entertaiment,综艺节目、游戏节目、真人秀,以及娱乐性谈话、非虚构喜剧等)在西方,电视待业内部一般把全部电视节目分为三大类:2w娱乐节目在制造影响力方面不如信息类节目,在创造广告收入方面不如电视剧,但仍然是西方电视节目中的重要组成部分。w近年来,美国年度收视率最高的两个节目一直是美国偶像和与星共舞。w欧洲的节目创意产业十分兴盛,主要产品也是娱乐节目。娱乐节目在制造影响力方面不如信息类节目,在创造广告收入方面不3w六个关键词:w电视节目的娱乐要素主要是w审美w叙事w狂欢w窥视w信息w参与六个关键词:41,综艺节目:从兴盛到衰落w美国电视是最发达的商业电视,其走向值得借鉴.w从某种角度来说,美国的商业电视是从综艺节目开始的。早期的美国电视综艺节目(或叫杂耍节目,varietyshow)是最流行的节目类型。1,综艺节目:从兴盛到衰落美国电视是最发达的商业电视,其走向5w1948年,滑稽明星米尔顿伯尔(MiltonBerle)以米尔泰大叔的名义在NBC电视网主持滑稽杂耍综艺节目德克萨科明星剧场(TexacoStarTheater),把滑稽表演、乡村歌曲、流行音乐、歌剧片断、芭蕾、杂技、木偶戏甚至狗熊跳舞混成一个大杂烩,并且用插科打诨和怪模怪样串联其间,立刻取得了轰动性效应。1948年,滑稽明星米尔顿伯尔(MiltonBerle)6w德克萨科明星剧场的成功引来了大批的仿效者,在上世纪40年代末到50年代初,为了同NBC的米尔泰大叔竞争,CBS请来了报纸专栏作家艾德萨利凡(EdSullivan),推出了自己的综艺节目小城名流(ToastoftheTown)。尽管没有米尔顿那样长期的表演经验,在镜头前最初不太适应,但凭着丰富的文化知识和略显文雅的气质,艾德还是争得了观众。他的小城名流(1955年改名为艾德萨利凡节目)一直持续到1971年。德克萨科明星剧场的成功引来了大批的仿效者,在上世纪40年7w但电视观众的趣味并非一成不变,美国电视早期盛极一时的综艺节目在1960年代就已呈下滑趋势,栏目不断减少,到今天美国的主流电视中只剩下周六夜直播(SaturdayNightLive)这样一档硕果仅存的综艺节目。但电视观众的趣味并非一成不变,美国电视早期盛极一时的综艺节目8w周六夜直播:wNBC于1975年推出的夜间节目,每周六晚11:301:00播出。以幽默、时事讽刺、明星参与为基本卖点,与平日同时段的今夜节目保持了某种一致性。w节目结合了喜剧小品、音乐表演、明星谈话、独角脱口秀和无厘头新闻等多种节目样式,特别是对时事的讽刺,受到观众欢迎。历30年而不衰,是美国电视中的一个特例。周六夜直播:9w几个基本特点:w坚持直播传统;w节目的板块基本固定;w对时事政治和现实生活的调侃成为内容的主要标志;w邀请明星或演艺新人主持,明星客串。w2009年秋其每周快讯板块调入黄金时段。w看片几个基本特点:10w古典综艺节目以审美性内容为主体,平面展示,有很大的局限性。特别是在多媒体竞争的今天,仅仅靠审美性内容已经很难抓住观众。w周六夜直播一类现代电视综艺节目更注重突出狂欢性,通过对现实生活的解构,对现实秩序的打破,让观众的压力得到渲泻。w许多当代娱乐节目(包括综艺性的和游戏性的),都非常注意对狂欢性的利用。w谢天谢地,你终于来了古典综艺节目以审美性内容为主体,平面展示,有很大的局限性。特112,游戏节目:几经沉浮w电视游戏节目(GameShow)是以竞赛为主要内容的电视节目。w一般应该具备三个基本元素:w1,竞赛(有规则的对立竞争)w2,胜负w3,奖励w对于所有游戏节目(包括“真人秀”),竞赛规则是节目的核心;胜负是观众关心的焦点;彩头则是强化剂奖励越大越刺激。2,游戏节目:几经沉浮电视游戏节目(GameShow)是以12w传统综艺节目只是一种平面展示,由明星引起关注,有大量有趣的内容,唯独缺少悬念,不构成一种情节的叙事,无法引起观众对于人物和情节的关注。w而游戏节目加大了悬念的设置,同时也引起了更大的关注,实际上是娱乐节目叙事化的一种体现。w美国的电视游戏节目开始于1950年,但直到几年以后才成为深受欢迎的主流类型,最著名的节目之一是CBS开始于1955年的六万四千美元问答。在它开始播出后的三个月里,有89%的电视观众观看了,随后美国电视屏幕上出现了许多模仿节目。传统综艺节目只是一种平面展示,由明星引起关注,有大量有趣的内13w到1957年,美国商业电视网收视率排行榜前10名的节目中有一半是游戏节目。然而,接下来出现的智力竞赛节目丑闻让这种类型一下子濒于毁灭。丑闻被揭露后,艾森豪威尔总统指责这种安排已经“对美国人民做出了可怕的事情”,于是所有高赌注的游戏节目都匆忙从节目单上被撤了下来。w此后美国主流电视很少游戏节目,但欧洲仍然盛行。到1957年,美国商业电视网收视率排行榜前10名的节目中有一14w所谓古典游戏节目,是指传统形态的游戏节目,主要是所谓“益智节目”(quiz show)w在基本形态上:w以演播室为主要场景。w竞赛过程时间较短,通常在一集节目中结束(但也可以有某种连续性)。w较强的现场性,一般有现场观众,参赛者人数不宜过多。w在欧美,选手多为普通平民。竞赛的内容多以知识、智力或心理为主,较少体能方面的东西。有些节目会有运气成份,但一般不会完全凭运气。所谓古典游戏节目,是指传统形态的游戏节目,主要是所谓“益智节15w除了在欧美流行的Quiz show之外,日本于上世纪80年代兴起的“综艺游戏节目”别具一格:w脑体结合,以体为主;w多主持人与明星参与;w以闹代静,强调狂欢气氛和对明星的窥视,降低叙事成分及知识信息含量。w成为东亚型的游戏节目典范。w联想力竞赛除了在欧美流行的Quizshow之外,日本于上世纪80年代16w1999年,深为收视率苦恼的ABC重新启用游戏节目作为挽救收视率的法宝,购买了英国谁想成为百万富翁(WhoWantstobeAMillionaire)的版权,安排在每周三、周五晚8-9点,周四、周日晚9-10点的黄金时段播出。与CBS当年的六万四千美元问答相比,这档节目更单纯规则更简单,只是奖金的数额更为惊人,并加入三条救命线。在美国和全世纪掀起了新一轮游戏节目收视及参与风潮。1999年,深为收视率苦恼的ABC重新启用游戏节目作为挽救收173,古典游戏节目的新繁荣w新世纪以来,古典游戏节目在世界各国的电视上频繁出现,样式也在不断翻新,行成了一次新的繁荣。与综艺节目的衰落适成对照。w在形态上,一方面是通过各种手段来进一步强化节目叙事性;另一方面则通过满足观众对于狂欢、窥视等多方面的需求,使得当代的游戏节目更为综合化。3,古典游戏节目的新繁荣新世纪以来,古典游戏节目在世界各国的18w成交不成交:只拼运气,不比能力w成交不成交(DealornoDeal),是由法国恩德摩电视节目公司研发出来的一个成功的游戏节目样式,美国对它进行了改造,NBC2005年播出后,取得了很高的收视率。成交不成交:只拼运气,不比能力19w这是一个非常单纯的博彩性节目,选手在开赛时从22只箱子(里面分别放着从1美分到100万美元,现在长到200万美元)里选择一个,然后不断打开其他箱子(最初一次开4只,逐渐减少成第次开一只),幕后的“银行家”每轮开出略低于概率数的买进价,选手根据自己的判断决定成交还是不成交。w一旦成交,选手可以得到银行家开出的价格。如果坚持到最后,则得到自己事先选择的箱子里的钱数。这是一个非常单纯的博彩性节目,选手在开赛时从22只箱子(里面20w撞大运和比决心是这个游戏的核心卖点,更像是一场纯粹的赌博。(还有一个美女元素,其实很次要。)w在巨额奖金面前,人性的特点显露无遗。加上主持人的调侃,现场观众的起哄,亲友团的瞎出主意,成为一个戏剧性超强的公开大赌局。w这个节目没有任何益智色彩,却由于营造了很好的气氛和悬念,强化了节目的叙事功能。看片撞大运和比决心是这个游戏的核心卖点,更像是一场纯粹的赌博。(21w最弱环节(TheWeakestLink)用另一种方式加强叙事吸引力:w与百万富翁共生,同样出生于英国。与传统益智节目不同,它将复杂的社会人际关系模拟到智力竞赛当中。最弱环节(TheWeakestLink)用另一种方式22w一般有8人参加,轮流答题,如果连续正确积分以几何级数增加,但回答错误则积分归零。每一轮答题后,全体成员选出一个“最弱环节”淘汰。最后两人用点球制决赛,胜者获得全部积分。w于是,参赛者既要表现出一定的答题能力,又不能显得太过聪明,还要在投票时揣摩同伴心理,力争一剑封喉而最终进入决赛的往往是些能力不强的笨蛋。一般有8人参加,轮流答题,如果连续正确积分以几何级数增加,但23w在强化娱乐性,暴露人性弱点方面,这个节目显然超出了经典益智节目。因而红极一时。w由于特殊规则的设计,原本比较简单的人际冲突或(更多的)选手与题目的冲突升级为复杂的“社会”关系,结果也往往更出乎意外。这个节目虽然奖金不高,却可能给观众带来更多的叙事快乐。在强化娱乐性,暴露人性弱点方面,这个节目显然超出了经典益智节24w唱歌小蜜蜂(SingingBee,NBC,07)是一个以记歌词为竞赛内容的游戏节目,但走了更为综艺化的路线。更多的表演,较好的唱功,低奖金,较复杂的程序。w把选拔赛放入节目中(争先式),然后简单的闯关。更像一个加入了游戏成份的综艺节目。虽然降低了叙事强度,但轻松的气氛和较强的审美成份让它较受观众喜爱。唱歌小蜜蜂(SingingBee,NBC,07)是一个25w对比一下同时代FOX在2007推出的别忘词!(DONT FORGET THE LYRICS!DONT FORGET THE LYRICS!)。虽然)。虽然同为记歌词,却采用了基本上同于同为记歌词,却采用了基本上同于百万富百万富翁翁的的模式:奖金100万美元。w题目难度大,唱功差,现场缺少娱乐元素。并有三条救命线。使得这个节目只是个记歌词的智力竞赛,基本没有审美内容,效果不如前者。对比一下同时代FOX在2007推出的别忘词!(DON26w你比五年级小学生更聪明吗?:把正剧变成喜剧wFOX在07年2月推出的游戏节目“AreYouSmarterThana5thGrader”,当时创下首播节目收视率的最高纪录。w此后一直保持很好势头,被认为是最有创意的节目。你比五年级小学生更聪明吗?:把正剧变成喜剧27w节目基本上按照百万富翁的规则,而且把闯关简化成11关,就能获得100万美元。w其核心变化在于,所有题目不超出小学五年级教科书的范围,要比百万富翁简单得多。每个参赛者上场比赛,都会有5个10岁的真正五年级小孩一起答题目,参赛者可以选择其中一位站在他旁边给他“加油”。最重要的是,参赛者可以有三次机会寻求帮助:偷看、抄袭、搭救。当然,给他提供帮助的就是场上那5个小孩。节目基本上按照百万富翁的规则,而且把闯关简化成11关,就28w百万富翁是比谁更聪明,但五年级看起来显然是比比谁更愚蠢。首批参赛者可说是“全军覆没”。这些失败的参赛者在节目最后,都必须对着镜头诚恳地说:“我的确不如一个五年级小学生聪明。”w由于突出了狂欢色彩,从英雄主题转变为小丑式的喜剧,虽然基本形态保持不变,节目的核心结构却产生了根本性的变化。w看片百万富翁是比谁更聪明,但五年级看起来显然是比比谁更愚29w真实瞬间(Fox,08)则是史上最满足窥视欲的游戏节目。w以“闯关”方式考验选手的“诚实”,共6关21问,全部正确可获50万元奖金。答案的正确与否由事先的测谎仪测验为准。w节目利用生活中人人皆有谎言的社会现实,以貌似简单的问题剥光选手的文明外衣,至今无全部通过者。真实瞬间(Fox,08)则是史上最满足窥视欲的游戏节目。30w这个源自哥伦比亚的节目在美国取得了很好的收视效果,但也遭到强烈的社会批评,并且伤害了一批当事人和家庭。w但此节目也显示了当代游戏节目试图在叙事的基础上加强窥视元素的努力。w比较温和的窥视性表现在日本式游戏节目的整明星桥段和大奖节目的人性表现中。这个源自哥伦比亚的节目在美国取得了很好的收视效果,但也遭到强31w目前古典游戏节目仍然是电视中的重要类型。但节目的表现形态和竞赛内容极其丰富。w身份比对身份猜测的敏感性。w真实瞬间挑战道德底线。w百万元密码比配合猜词。w我爸爸更强比体能配合。w安静图书馆甚至比安静。现实中所有的游戏方式几乎都可以用在节目中。w竞赛形态上也强调多种样式多种元素的拼贴,如好莱坞方块将明星与三格联块游戏结合在一起。目前古典游戏节目仍然是电视中的重要类型。但节目的表现形态和竞32w降低门槛,由原来的英雄主题转变为大众狂欢,是当前古典游戏节目的一个基本趋势古典的形式,现代的精神。w生活中的多种知识、常识、心理素质、能力都可以成为竞赛元素。w但古典游戏节目也有其局限性:w1,时间和空间的有限性不利于表现复杂的情节和丰满的人物。w2,连续性较差,不利于“钩住”观众。w3,较少真正意义的与观众互动。w4,主题简单,缺少社会现实感。降低门槛,由原来的英雄主题转变为大众狂欢,是当前古典游戏节334,真人秀游戏的延伸w90年代后期首先在欧洲出现的老大哥以及2000年美国的幸存者获得极大成功,从此,在世界各国的电视屏幕上,一股“真实节目”(RealityTV)浪潮蔓延开来,成为不容忽视的电视文化奇观。w我国电视工作者为这类节目取了一个独特的名称,叫“真人秀”,相当传神,已经被普遍接受。4,真人秀游戏的延伸90年代后期首先在欧洲出现的老大哥34w最初的真人秀可以看作是对于古典游戏节目的时空挑战,竞赛仍然是这类节目的核心。事实上,当今最有影响的“真人秀”节目仍然基本上是大奖的竞赛节目。w由于有了更加自由的时间和空间,竞赛真人秀比古典游戏节目更容易表现曲折的情节发展和更生动的人物形象,叙事性极大地加强了。因此也有人将其称为“纪录肥皂剧”。w不同类型的真人秀同样极大拓展了节目的窥视、审美、参与、信息等功能。最初的真人秀可以看作是对于古典游戏节目的时空挑战,竞赛仍然是35w老大哥(BigBrother)90年代末始于荷兰,后被澳大利亚、德国、丹麦、美国等多个国家广泛移植,成为收视率的最有力竞争节目。w也是世界上第一个有影响的“真人秀”。老大哥(BigBrother)90年代末始于荷兰,后被36w老大哥是一个静态的竞赛“真人秀”,名称源于小说1984年中“老大哥在看着你呢”。w12名背景不同、性格各异的原来素不相识的选手被挑选出来,6男6女,几乎都是俊男与美女,让他们共同生活在一个特制的有着花园、游泳池、豪华家具的大房子里。“老大哥”设置了25台摄像机,32个麦克风和40公里长的电缆,一天24小时地记录他们的一举一动,制作成一个小时的节目,向电视观众展示屋内发生的大事小事。在共同生活的85天里,选手们每周六要选出两个最不受欢迎的人,再由观众在这两人中选出一个他们最不喜欢的,最没人缘的选手出局。最后的获胜者得到一笔大奖。老大哥是一个静态的竞赛“真人秀”,名称源于小说198437w老大哥是一个竞赛游戏,引进了内部淘汰和公众参与制度,并设立高额奖金。游戏规则让每一个参加者既要考虑在小团体中力争不被选中,又要尽可能讨好观众,在利益的驱动下暴露自己复杂的人性。w窥视复杂人性中的弱点,是这类节目最大的卖点。w利用网络让公众直接参与也是许多真人秀的基本特点。老大哥是一个竞赛游戏,引进了内部淘汰和公众参与制度,并设38w紧接着,美国CBS推出的真实节目幸存者(Survivor)在2000年夏季成为当年度收视率最高、影响最大的大型电视节目,最后一集收视率28.2,收视人数5800万,单集广告收入3600万美元。至今未停,已播出17季。紧接着,美国CBS推出的真实节目幸存者(Survivor39w16人在荒野中的生存竞争:先分为两组,竞赛夺取“豁免权”,失败的一组选出一个被淘汰者。剩十人时并组,个体竞赛争夺“豁免权”,其他人由全体人员选出淘汰者。最后两人则由已经被淘汰的参加者选举产生“幸存者”,获百万美元大奖。w复杂的规则让每个人都处于矛盾的两难状态中:协同合作/钩心斗角;机心/人缘;表现能力/含而不露;结盟/背叛w在目前的各种“真人秀”节目中,幸存者的规则设计是最精致的,效果也是最好的。16人在荒野中的生存竞争:先分为两组,竞赛夺取“豁免权”,失40w幸存者的成功带动了大量的模仿者:生存考验、内部竞争和最终获得奖品这些基本元素以不同的方式被复制。w海盗王(Pirate Master,CBS,07);儿童王国(Kid Nation,CBS,07);w日本游戏幸存者(I Survived Japanese Game Show)是ABC在08年6-8月推出的新节目,将美式竞赛真人秀与日本式游戏节目进行大胆拼贴。看片幸存者的成功带动了大量的模仿者:生存考验、内部竞争和最终41w真人秀不但打破了电视节目虚构与非虚构的界限,让真实纪录具有了戏剧般的强叙事性,在叙事方式(现场追述)、拍摄流程(多机位纪录)等方面都有一系列突破,引起了21世纪电视节目形态上的一场革命。w看片:陌生电话真人秀不但打破了电视节目虚构与非虚构的界限,让真实纪录具有了42wNBC于2004年秋推出的学徒(The Apprentice)造成了另一个收视高峰,平均收视率达20.7。由地产大亨唐纳德特朗普 创意、制作并主持的学徒还创造了另一个电视奇迹:在节目大赚其钱的同时,成功推销了自己和自己的企业。NBC于2004年秋推出的学徒(TheApprent43w学徒开创了一种不同于普通游戏的职业竞赛真人秀。出现了集中培训、逐级选拔淘汰,最终选取优秀专业人才的各种职业竞赛真人秀节目与现实生活联系更紧密。w其中较有影响的有美国超级模特大赛、天桥娇子、超级大厨等。学徒开创了一种不同于普通游戏的职业竞赛真人秀。出现了集中44w天桥娇子(ProjectRunway)是有线娱乐频道ravo中最火爆的一档节目,2004年12月首播至今。w海选从大量选手中选出1215人进入决赛,一般以一集纪录片来表现。w主赛中选手集中生活和竞赛,(几乎没有培训项目,但在竞赛过程中每个人都相互学习到许多东西,)在长期共同生活中展示每个人的性格特点和才华。天桥娇子(ProjectRunway)是有线娱乐频道45w一般共十轮左右赛事,每轮一集,均为不同主题的女装设计。每轮淘汰一个最弱者。表面上并不特别激烈的竞争内含着巨大冲突。w全部由专家组评判优劣。w这类训练营真人秀在漫长的过程中表现人物和冲突,同时对专业技能充分展示,满足了观众。同时又真实地反映了一个专业选拔的过程,有极高的专业水平。天桥骄子一般共十轮左右赛事,每轮一集,均为不同主题的女装设计。每轮淘465,选秀节目与大众参与w2001年秋,英国ITV首次推出流行偶像(Pop Idol),取得极大成功。并且开创了另一种新的真人秀样式。在中国,这种亚类型被叫作”选秀”节目。w2002年,FOX用7500万美元买下这个节目模式,改名美国偶像(American Idol)。立即稳居全美电视收视率的榜首。目前播出9个演季,效果一直非常好。5,选秀节目与大众参与2001年秋,英国ITV首次推出流行47w四个阶段:1,海选,一般在六七个大城市,选择性剪辑播出。2,初赛,在好莱坞,选择出30人左右,播出剪辑。3,复赛,历时数周,选出10人左右,封闭,全程直播。w4,决赛,每周淘汰1人,个入围选手都要在比赛中表演一首指定风格的歌曲。选手们在每周的比赛后根据观众投票数的多少逐个被淘汰,最后剩下的3个人。他们的比赛要求演唱3首歌曲(一首自选、一首由3个评委指定、一首由录音总管或抽签确定),最终唯一的胜出者就是本季比赛的“美国偶像”。四个阶段:1,海选,一般在六七个大城市,选择性剪辑播出。2,48s流行偶像和美国偶像以及后来的英国达人等,开创了大众选秀的新形态,虽然仍然有竞赛成分,但以现场直播的文艺表演为节目主体,审美元素大大加强。大众选秀节目通常以半季纪录半季现场(直播)为基本形态。纪录部分起着至关重要的作用,强化了节目的叙事性。在多数情况下,纪录阶段由专业评委起决定作用,以保证入围选手较高的业务水平;而直播阶段则将决定权交给公众,让公众得到自己决定并制造明星的假象,突出了观众的参与性。流行偶像和美国偶像以及后来的英国达人等,开创了大49w与星共舞(Dancing With The Stars)是ABC于2005年推出的节目,模仿英国BBC的Strictly Come Dancing及澳大利亚7台的Dancing With the Stars,由专业舞蹈家搭配一位明星(电视、电影、体育、政客)共同参加舞蹈比赛,然后观众投票选出冠军。目前已被全球十多个国家成功复制。w8集系列、每周直播。8位专业舞蹈家与8位名人合作,每周一种新舞姿,逐轮淘汰赛,直至最后一对胜出。与星共舞(DancingWithTheStars)50w明星反串才艺赛更注重节目的狂欢色彩w一般以现场为主体,但节目中仍会穿插大量纪录片段,表现明星的训练、交流和体验过程。w这类节目更像是一个具有真人秀意味的传统综艺节目。同时公众通过投票决定哪个人胜出的参与感也让这类节目更吸引观众。w以上两类节目在西方都被称作“才艺真人秀”(talent show)明星反串才艺赛更注重节目的狂欢色彩51w不论大众选秀还是明星反串,这类才艺真人秀与传统节目最大的不同,就在于观众参与和纪录部分的突出与展示。w精彩的纪录部分不但用最节约的方式全面表现了活动的来龙去脉,表现了趣味性很强的细节,更为观众树立了人物形象,预制了对结局的极大期待。这也是国内同类或类似节目最大的缺失点。合唱团不论大众选秀还是明星反串,这类才艺真人秀与传统节目最大的不同526,信息节目的娱乐化w近年来西方电视发展的另一趋势是信息节目的娱乐化。主要表现为3个方面:w信息性娱乐节目(infortaiment)w娱乐化信息节目w服务类真人秀6,信息节目的娱乐化近年来西方电视发展的另一趋势是信息节目的53w信息性娱乐节目是指那些貌似新闻纪录,目的却在于娱乐观众,获取收视率的节目。自上世纪90年代以来发展迅速。w较有代表性的美国节目有警察、高速公路缉查队、美国头号通缉犯等。w48小时等所谓新闻杂志也以悬疑案件为主题,也属于“真实”的娱乐节目。信息性娱乐节目是指那些貌似新闻纪录,目的却在于娱乐观众,获取54w娱乐化的信息节目仍然以科学教育或生活服务为主旨,但为追求更高的收视效果,加入了诸多娱乐元素,让节目更好看。w北野武恐怖家庭医学是日本朝日电视自02年播出的黄金档健康服务节目,一直广受欢迎。w节目不但以超级明星为主持人,还在每个段落中以悬疑片的方式表现一种症状,并对明星嘉宾进行现场测试。为服务类节目的可看性提供了借鉴。看片娱乐化的信息节目仍然以科学教育或生活服务为主旨,但为追求更高55w这只是一种理论是BBC4的科学谈话节目,由喜剧明星主持,3人团队与一位专家谈论一种表面上看起来是奇谈怪论的理论,并决定是否接受。w谈话幽默风趣,并有娱乐性的环节,但实质内容却是科学和严肃的。看片w对比同样是英国的天才,却是典型的娱乐幽默谈话节目,科学性和信息性很少。这只是一种理论是BBC4的科学谈话节目,由喜剧明星主持,56s服务性真人秀,既是目前真人秀节目的一种发展趋势,也是服务节目的发展趋势。s不该穿什么(WhatnottoWear,TLC)03年从英国引进的节目,至今收视效果较好。服务性真人秀,既是目前真人秀节目的一种发展趋势,也是服务节目57s每期帮助一个普通人改变着装与形象:给其5000元购特卡并提供专家指导,记录这个过程。s不但有着装审美的指导,也有观念的交锋。更有可看性,也更有指导意义。s受助人的前后对比成为总体悬念和戏剧点。s全片用纪录方式,排除了演播室环节(与普通服务节目不同)。看片每期帮助一个普通人改变着装与形象:给其5000元购特卡并提供58s还有环境真人秀垃圾站、约会节目黑暗中的约会、家庭理财节目父母银行、健康节目吃什么长什么、大众收藏节目阁楼里的钱等等。总之目前真人秀的题材几乎可以扩展到任何领域。s这些节目的共同特点,是将普通人置入一个由剧组建立的特殊情境中,由其自由表现并纪录下来。在戏剧性的过程中来表现相关的服务理念。还有环境真人秀垃圾站、约会节目黑暗中的约会、家庭理财59w总之,现代西方电视娱乐节目,不论何种类型,都在尽可能将叙事、狂欢、窥视、参与等元素运用到节目中,或突出强化其中的一种元素,或以多种元素混合利用;在形态上同样相互借鉴,拼贴杂糅,新样式不断出现,节目形态的稳定性远不如70、80年代以前。w在这种情况下,节目创意产业已经成为电视体系中的一个重要组成部分。总之,现代西方电视娱乐节目,不论何种类型,都在尽可能将叙事、601、不是井里没有水,而是你挖的不够深。不是成功来得慢,而是你努力的不够多。2、孤单一人的时间使自己变得优秀,给来的人一个惊喜,也给自己一个好的交代。3、命运给你一个比别人低的起点是想告诉你,让你用你的一生去奋斗出一个绝地反击的故事,所以有什么理由不努力!4、心中没有过分的贪求,自然苦就少。口里不说多余的话,自然祸就少。腹内的食物能减少,自然病就少。思绪中没有过分欲,自然忧就少。大悲是无泪的,同样大悟无言。缘来尽量要惜,缘尽就放。人生本来就空,对人家笑笑,对自己笑笑,笑着看天下,看日出日落,花谢花开,岂不自在,哪里来的尘埃!5、心情就像衣服,脏了就拿去洗洗,晒晒,阳光自然就会蔓延开来。阳光那么好,何必自寻烦恼,过好每一个当下,一万个美丽的未来抵不过一个温暖的现在。6、无论你正遭遇着什么,你都要从落魄中站起来重振旗鼓,要继续保持热忱,要继续保持微笑,就像从未受伤过一样。7、生命的美丽,永远展现在她的进取之中;就像大树的美丽,是展现在它负势向上高耸入云的蓬勃生机中;像雄鹰的美丽,是展现在它搏风击雨如苍天之魂的翱翔中;像江河的美丽,是展现在它波涛汹涌一泻千里的奔流中。8、有些事,不可避免地发生,阴晴圆缺皆有规律,我们只能坦然地接受;有些事,只要你愿意努力,矢志不渝地付出,就能慢慢改变它的轨迹。9、与其埋怨世界,不如改变自己。管好自己的心,做好自己的事,比什么都强。人生无完美,曲折亦风景。别把失去看得过重,放弃是另一种拥有;不要经常艳羡他人,人做到了,心悟到了,相信属于你的风景就在下一个拐弯处。10、有些事想开了,你就会明白,在世上,你就是你,你痛痛你自己,你累累你自己,就算有人同情你,那又怎样,最后收拾残局的还是要靠你自己。11、人生的某些障碍,你是逃不掉的。与其费尽周折绕过去,不如勇敢地攀登,或许这会铸就你人生的高点。12、有些压力总是得自己扛过去,说出来就成了充满负能量的抱怨。寻求安慰也无济于事,还徒增了别人的烦恼。13、认识到我们的所见所闻都是假象,认识到此生都是虚幻,我们才能真正认识到佛法的真相。钱多了会压死你,你承受得了吗?带,带不走,放,放不下。时时刻刻发悲心,饶益众生为他人。14、梦想总是跑在我的前面。努力追寻它们,为了那一瞬间的同步,这就是动人的生命奇迹。15、懒惰不会让你一下子跌倒,但会在不知不觉中减少你的收获;勤奋也不会让你一夜成功,但会在不知不觉中积累你的成果。人生需要挑战,更需要坚持和勤奋!16、人生在世:可以缺钱,但不能缺德;可以失言,但不能失信;可以倒下,但不能跪下;可以求名,但不能盗名;可以低落,但不能堕落;可以放松,但不能放纵;可以虚荣,但不能虚伪;可以平凡,但不能平庸;可以浪漫,但不能浪荡;可以生气,但不能生事。17、人生没有笔直路,当你感到迷茫、失落时,找几部这种充满正能量的电影,坐下来静静欣赏,去发现生命中真正重要的东西。18、在人生的舞台上,当有人愿意在台下陪你度过无数个没有未来的夜时,你就更想展现精彩绝伦的自己。但愿每个被努力支撑的灵魂能吸引更多的人同行。1、不是井里没有水,而是你挖的不够深。不是成功来得慢,而是你611、想要体面生活,又觉得打拼辛苦;想要健康身体,又无法坚持运动。人最失败的,莫过于对自己不负责任,连答应自己的事都办不到,又何必抱怨这个世界都和你作对?人生的道理很简单,你想要什么,就去付出足够的努力。2、时间是最公平的,活一天就拥有24小时,差别只是珍惜。你若不相信努力和时光,时光一定第一个辜负你。有梦想就立刻行动,因为现在过的每一天,都是余生中最年轻的一天。3、无论正在经历什么,都请不要轻言放弃,因为从来没有一种坚持会被辜负。谁的人生不是荆棘前行,生活从来不会一蹴而就,也不会永远安稳,只要努力,就能做独一无二平凡可贵的自己。4、努力本就是年轻人应有的状态,是件充实且美好的事,可一旦有了表演的成分,就会显得廉价,努力,不该是为了朋友圈多获得几个赞,不该是每次长篇赘述后的自我感动,它是一件平凡而自然而然的事,最佳的努力不过是:但行好事,莫问前程。愿努力,成就更好的你!5、付出努力却没能实现的梦想,爱了很久却没能在一起的人,活得用力却平淡寂寞的青春,遗憾是每一次小的挫折,它磨去最初柔软的心智、让我们懂得累积时间的力量;那些孤独沉寂的时光,让我们学会守候内心的平和与坚定。那些脆弱的不完美,都会在努力和坚持下,改变模样。6、人生中总会有一段艰难的路,需要自己独自走完,没人帮助,没人陪伴,不必畏惧,昂头走过去就是了,经历所有的挫折与磨难,你会发现,自己远比想象中要强大得多。多走弯路,才会找到捷径,经历也是人生,修炼一颗强大的内心,做更好的自己!7、“一定要成功”这种内在的推动力是我们生命中最神奇最有趣的东西。一个人要做成大事,绝不能缺少这种力量,因为这种力量能够驱动人不停地提高自己的能力。一个人只有先在心里肯定自己,相信自己,才能成就自己!8、人生的旅途中,最清晰的脚印,往往印在最泥泞的路上,所以,别畏惧暂时的困顿,即使无人鼓掌,也要全情投入,优雅坚持。真正改变命运的,并不是等来的机遇,而是我们的态度。9、这世上没有所谓的天才,也没有不劳而获的回报,你所看到的每个光鲜人物,其背后都付出了令人震惊的努力。请相信,你的潜力还远远没有爆发出来,不要给自己的人生设限,你自以为的极限,只是别人的起点。写给渴望突破瓶颈、实现快速跨越的你。10、生活中,有人给予帮助,那是幸运,没人给予帮助,那是命运。我们要学会在幸运青睐自己的时候学会感恩,在命运磨练自己的时候学会坚韧。这既是对自己的尊重,也是对自己的负责。11、失败不可怕,可怕的是从来没有努力过,还怡然自得地安慰自己,连一点点的懊悔都被麻木所掩盖下去。不能怕,没什么比自己背叛自己更可怕。12、跌倒了,一定要爬起来。不爬起来,别人会看不起你,你自己也会失去机会。在人前微笑,在人后落泪,可这是每个人都要学会的成长。13、要相信,这个世界上永远能够依靠的只有你自己。所以,管别人怎么看,坚持自己的坚持,直到坚持不下去为止。14、也许你想要的未来在别人眼里不值一提,也许你已经很努力了可还是有人不满意,也许你的理想离你的距离从来没有拉近过.但请你继续向前走,因为别人看不到你的努力,你却始终看得见自己。15、所有的辉煌和伟大,一定伴随着挫折和跌倒;所有的风光背后,一定都是一串串揉和着泪水和汗水的脚印。16、成功的反义词不是失败,而是从未行动。有一天你总会明白,遗憾比失败更让你难以面对。17、没有一件事情可以一下子把你打垮,也不会有一件事情可以让你一步登天,慢慢走,慢慢看,生命是一个慢慢累积的过程。18、努力也许不等于成功,可是那段追逐梦想的努力,会让你找到一个更好的自己,一个沉默努力充实安静的自己。19、你相信梦想,梦想才会相信你。有一种落差是,你配不上自己的野心,也辜负了所受的苦难。20、生活不会按你想要的方式进行,它会给你一段时间,让你孤独、迷茫又沉默忧郁。但如果靠这段时间跟自己独处,多看一本书,去做可以做的事,放下过去的人,等你度过低潮,那些独处的时光必定能照亮你的路,也是这些不堪陪你成熟。所以,现在没那么糟,看似生活对你的亏欠,其实都是祝愿。1、想要体面生活,又觉得打拼辛苦;想要健康身体,又无法坚62
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