建筑方案设计常用软件

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建筑方案设计常用软件一、3D建模软件1、草图大师这个软件可能是目前国内用的最多的建模软件了。为什么?因为 它方便,简洁。对于方案阶段基本是够用了。在所有的建模软件中, SU的界面最简洁,也最容易上手,更容易推敲方案,更改模型,那么 这就够了。所以,大家要记得,SU的中文名叫草图大师,草图草图, 做的就是方案的草图,别要求太高,拿3Dmax的那些东西来要求,毕 竟这只是方案前期的一个工具。因此,可以说,SU的便利极大的方便 了建筑师的工作。2、AutoCAD很多人可能忽略了 CAD可以做3D模型这一事实,虽然不常用, 主要都是2D的平面,但CAD的确有这个功能。同时,CAD也是建筑 师最重要的一个肩膀。过去由于没有3D和2D的专门的软件,建筑师 大部分的工作都是通过CAD来完成的,所以CAD很重要,对于一些快 捷键,最好记住,但是实际工作中,主要用的都是天正建筑forCAD 的,天正为建筑师们解决了很大的困难,让画图更简便了,所以已经 要记住CAD 一定要用好,而且要比较精通。3、3DMAX原来没有SU的时候,主要建模都是靠3D的,但为什么后来有很 多建筑师撇弃3D 了呢?因为3D操作起来和SU比,有点复杂。更重要 的是在推敲方案时,没有SU方便。但是3D有它自己的优势,就是建 筑的建模会很精细,同时可以用vrayfor3Dmax直接渲染出效果图, 比SU的感觉能更好一些,所以现在3D用的比较多的地方是效果图公 司,用来渲染出效果图的。4、Rhino (以及 Grasshopper)这其实就是大家常说的“犀牛”。犀牛最开始不是用于建筑设计 的,它主要是工业产品设计,因为工业产品有很多流线的造型,所以 犀牛主要干的事就是nurbs曲线建模。用犀牛的童鞋,仔细看犀牛的 欢迎画面,是FORNURBS3DMODEL。这可是曲线建模的软件,对于很多 童鞋有曲线方案的话,这是个不错的软件。所以,尽量别用犀牛做方 方正正的哪种方案模型,这会很伤这些软件设计人员的心哦。此外,很多没接触参数化的童鞋在学习GH的时候,一定要注意 通路的逻辑顺序,这个很重要。5、MayaMaya比较专注的是动画,或者影视特效。看过阿凡达吗?那就是 用Maya软件做的,酷炫吧?所以Maya的建模能力超强,而且及其强 大。你想,好莱坞的特效都用它做,还有什么它不能做的?有兴趣可 以涉猎一些,但是这个软件并不是非学不可。6、Modo这款软件其实也是用来做动画的,但是其特别之处,在于它是多 边形建模软件modo里的球体是无数个多边形的面组成的,所以,它 不能做出特别圆润的感觉。那么,modo有过什么样的战绩呢,wall- e、机器人瓦力等,就是modo做的动画。3D建模软件,基本上用的就这些,一般而言,SU、Rhino和3Dmax 是用的比较多的,其他的大家有兴趣就自己了解一下。二、渲染软件1、VrayVray可能是世界上用的最多的渲染软件。它有很多版本,如 vrayforsu, vrayfor3dmax,vrayforrhino 等等等等,可以集成很多 建模软件,vray可以达到很逼真的效果。Vray也有缺点,就是渲染不可预览。只有渲染完了才知道,渲成 什么样子了。另外一点就是渲染慢,对硬件要求高。2、Podium这个渲染插件集成到SU中完全是傻瓜级的.,只有两个滑条,渲 染效果还可以,但是比较重要的一个缺陷是漏光,而且参数什么的主 要靠经验,没有vray那么可控。3、ArtlantisArtlantis主要的优点是界面友好,你可以调整你做的建筑处在 哪个半球(地球上的)然后,时间日期日照神马的,也比较简单,但是 它的三维旋转功能在使用上特别困难,赋材质操作不容易,所以这在 一定程度也局限了它的渲染效果。要着重提一点的是Artlantis是独 立于3D软件外的独立渲染器。4、HypershotHypershot和犀牛一样,都是为工业产品设计的软件。所以,它 有一个很重要的特点,第一是实时渲染,渲染效果可以预览,第二点 是材质主要以光面反射的为主,赋材质很简单,第三点是快,第四点 是光主要为天光。5、Maxwell这个软件是独立于建模软件之外的独立渲染器,参数很多,控制 特别多,风格多变。比较重要的优点,就是渲染时间可以设置。一幅 图,一个小时可以渲染完,一天也可以渲染完。所以这个就比较好, 当然时间越长就越好。渲染软件主要就是以上这些,所举例子不一而足,因为渲染这东 西,太多了,大家不要钻进去了,了解一些,知道一些基本的参数就 行。要不你以后岂不要去效果图公司了,那不用建筑学本科毕业,大 专就可以了。三、2D平面设计软件1、Photoshop这个软件没啥好说的了,太强大了,后期图片处理几乎达到了无 所不能的地步。如果你有时间,建议你找本ps的书看看,不用研究, 就当闲书来看,或者看看相关的视频,有很多东西会让你的设计迸发 出活力。但是,有一点我要调,PS是一个图片处理软件,但它不是一 个矢量画图软件。什么叫矢量,就是如果你把你的照片放到最大,会 发现一个一个的小方块,说明这个是图片,不是矢量图。矢量图,放 多大都不会有这种情况,因此,在做建筑分析图的时候,最好还是用 矢量画图软件来完成,比如AI。2、Illustrator它应该是世界上用的最多的矢量画图软件了。很多广告,插画, 甚至涂鸦都是用它做的。为什么推荐大家用AI画分析图,因为AI本 身就是以线(路径)为基本画图单位。正好建筑分析图里有很多的线啊 什么的。实际可以把AI看成是平面设计版的AutoCAD,用起来特别 方便。平面的软件主要就是这两个,当然也还有很多,像coreldraw等 等的,但是由于有个公司叫ADOBE,它出了一款软件叫Photoshop, 由于过于强大,所以平面的软件用的种类就不是特别多。四、其他软件(BIM技术)BIM的全称叫做建筑信息模型,就是通过软件的模拟把多学科, 多专业,多阶段的建筑技术,施工和设计的过程给模拟出来,达到很 多方面,很多方面的可控。在实际工程中,如建造时,场地的原材料 如何堆积,施工进度,或者是设备,暖通管线如何走等等等等,最重 要的是施工预算都可以控制和模拟出来。1、 Revit这也是这几年autodesk公司主打的软件,试图通过竞赛在中国 学生中推广。但是revit的缺陷也很显而易见,就是对方案的探讨阶 段比较困难,它主要是用于出正图的。但是,中国的学生喜欢从一而 终的用一个软件来完成,这就局限了 revit的发展,虽然有个所谓 revit的竞赛,但是参加过竞赛的人有谁用过revit?但是不可否认的是,revit是未来发展的方向,大家可以再学有 余力的情况下学一点,毕竟还可以提高一下各专业的水平,revit做 中规中矩的方案还可以,稍微造型有点曲线可能就比较难了,所以像 扎哈,蓝天组他们用的BIM软件都不是revit。2、ArchiCAD这是老牌的BIM软件,欧洲大量使用,revit只有美国使用,而 且revit的发布晚于archicad,我感觉,ArchiCAD虽然有些英雄迟 暮,但是毕竟是经典的BIM软件,很多细节都比revit好,原来我在 墨臣实习的时候就有同事用。3、CATIA 和 DP这个也不是专门用来做建筑设计的软件,它最早是用来设计飞机, 轮船,汽车的。蓝天组做大连会议中心就是用的这个软件,十分强大。 而建筑设计只是用了其中的一小部分。后来有个老头,叫弗兰克盖里, 在做建筑之余,他还叫手下的人把CATIA中建筑能用到的部分拿出 来,并同时强化了一下,就出来一个软件叫DigitalProject(盖里科 技出品),这也是世界上几乎所用先锋事务所都用的DP,所以DP是 CATIA的建筑版,但是难在DP几乎没盗版,所以学起来很困难。4、ParaCloudGEM这个叫自我衍生软件,也是参数化软件的一种。首先它独立于建 模软件之外,其次它不需要任何一丁点的编程的基础。它的生成逻辑, 基本上就是建模的逻辑。第三它和SU、犀牛软件可以无缝结合。你真的不好奇它的logo长啥样儿么?L以上几乎就是对建筑行业比较常用软件的介绍。整理这篇文章的 目的是想给正在学习建筑学的小伙伴们一个了解软件的机会。使用好 了软件,能在一定程度上提高设计的效果。总之,要想要成为一个优秀的建筑师,掌握一些软件是必不可少 的。
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