知识点总结-相互作用 力

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第三章相互作用一一力知识点3.1重力与弹力一、重力:1、由于地球的吸引而使物体受到的力。一切物体都受重力作用,物体所受 重力的施力物体是地球。2、大小:G=mg,单位是牛顿,简称牛,符号用N表示。物体所受的重力与它所处的运 动状态、速度大小无关。3、方向:方向竖直向下。4、重心:等效看成受重力的作用点。 定义:一个物体的各部分都要受到重力的作用,从效果上看,我们可以认为各部分受到的重力集中作用于一点,这一点叫做物体的重心。 重心的位置:A:形状规则,质量均匀分布的物体,它的重心在其几何中心处。B:质量分布不均匀的物体,重心的位置除了跟物体的形状有关外,还跟物体内质量的 分布有关。仁重心的位置是变化的。E:悬挂法(二力平衡)确定薄板重心的位置。伶。:重心不一定在物体上。小、5、力可以用有向线段表示。y 力的图示:用一根带有箭头的线段来表示力。十 力的示意图:只在图中画出力的作用点和方向,表示物体在这个方向上受到了力。(粗 二、弹力略,常用)力的示意图力的示意图G =6A力的图示1、接触力:物体与物体接触时发生的力。(弹力:弹簧弹力、拉力、压力、支持力摩擦力:静摩擦力、动摩擦力L非接触力:重力、万有引力、磁场力、电场力3、形变:物体在力的作用下的形状或体积会发生改变。任何物体受力时都会产生形变。4、弹力:发生形变的物体,要恢复原状,对与它接触的物体会产生力的作用。施力物体是发生形变的物体,受力物体是与它接触的物体。5、注意:弹力不是指“弹簧产生的力”。某一弹力的产生是施力物发生弹性形变产生的。6、弹力的方向:压力(支持力)的方向是跟接触面垂直。拉力的方向是沿着绳子而指向绳子收缩的方向。7、物体在发生形变后,如果撤去作用力能够恢复原状,这种形变叫作弹性形变。不能 够回复原状的叫作塑性形变。8、如果形变过大,超过一定的限度,撤去作用力后物体不能完全恢复原来的形状,这 个限度叫作弹性限度。9、弹力产生的条件:直接接触挤压,发生弹性形变。二、胡克定律在弹性限度内,弹簧发生弹性形变时,弹力F的大小跟弹簧伸长(或缩短)的 长度x成正比,即:F = k xk称为劲度系数,单位如,由弹簧的材料,粗细,长度等自身性质决定。既适用于弹簧拉伸,也适用于弹簧压缩,x是弹簧的形变量(压缩或伸长)。3.2摩擦力一、滑动摩擦力1、定义:两个相互接触的物体,当它们相对滑动时,在接触面上会产生一种阻碍相对 运动的力,这种力叫作滑动摩擦力。2、方向:滑动摩擦力的方向总是沿着接触面,并且跟物体相对运动的方向相反。注意:不要把“物体的相对运动方向”与“物体的运动方向”等同。滑动摩擦力的方向可能跟物体的运动方向相反,也可能跟运动方向相同。3、影响摩擦力大小的因素:弹力(压力)大小,粗糙程度和材料。4、大小:滑动摩擦力的大小跟压力的大小成正比。F=“F压其中,/是比例常数,叫作动摩擦因数。它的值跟接触面有关,接触面材料不同、 粗糙程度不同,动摩擦因数也不同。相互接触,且挤压(有弹力)广原因V接触面粗糙I有相对运动5、滑动摩擦力 作用点:接触面方向:沿着接触面,与物体相对运动的方向相反。虹大小:FF压二、静摩擦力1、定义:相互接触的两个物体之间只有相对运动的趋势,而没有相对运动,所以这时 的摩擦力叫作静摩擦力。2、方向:总是跟物体相对运动趋势的方向相反。 趋势:表示事物发展的动向。 相对运动的趋势可以简单理解为:“想动却又没动”或者“可以动,但还没动”。是指 物体的位置本来要变化的,但是由于受到了静摩擦力,物体没有运动但假若一旦失去了 静摩擦力,物体就会发生运动。3、大小:静摩擦力的大小就随着推力的增大而增大,并与推力保持大小相等。尸静可推。相互接触,且挤压(有弹力)原因接触面粗糙有相对运动趋势4、静摩擦力作用点:接触面L大小:F、静三、两者的联系:0 静 Fmax=F外方向:沿着接触面,与物体相对运动趋势的方向相反。摩擦力/4麻HFf/F压而.一 】4 I*静止滑动一拉力F3.3牛顿第三定律一、作用力和反作用力当一个物体对另一个物体施加了力,后一个物体一定同时对前一个物体也施加了 力。物体间相互作用的这一对力,通常叫作作用力和反作用力。二、牛顿第三定律两个物体之间的作用力和反作用力总是大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。 作用力和反作用力的特点: 大小相等,相反,作用在同一直线上(等大、反向、共线) 分别作用在两个不同的物体上(异物) 同时产生、同时消失(同时) 二者的性质总是相同的(同性)三、物体受力的分析初步(1)确定研究对象(构建模型)(2)对这个物体进行受力分析顺序:重力(mg)T弹力(咯)-其它-摩擦力()四、平衡力一个物体受到两个力的作用,保持静止状态或匀速直线运动状态,这两个力是一对平衡力,叫做二力平衡。一对相互作用力一对平衡力共同点大小相等,方向相反,作用在同一直线上不同点作用对象两个物体同一物体作用时间一定同时产生,同时消失不一定同时产生,同时消失作用性质性质一定相同性质不一定相同作用效果效果不能相互抵消效果相互抵消判断作用力与反作用力的方法:(A对B、B对A)。3.4力的合成和分解共点力:几个力如果都作用在物体的同一点,或者它们的作用线相交于一点。一、合力与分力合力:一个力单独作用的效果跟某几个力共同作用的效果相同。分力:几个力共同作用的效果跟某个力单独作用的效果相同。二、力的合成和分解力的合成:求几个力的合力的过程。力的分解:求一个力的分力的过程。力的分解和力的合成都遵循平行四边形定则,如果没有限制,对于同一条对角线,以作出无数个不同的平行四边形。 力的分解按力的作用效果来分解,例如斜面上的重 力的效果使物块沿斜面下滑和使物块紧压斜面,所以 重力的分解就分为沿斜面向下的方向和垂直斜面向 下的方向。力的合成小结当3=0时,即两个力同向,F合=F1+F2 (同向相 加,合力与分力同向,合力最大) 当3=180时,即两个力反向,F合=| FF2 I 向相减,合力与分力中较大的力同向,合力最小) 当3=120时,F合=F=F2 (相等) 合力的取值范围,I F1F2 IWF合W F1+F2(合力在最大和最小值之间)三、矢量和标量 矢量:既有大小又有方向,相加时遵从平行四边形定则的物理量。例:位移(x)、速度(v)、加速度(a)、力(F)等 标量:既有大小没有方向,相加时遵从算术法则的物理量。例:质量、路程、功、电流等3.5共点力的平衡一、共点力平衡的条件一保持静止状态1、平衡状态j匀速直线运动状态2、在共点力作用下物体平衡的条件是合力为0。fFx= 0 正交分解法一一转化为四力平衡Fy= 0 合成法转化为二力平衡,F客0。合任意两个力的都与第三力平衡3、使用正交分解法,几个力当中有两个以上的力是互相垂直的才使用,否则用合成法。
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