外媒分析各游戏开发商对iPad Mini的态度

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外媒分析各游戏开发商对iPad Mini的态度当7.9英寸的iPadMini问世时,我们发现这款新型iPad并未拥有其它苹果平板电脑所具有的高清Retina以及先进的A6处理器,但是对于某些用户和开发者来说却没有多大问题。来自Tiger Style的DavidKalina在与Gamasutra谈及他们对这一新设备的期望时说道:“对于我来说,iPadMini便是最理想的iPad。”对于那些希望拥有一台方便阅读,玩游戏以及浏览网页的便携式平板电脑的用户来说,iPadMini便是他们的最佳选择尽管它的功能可能不如其他平板电脑强大。而对于那些好奇自己到底能够面向这一新型硬件设备制作哪种类型的游戏的开发者而言,TelltaleGames的发行部高级副总裁Steve Allison将这款iPad Mini与1年半前发行的iPad2进行了比较,他说道:“从涉及游戏的计算机性能来看,这是一款深受iPad 2影响的新设备。”“基于iPad 2式规格,以及顺着3D游戏的发展潮流,iPadMini能够很容易地突显于市场上众多平板电脑中。这一点对我们来说非常重要,因为市场上其它7英寸范围的平板电脑都不具有iPadMini这般强大的3D游戏功率。”Allison预测,凭借着较小的规格,人们会更频繁地携带着这台设备;他甚至猜测到,iPadMini有可能超越智能手机而侵占专用游戏掌机更多销量。K的TommyPalm也表示,迷你平板电脑也许还会对家庭主机的发展造成影响,因为比起在电视上游戏,小型设备似乎更加实用。Big Fish Games的工作室副总裁PatrickWylie也说到,较小的屏幕能够更方便人们以横向的方式玩游戏,即“两手的大拇指能够同时碰触到屏幕的中间位置,而无需玩家一手握住设备,并使用另一手去控制游戏。”但是,让玩家能够更轻松地操控游戏以及方便玩家携带等优势都不是iPad Mini最吸引开发者的元素。那么最让开发者兴奋的元素到底是什么几乎我们所交流过的所有开发者都希望iPadMini的出现能够进一步扩展iPad的市场份额,并将更多愿意购买并玩游戏的玩家带到这一平台上。iPad的出现不仅吸引了那些不愿为平板电脑花钱,或者一直在寻找着小型设备的用户的注意,并且,每当苹果推出一款新型iOS硬件时,总是能够取得非常出色的销售成绩。自从2年半以前推出第一款iPad以来,苹果已经取得了超过1亿的销量。SpellTower的开发者Zach Gage相信,iPad还存在着很大的发展空间,而iPadMini的出现也为这一平台在与iPhone的追逐赛中创造了更大的优势。他说道:“在iOS生态圈中,我们总是能够听到一种有有关iPad市场的描述,即这一市场比iPhone市场小得多了。而对于苹果能够采取适当措施去推动iPad市场份额的发展我表示非常欣慰。”Kalina补充道:“当iPad拥有更大的市场渗透率时,它便能够与iPhone游戏平台有效地区分开来。单独瞄准iPad游戏市场进行游戏创造仍然是开发者的软肋,但是如果出现了更加便宜的iPad,也就意味着有更多玩家能够拥有iPad,这对于所有人来说都会是个好消息。”Supercell的总监GregHarper认为iPad玩家们都期待这款iPadMini较之前的iPad能够有更大的完善。他的团队都期望着这一平台能够获得更大的发展,他说道:“我们认为这是唯一一个能够同时把握住休闲玩家和硬核玩家的平台。”开发者发现当iPad Mini开始为App Store吸纳更多新用户的同时,他们现有游戏的销量也出现了提升。AmanitaDesign的创始人JakubDvorsky表示他非常期待这款迷你平板电脑真能推动游戏销量的提高,并且他也希望在iPad平台上不断发展着的指向点击冒险游戏能够吸引更多新玩家的注意。定价问题最初定价为330美元的iPadMini是苹果所销售的最便宜的平板电脑,但是与迷你平板电脑领域的其它竞争对手相比,其价格还是略高了这让对手在一开始能够握一定的优势。就像在9英尺平板电脑市场中取得最大成功的亚马逊便提供了售价159美元的7英寸KindleFire,以及售价199美元的Kindle Fire HD。三个月前刚问世的谷歌7英寸Nexus 7的售价也仅为199美元。Kalina对此评价道:“我确实是希望苹果推出更有竞争力的定价策略,比起Kindle Fire和Nexus7这些平板电脑,330美元确实昂贵了一点。”来自Phosphor Games的ChipSineni也表示他“并不确信足够低的售价是否能够说服用户去购买像Nuxus 7等平板电脑”而非iPadMini,但是他相信,苹果并不需要费力去说服粉丝们购买他们的产品。White Whale的创意总监JasonRosenstock说道:“如果苹果真的带着他们的制胜武器进入这一市场,这便足以吸引Android和Kindle平板电脑拥有者的注意,但是单凭价格和功能还不足以让我放弃我的KindleFire。iPad Mini看起来只是一台阅读器,而如果你只是想要在平板电脑上进行阅读,你便拥有更多便宜的选择,例如最早的iPad。”Pastagames的总监FabienDelpiano认为市面上的竞争者都缺少苹果的设备所具有的华丽且直观的界面,所以用户一般不会介意为此多掏些钱。他说道:“其它公司便是为了补偿这一点而在定价上下足了功夫,但是我却不敢保证这么做真的具有功效。”Wylie还指出,iPad Mini的定价也会对苹果的其它产品的效率带来影响:“现在的问题变成是用户会选择iPodTouch还是迷你iPad作为他们的随身移动游戏设备。”售价最低的苹果掌上设备iPod Touch似乎也已经被iPadMini给比下去了。适应新分辨率关于调整现有的游戏去适应新的硬件设备,一些开发者都表示他们很高兴看到苹果此次所做出的决定,即为迷你iPad设置102468的分辨率以及4:3的屏幕纵横比这一设定完全匹配iPad2的设置。Kalina说道:“我真的很高兴他们所公布的不是其它纵横比例这让我们在游戏调整时轻松多了。”与之相比的是最近iOS硬件设备的升级,如iPhone5的屏幕以及新iPad的视网膜屏幕都要求开发者必须为此对现有游戏做出更大的调整。K的Palm也很高兴他们无需从新项目中挪出更多资源去调整现有游戏,他说道:“这让我们拥有更多时间能够专注于新项目的核心任务中,从而能够创造出更棒的游戏。”Gage补充道:“我唯一关心的是新的像素对于游戏会带来何种影响。我想那些使用奇怪手势玩游戏的玩家便会希望我们能够调整应用吧。”另一款新iPad很少人真正期待着苹果去升级那款标准的9.7英寸的iPad,但是该公司却在昨天这么做了。除了更加快速的A6X处理器,第四代iPad的功能并未出现较大的改变,但是对于那些想要挑战iOS硬件的开发商而言,这一新模式所具有的潜能足以让他们兴奋不已。Phosphor的Sineni说道:“可以说iPadMini的出现是在我们的预料之中,但是关于iPad的A6X的升级却带给我们巨大的惊喜。我们很高兴苹果能够把握住最佳时机去升级他们的硬件,而不是拖到一年之后。这么做能够有效地推动该平台更加快速地向前发展。”他继续说道:“如今的市面上共有三款来自苹果的平板电脑,而这也意味着我们可以面对着这些出色的设备去优化游戏,并提高所有游戏功能。”其它工作室,如WhiteWhale也期待着能够将现有的游戏带向第四代iPad平台上。Rosenstock说道:“我们可以适当扩大剑王之剑的规格,并添加一些全新功能而这对于早前的iOS设备来说却会是一笔不小的开支。”Delpiano也指出:“取代第三代iPad便是一次巨大的飞跃,因为与其GPU相比,第三代iPad拥有过多像素点了。”如何迎接激烈的竞争?我们所接触过的大多数开发者都坚信,尽管设定了较高的价格并缺少较尖端的功能,苹果仍有能力主导迷你平板电脑市场正像他们在传统平板电脑以及智能手机领域所做到的那样。White Whale的Rosenstock则是少数对此持怀疑态度的人,他说道:“我认为iPadMini带给iOS开发者的帮助仅停留在最后阶段,绝非整体。如果苹果决定基于这一规格而创造一款带有各种修饰的游戏平板电脑,他们便能够开始扩展游戏用户,而对于这一iPadMini,我认为它最多只能吸引电子书读者的注意。”我们所交谈的其他人都希望iPadMini能够彻底击败市场上的其它7英寸平板电脑。Pastagames的Delpiano认为Android不管是OS还是工具都远远落后于苹果,所以他坚信iPadMini才是开发者应该把握住的最大优势。Amanita也提及了Android所具有的另外一大劣势:“iPadMini能够获得如此高的用户是因为它是唯一一款拥有合理屏幕比例的迷你平板电脑。虽然比起iOS,我更喜欢Android,但是我却非常讨厌所有Android平板电脑的宽屏设置。这种设置可能适用于手机,但却绝不适合平板电脑。”Supercell的Harper补充道:“iPadMini的出现将震撼整个迷你平板电脑市场。根据苹果昨天所阐述的对比,我们很清楚iPadMini能够呈献给玩家更加完善的游戏体验。而对于市场上那些欲与iPad Mini展开竞争的对手来说,它们必将经历一场苦战。”Telltale的Allison认为,对于广大发行商来说,如今的迷你平板电脑市场已经不如早前那般具有竞争性了,早前基于Android的硬件设备已经失去了其竞争优势。Allison说道:“iPad Mini一出现便打着最易亲近的游戏迷你平板电脑的旗号。所以我们可以推断,如果iPadMini能够取得很好的销量,那么其它迷你平板电脑便会为了提高竞争力而开始想办法完善其游戏性能,特别是3D硬件规格。而这一点对于游戏业务中的任何人来说都不会是件坏事。”當7.9英寸的iPadMini問世時,我們發現這款新型iPad並未擁有其它蘋果平板電腦所具有的高清Retina以及先進的A6處理器,但是對於某些用戶和開發者來說卻沒有多大問題。來自Tiger Style的DavidKalina在與Gamasutra談及他們對這一新設備的期望時說道:“對於我來說,iPadMini便是最理想的iPad。”對於那些希望擁有一臺方便閱讀,玩遊戲以及瀏覽網頁的便攜式平板電腦的用戶來說,iPadMini便是他們的最佳選擇盡管它的功能可能不如其他平板電腦強大。而對於那些好奇自己到底能夠面向這一新型硬件設備制作哪種類型的遊戲的開發者而言,TelltaleGames的發行部高級副總裁Steve Allison將這款iPad Mini與1年半前發行的iPad2進行瞭比較,他說道:“從涉及遊戲的計算機性能來看,這是一款深受iPad 2影響的新設備。”“基於iPad 2式規格,以及順著3D遊戲的發展潮流,iPadMini能夠很容易地突顯於市場上眾多平板電腦中。這一點對我們來說非常重要,因為市場上其它7英寸范圍的平板電腦都不具有iPadMini這般強大的3D遊戲功率。”Allison預測,憑借著較小的規格,人們會更頻繁地攜帶著這臺設備;他甚至猜測到,iPadMini有可能超越智能手機而侵占專用遊戲掌機更多銷量。K的TommyPalm也表示,迷你平板電腦也許還會對傢庭主機的發展造成影響,因為比起在電視上遊戲,小型設備似乎更加實用。Big Fish Games的工作室副總裁PatrickWylie也說到,較小的屏幕能夠更方便人們以橫向的方式玩遊戲,即“兩手的大拇指能夠同時碰觸到屏幕的中間位置,而無需玩傢一手握住設備,並使用另一手去控制遊戲。”但是,讓玩傢能夠更輕松地操控遊戲以及方便玩傢攜帶等優勢都不是iPad Mini最吸引開發者的元素。那麼最讓開發者興奮的元素到底是什麼幾乎我們所交流過的所有開發者都希望iPadMini的出現能夠進一步擴展iPad的市場份額,並將更多願意購買並玩遊戲的玩傢帶到這一平臺上。iPad的出現不僅吸引瞭那些不願為平板電腦花錢,或者一直在尋找著小型設備的用戶的註意,並且,每當蘋果推出一款新型iOS硬件時,總是能夠取得非常出色的銷售成績。自從2年半以前推出第一款iPad以來,蘋果已經取得瞭超過1億的銷量。SpellTower的開發者Zach Gage相信,iPad還存在著很大的發展空間,而iPadMini的出現也為這一平臺在與iPhone的追逐賽中創造瞭更大的優勢。他說道:“在iOS生態圈中,我們總是能夠聽到一種有有關iPad市場的描述,即這一市場比iPhone市場小得多瞭。而對於蘋果能夠采取適當措施去推動iPad市場份額的發展我表示非常欣慰。”Kalina補充道:“當iPad擁有更大的市場滲透率時,它便能夠與iPhone遊戲平臺有效地區分開來。單獨瞄準iPad遊戲市場進行遊戲創造仍然是開發者的軟肋,但是如果出現瞭更加便宜的iPad,也就意味著有更多玩傢能夠擁有iPad,這對於所有人來說都會是個好消息。”Supercell的總監GregHarper認為iPad玩傢們都期待這款iPadMini較之前的iPad能夠有更大的完善。他的團隊都期望著這一平臺能夠獲得更大的發展,他說道:“我們認為這是唯一一個能夠同時把握住休閑玩傢和硬核玩傢的平臺。”開發者發現當iPad Mini開始為App Store吸納更多新用戶的同時,他們現有遊戲的銷量也出現瞭提升。AmanitaDesign的創始人JakubDvorsky表示他非常期待這款迷你平板電腦真能推動遊戲銷量的提高,並且他也希望在iPad平臺上不斷發展著的指向點擊冒險遊戲能夠吸引更多新玩傢的註意。定價問題最初定價為330美元的iPadMini是蘋果所銷售的最便宜的平板電腦,但是與迷你平板電腦領域的其它競爭對手相比,其價格還是略高瞭這讓對手在一開始能夠握一定的優勢。就像在9英尺平板電腦市場中取得最大成功的亞馬遜便提供瞭售價159美元的7英寸KindleFire,以及售價199美元的Kindle Fire HD。三個月前剛問世的谷歌7英寸Nexus 7的售價也僅為199美元。Kalina對此評價道:“我確實是希望蘋果推出更有競爭力的定價策略,比起Kindle Fire和Nexus7這些平板電腦,330美元確實昂貴瞭一點。”來自Phosphor Games的ChipSineni也表示他“並不確信足夠低的售價是否能夠說服用戶去購買像Nuxus 7等平板電腦”而非iPadMini,但是他相信,蘋果並不需要費力去說服粉絲們購買他們的產品。White Whale的創意總監JasonRosenstock說道:“如果蘋果真的帶著他們的制勝武器進入這一市場,這便足以吸引Android和Kindle平板電腦擁有者的註意,但是單憑價格和功能還不足以讓我放棄我的KindleFire。iPad Mini看起來隻是一臺閱讀器,而如果你隻是想要在平板電腦上進行閱讀,你便擁有更多便宜的選擇,例如最早的iPad。”Pastagames的總監FabienDelpiano認為市面上的競爭者都缺少蘋果的設備所具有的華麗且直觀的界面,所以用戶一般不會介意為此多掏些錢。他說道:“其它公司便是為瞭補償這一點而在定價上下足瞭功夫,但是我卻不敢保證這麼做真的具有功效。”Wylie還指出,iPad Mini的定價也會對蘋果的其它產品的效率帶來影響:“現在的問題變成是用戶會選擇iPodTouch還是迷你iPad作為他們的隨身移動遊戲設備。”售價最低的蘋果掌上設備iPod Touch似乎也已經被iPadMini給比下去瞭。適應新分辨率關於調整現有的遊戲去適應新的硬件設備,一些開發者都表示他們很高興看到蘋果此次所做出的決定,即為迷你iPad設置102468的分辨率以及4:3的屏幕縱橫比這一設定完全匹配iPad2的設置。Kalina說道:“我真的很高興他們所公佈的不是其它縱橫比例這讓我們在遊戲調整時輕松多瞭。”與之相比的是最近iOS硬件設備的升級,如iPhone5的屏幕以及新iPad的視網膜屏幕都要求開發者必須為此對現有遊戲做出更大的調整。K的Palm也很高興他們無需從新項目中挪出更多資源去調整現有遊戲,他說道:“這讓我們擁有更多時間能夠專註於新項目的核心任務中,從而能夠創造出更棒的遊戲。”Gage補充道:“我唯一關心的是新的像素對於遊戲會帶來何種影響。我想那些使用奇怪手勢玩遊戲的玩傢便會希望我們能夠調整應用吧。”另一款新iPad很少人真正期待著蘋果去升級那款標準的9.7英寸的iPad,但是該公司卻在昨天這麼做瞭。除瞭更加快速的A6X處理器,第四代iPad的功能並未出現較大的改變,但是對於那些想要挑戰iOS硬件的開發商而言,這一新模式所具有的潛能足以讓他們興奮不已。Phosphor的Sineni說道:“可以說iPadMini的出現是在我們的預料之中,但是關於iPad的A6X的升級卻帶給我們巨大的驚喜。我們很高興蘋果能夠把握住最佳時機去升級他們的硬件,而不是拖到一年之後。這麼做能夠有效地推動該平臺更加快速地向前發展。”他繼續說道:“如今的市面上共有三款來自蘋果的平板電腦,而這也意味著我們可以面對著這些出色的設備去優化遊戲,並提高所有遊戲功能。”其它工作室,如WhiteWhale也期待著能夠將現有的遊戲帶向第四代iPad平臺上。Rosenstock說道:“我們可以適當擴大劍王之劍的規格,並添加一些全新功能而這對於早前的iOS設備來說卻會是一筆不小的開支。”Delpiano也指出:“取代第三代iPad便是一次巨大的飛躍,因為與其GPU相比,第三代iPad擁有過多像素點瞭。”如何迎接激烈的競爭?我們所接觸過的大多數開發者都堅信,盡管設定瞭較高的價格並缺少較尖端的功能,蘋果仍有能力主導迷你平板電腦市場正像他們在傳統平板電腦以及智能手機領域所做到的那樣。White Whale的Rosenstock則是少數對此持懷疑態度的人,他說道:“我認為iPadMini帶給iOS開發者的幫助僅停留在最後階段,絕非整體。如果蘋果決定基於這一規格而創造一款帶有各種修飾的遊戲平板電腦,他們便能夠開始擴展遊戲用戶,而對於這一iPadMini,我認為它最多隻能吸引電子書讀者的註意。”我們所交談的其他人都希望iPadMini能夠徹底擊敗市場上的其它7英寸平板電腦。Pastagames的Delpiano認為Android不管是OS還是工具都遠遠落後於蘋果,所以他堅信iPadMini才是開發者應該把握住的最大優勢。Amanita也提及瞭Android所具有的另外一大劣勢:“iPadMini能夠獲得如此高的用戶是因為它是唯一一款擁有合理屏幕比例的迷你平板電腦。雖然比起iOS,我更喜歡Android,但是我卻非常討厭所有Android平板電腦的寬屏設置。這種設置可能適用於手機,但卻絕不適合平板電腦。”Supercell的Harper補充道:“iPadMini的出現將震撼整個迷你平板電腦市場。根據蘋果昨天所闡述的對比,我們很清楚iPadMini能夠呈獻給玩傢更加完善的遊戲體驗。而對於市場上那些欲與iPad Mini展開競爭的對手來說,它們必將經歷一場苦戰。”Telltale的Allison認為,對於廣大發行商來說,如今的迷你平板電腦市場已經不如早前那般具有競爭性瞭,早前基於Android的硬件設備已經失去瞭其競爭優勢。Allison說道:“iPad Mini一出現便打著最易親近的遊戲迷你平板電腦的旗號。所以我們可以推斷,如果iPadMini能夠取得很好的銷量,那麼其它迷你平板電腦便會為瞭提高競爭力而開始想辦法完善其遊戲性能,特別是3D硬件規格。而這一點對於遊戲業務中的任何人來說都不會是件壞事。”DD 琼华游戏
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