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第 二 章图 形 用 户 界 面 ( DM) 目 录 ANSYS 起 始 页 ANSYS Project页 DesignModeler 和 CAD 文 件 协 同 工 作 能 力 GUI 概 述 主 菜 单 工 具 栏 文 档 查 取 帮 助 主 题 鼠 标 功 能 选 择 过 滤 器 鼠 标 选 择 选 择 方 块 框 选 图 形 控 制 上 下 文 菜 单 光 标 模 式 Workshop 2-1, GUI 导 航 ANSYS 起 始 页 启 动 ANSYS DesignModeler: Workbench 模 块 都 从 一 个 图 标 启 动 , 即 “ Start Menu Programs ANSYS 11.0” “ ANSYS Workbench,” 用 户 可 以 在 一 个 支 持 ANSYS的 CAD系 统 中 用 下 列 方 式 开 始 Workbench (包 括 DesignModeler) ANSYS 起 始 页 ANSYS 起 始 页 启 动 ANSYS Workbench后 , 起 始 页 呈 现 给 如 下 供 用 户选 定 的 选 项 :选 取 Geometry图 标 , 开 始一 个 新 的 空 的DesignModeler建 模 交 互 过程选 择 “ Geometry” 按 钮 搜 寻 一 个 已 存 在 的 agdb 文 件或 者 可 以 选 择 “ Empty Project” 建 立 一 个 wbdb 文件 . ANSYS Project页一 旦 一 个 新 的 DM启动 后 , 分 析Project页 提 供 各 种建 立 几 何 体 的 任 务栏 geometry tasks和 选 项 option (见 下 页 ) Project页 也 对 DesignModeler, Workbench project 或 是 其 它 一 些 相 关 文 件 进 行 管 理 Project页 几 何 体 选 项 默 认 选 项 : CAD实 体 类 型 导 入 过 滤 器 从 CAD导 入 的 参 数 和 属 性 指 定 选 项 和 材 料 属 性 (从 ANSYS支 持 的 CAD导 入 ) 高 级 选 项 : CAD关 联 Reader mode save . . . (为 Unigraphics定 制 ) Smart CAD update, 在 刷 新 时 , 如 果 一 个 CAD装 配 中 的 某 些 零 件 保 持 不 变 , 本 选 项 可以 从 CAD中 快 速 更 新 分 析 模 型 Temporary file, 用 于 较 大 的 CAD模 型 导 入 GUI - 用 户 图 形 界 面DesignModeler和 CAD文 件 DesignModeler对 话 可 由 CAD几 何 体 开 始 : File Attach to Active CAD Geometry: 从 一 个 打 开 的 CAD系 统 中 探 测 并 导 入 当前 的 CAD文 件 File Import External Geometry File . . . 搜 索 中 间 格 式 的 几 何 体 文 件 并 打 开 (Parasolid, SAT, etc.) 输 入 选 项 包 括 : 几 何 体 类 型 (实 体 ,表 面 ,全 部 ) 简 化 几 何 体 : 如 有 可 能 , 将 NURBs几 何 体转 换 为 解 析 的 几 何 体 拓 扑 : 合 并 重 叠 的 实 体 校 验 /修 复 : 对 非 完 整 的 或 质 量 较 差 的 几何 体 进 行 修 补 GUI -用 户 图 形 界 面协 同 工 作 直 接 由 DesignModeler 进 到 Simulation GUI -用 户 图 形 界 面GUI 总 览 GUI布 局 : 菜 单 和 工 具 条 可 以 接 受 用 户 输 入 及 命 令 工 具 条 可 以 根 据 用 户 要 求 放 置 在 任 何 地 方 也 可 以 自 行 改 变 其 尺 寸 两 种 基 本 的 操 作 模 式 Sketching (2D) Modeling (3D) GUI 用 户 图 形 界 面GUI 总 览 菜 单 , 工 具 条 ,下 拉 式 列 表树 形 窗 详 细 列 表 窗 口 模 式 标 签 状 态 /信 息 栏 实 体 图 形(模 型 视 窗 )坐 标 方 位 显 示 GUI 用 户 图 形 界 面主 菜 单 主 菜 单 : File: 基 本 文 件 操 作 Create: 3D模 型 创 建 和 修 改工 具 Concept: 创 建 线 和 面 的 工 具 Tools: 整 体 建 模 操 作 ,参 数 管理 以 及 定 制 程 序 View: 修 改 显 示 设 置 Help: 帮 助 文 档 后 文 将 对 每 个 主 题 进 行 详 细 介 绍 GUI 用 户 图 形 界 面工 具 条 平 面 /草 图 控 制 图 形 控 制 3D 几 何 体 建 模 工 具文 件 管 理 选 择 过 滤 器 /工 具仅 用 于 草 图后 文 将 对 每 个 主 题 进 行 详 细 介 绍 在 线 帮 助 版 本 和 支 持 信 息GUI 用 户 图 形 界 面文 档 GUI 用 户 图 形 界 面查 找 帮 助 主 题Contents列 出 帮 助 文 档 目 录 索 引 Search搜 索 特 定 内 容 GUI 用 户 图 形 界 面鼠 标 操 作 基 本 功 能 基 本 鼠 标 控 制 (以 三 键 鼠 标 为 例 ): LMB 鼠 标 左 键 几 何 体 选 择 +鼠 标 左 键 =添 加 /移 除 选 定实 体 按 住 鼠 标 左 键 并 拖 动 光 标 = 连 续 选择 MMB 鼠 标 中 键 自 由 旋 转 (快 捷 方 式 ) RMB 鼠 标 右 键 框 选 缩 放 (快 捷 方 式 ) 打 开 上 下 文 菜 单 相 邻 /溢 出 选 择 选 择 模 式 下 光 标 的 外 形 随 当 前 选 择 过 滤 器 的 改 变 而 改 变 (与 图 标 匹 配 ). Adjacent Select 模 式 可 用 来 选 择 当 前 选 定 对 象 的 相 邻 的面 或 边 . Adjacent Select 模 式 将 拾 取 所 有 在 切 向 容 差 范围 内 的 面 或 边 .选 择选 择 过 滤 器 模 型 的 特 征 可 以 用 鼠 标 左 键 图 形 拾 取 (选 取 ) 激 活 下 列 选 择 过 滤 器 进 行 特 征 选 择 (也 可 通 过 鼠 标 右键 )新 选 择 单 /框 选 二 维 点 , 参 数 特征 点 , 3D顶 点 二 维 边 界 ,模 型 边 界 ,线 边 界 面 实 心 体 ,面 体 ,线 体 扩 展 选 项 也 可 以 用 鼠 标 右 键 在 模 型 视 图 中 设 定 选 择 过 滤 器 : Sketching模 式 : Modeling模 式 :选 择选 择 过 滤 器 选 择鼠 标 选 择 添 加 或 移 除 当 前 选 定 的 对 象 对 当 前 选 定 的 对 象 进 行 筛 选 (线 ,面 ,等 .) “笔 刷 选 择 ” 按 住 鼠 标 左 键 拖 动( “ 笔 刷 ” ) 至 所 选 实 体 之 上 对 当 前 选 定 的 对 象 进 行 筛 选 (线 ,面 , 等 .)CtrlH old注 意 : 在 几 何 窗 口 的 空 白 区 域 点 击 将 取 消 对 所 有 对 象 的 选 择 。 选 择选 择 方 块 当 完 成 最 初 点 选 后 ,“ Selection Panes” 用 来 选择 被 遮 盖 的 几 何 体 (线 , 面 , 等 .) 待 选 方 块 的 颜 色 和 零 部件 的 颜 色 相 匹 配 (适 用于 装 配 体 ) 多 选 技 术 也 适 用 于 方 块选 择 注 意 : 每 一 个 待 选 方 块 都 代 表 着 一 个 实 体 (面 , 边 , 等 ) , 假 想 有 一 条 直 线 从 鼠 标开 始 点 击 的 位 置 起 沿 垂 直 于 视 线 的 方 向 穿 过 所 有 这 些 实 体 . 鼠 标 开 始 点 击 位 置 选 择框 选 用 户 可 以 通 过 工 具 条 中 的 “ Select Mode” 按 钮 选 择 Single Select 或 Box Select 基 于 当 前 激 活 的 过 滤 器 选 择 选 择 类 型 取 决 于 拖 动 方 向 : 从 左 到 右 : 选 中 所 有 完 全 包 含 在选 择 框 中 的 对 象 从 右 到 左 : 选 中 包 含 于 或 经 过 选择 框 中 的 对 象 注 意 选 择 框 边 框 的 识 别 符 号 有 助 于 帮 助 用 户 确 定 到 底 正 在 使 用 上 述 哪 种 拾取 模 式 . 从 左 到 右 拖 动 从 右 到 左 拖 动 图 形 控 制 旋 转 (鼠 标 左 键 ): 光 标 位 于 图 形 中 央 = 自 由旋 转 . 光 标 位 于 图 形 中 心 之 外 = 绕 Z向 旋 转 光 标 位 于 窗 口 顶 部 或 边 缘 = 绕 X轴 旋 转 (顶 部 /底 部 ) 或 Y 轴 (左 /右 )边 界 . 注 意 : 光 标 根 据 窗 口 所 处 的 位 置 /操 作方 式 改 变 其 形 状 图 形 控 制 平 移 放 大 /缩 小 窗 口 缩 放 与 窗 口 大 小 匹 配 浏 览 : 选 定 模 型 特 征 (面 , 线 , 等 )后 点 击 “ 观 察 ” ,模 型 自 动 以 选 定 点 为 中 心 正 视 选 定 特 征 . 辅 助 鼠 标 控 制 在 选 择 模 式 状 态 下 : 鼠 标 中 键 = 自 由 旋 转 . 鼠 标 右 键 = 窗 口 缩 放 . Shift + 鼠 标 中 键 = 缩 放 . 图 形 控 制 旋 转 , 平 移 , 缩 放 模 式 下 : 用 左 键 点 击 模 型 来 暂 时 重 设 模 型 当 前 浏 览 中 心 和 光 标 旋 转 中 心(红 点 标 记 ) 左 键 单 击 空 白 区 域 将 模 型 浏 览 中 心 和 旋 转 中 心 置 于 当 前 模 型 的 质心 .当 前 旋 转 中 心 GUI 用 户 图 形 界 面上 下 文 菜 单 鼠 标 右 键 点 击 鼠 标 右 键 将 出 现 上 下 文 相关 菜 单 : 模 型 浏 览 打 印 预 览树 形 对 象树 形 目 录 草 图 尺 寸 标 注注 意 : 删 除 特 征 可 以 通 过 选 中 树 形目 录 中 对 应 对 象 后 后 按 鼠 标 右 键 点击 Delete实 现 或 直 接 在 键 盘 上 点 击 键 GUI 用 户 图 形 界 面光 标 模 式 鼠 标 光 标 是 上 下 文 敏 感 的 指 示 选 择 操 作 浏 览 , 旋 转 选 定 草 图 自 动 约 束 系 统 状 态 “ 正 忙 ,等 待 ” Workshop 2-1, GUI 导 航 目 标 : 启 动 DesignModeler 并 打 开 一 个 现 有 数 据 库 (agdb). 通 过 GUI 图 形 控 制 进 行 导 航 . 从 一 个 现 有 面 创 建 新 的 平 面 . 在 新 平 面 中 创 建 并 标 注 草 图 . 通 过 拉 伸 草 图 来 修 改 现 有 的 几 何 体 . Workshop 2-1, GUI 导 航起 始 页 设 置 :1.打 开 ANSYS起始 页 选 择“ Geometry”2.点 击 “ Browse”按 钮 找 到 “ link1.agdb” 文 件 后 点 击“ Open”打 开 Workshop 2-1, GUI导 航DM 数 据 库 首 次 打 开 时需 点 击 “ Generate”才能 对 其 操 作树 形 目 录 中 的 所 有 分 支边 的 闪 电 图 标 所 识 别 .按 “ Generate” 开始 模 型 Workshop 2-1, GUI导 航 点 开 树 形 目 录 中 “ XYPlane” 旁 的 “ ” , 然 后 高亮 显 示 “ SKETCH1” . Modeling: Link1 XYPlane SKETCH1 可 以 看 到 草 图 基 准 以 黄 色 显 现 . 点 击 Sketching 标 签 看 到 尺 寸 出 现 . 点 击 Modeling 标 签 . 点 开 “ +”后 在 “ Extrude1” 后 扩 展 分 支 . Modeling: Extrude1 SKETCH1 可 以 看 到 “ SKETCH1” 与 XYPlane 和 Extrude1均 有 关 联 . SKETCH1 点 击 图 形 窗 口 3D坐 标 中 蓝 色的 球 状 “ Iso” 图 标 .这 项 操 作 使 模 型 以 等 轴 测 视角 显 示 .按 住 鼠 标 右 键 沿 模 型 顶 面 拖动 可 以 实 现 窗 口 缩 放 , 这 也是 一 种 缩 放 操 作 的 快 捷 方 式 .Workshop 2-1, GUI 导 航 RMB 用 鼠 标 左 键 选 中 顶 面 .点 击 “ new plane” 图 标 创 建 一 个 新平 面 , 该 平 面 的 预 览 将 在 出 现 在 平 面的 原 点 . 平 面 的 原 点 位 置 出 现 一 个3D坐 标 以 预 览 该 平 面 ( 红 、 绿 、 蓝 分别 代 表 xyz) . 注 意 : 用 从 选 定 平 面 创 建 面 的 方 式 时在 详 细 列 表 中 这 个 平 面 的 类 型 是“ From Face” 类 型 . 保 持 平 面 详 细 列 表 的 缺 省 设 置 , “ Generate” 生 成 平 面 . Workshop 2-1, GUI 导 航 Workshop 2-1, GUI 导 航注 意 到 “ Plane4”已 创 建 好 并变 成 激 活 的 面 . 点 击 “ Look At” 图 标 将 Plane4 定 位 至 垂 直 视 角 .点 “ Sketching” 标 签 , 在 平 面中 心 附 近 画 一 个 圆 .Sketching Draw Circle Workshop 2-1, GUI 导 航标 注 草 图 尺 寸 之 前 要 确 定 好零 件 的 原 始 尺 寸 . 点 击 “ Select”图 标 , 高 亮 显示 草 图 平 面 的 右 边 界 . 注 意 到状 态 条 显 示 距 离 是 10mm.重 复 以 上 步 骤 确 认 水 平 边 的长 度 是 80mm.找 到 Dimensions 工 具 将 General 设 为 缺 省 项 .Sketching Dimensions General Workshop 2-1, GUI 导 航“General” 尺 寸 在 图 形 屏 幕中 通 过 鼠 标 右 键 控 制 .鼠 标 右 键 放 在 第 一 个 尺 寸上 然 后 选 择 “ Horizontal”. 拾 取 圆 心 和 草 图 平 面 的 左边 . 通 过 点 击 鼠 标 确 定 尺寸 线 位 置 .注 意 “ From Face”产 生 的平 面 可 以 使 用 平 面 的 边 界进 行 标 注 .重 复 以 上 步 骤 放 置 一 条 从圆 心 到 平 面 竖 直 边 界 的 竖 直 标 注 .最 后 标 注 圆 . Workshop 2-1, GUI 导 航尺 寸 设 置 好 后 可 以 在 详 细列 表 窗 口 中 修 改 这 个 数 值 .采 用 以 下 列 数 值 定 义 草 图 :水 平 = 40mm数 值 = 5mm直 径 = 5mm注 意 : 在 你 自 己 的 草 图 中 的 尺 寸 名 称 可 能 会 和 这 里 显示 的 详 细 列 表 中 的 有 差 异 . Workshop 2-1, GUI导 航草 图 完 全 定 义 好 后 我 们 要 在几 何 体 中 创 建 一 个 拉 伸 孔 .点 击 主 菜 单 中 的 “ Extrude”图 标 .在 详 细 列 表 中 可 以 设 置 拉 伸操 作 , 见 下 图 : “ Generate” 拉 伸 .注 意 : 创 建 孔 时 应 改 为 切 除 材 料 “ Cut Materal” , 由 于 此 项 操 作 必 须 在 Z方 向 上 的 平 面 内 完 成 , 详 细 列 表 中 的 方 向 自 动 改 为 反 向 ( Revered) 。 指定 “ Through All” 用 于 切 除 贯 穿 整 个 实 体 的 操 作 . Workshop 2-1, GUI 导 航点 开 Plane4前 面 的 “ +” , 选中 Sketch2.Modeling Plane4 Sketch2在 草 图 详 细 列 表 中 将 Sketch2改 为 “ Hole Sketch” .在 树 形 目 录 中 选 中“ Extrude2” .Modeling Extrude2在 详 细 列 表 中 将 Extrude2 的名 称 改 为 “ Center Hole” . 注 意 : 名 称 之 间 的 空 格 不 起 作用 :Hole Sketch = HoleSketch可 以 用 下 划 线 “ _” 作 为 名 称 之间 的 间 隔 :Hole_Sketch = Hole_Sketch Workshop 2-1, GUI 导 航用 鼠 标 中 键 旋 转 模 型 检 查 特征 .注 意 这 也 是 模 型 旋 转 的 一种 快 捷 方 式 .使 用 “ View” 菜 单 在 着 色 模式 和 线 框 模 式 之 间 切 换 .回 到 Project 页 保 存 项 目 和所 有 相 关 文 件 .FileSave 退 出 DesignModelerFile Exit
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