中国游戏企业年会

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2007中国游戏产业年会1.1.关于游戏产业年会关于游戏产业年会2.2.本届年会特点及框架本届年会特点及框架附附1 1:关于我们:关于我们附附2 2:本届年会内容:本届年会内容目目 录录关于游戏产业年会关于游戏产业年会层次最高层次最高积淀最深积淀最深影响最广影响最广规模最大规模最大中国游戏产业的顶级盛会由对游戏产业最具影响力的国家部委鼎力支持由对游戏产业最具影响力的国家部委鼎力支持支持单位支持单位:中华人民共和国新闻出版总署中华人民共和国新闻出版总署中华人民共和国信息产业部中华人民共和国信息产业部中华人民共和国国家版权局中华人民共和国国家版权局主办单位:主办单位:中国出版工作者协会中国出版工作者协会中国电子信息产业发展研究院中国电子信息产业发展研究院承办单位:承办单位:中国出版工作者协会游戏工作委员会中国出版工作者协会游戏工作委员会数字时代期刊社数字时代期刊社中国游戏产业年会中国游戏产业年会中国游戏产业的顶级盛会中国游戏产业的顶级盛会层次最高层次最高积淀最深积淀最深影响最广影响最广规模最大规模最大丁磊(网易)、陈天桥/唐骏(盛大)、朱骏(九城)、雷军(金山)、史玉柱(征途)、伍国梁(联众)、王俊博(智冠)、池宇峰(完美)等数字娱乐的领军人物,均参加了前几届中国游戏产业年会。每年,每年,200200位中国游戏产业领军人物的巅峰对话位中国游戏产业领军人物的巅峰对话层次最高层次最高20042004年度中国游戏产业年会:年度中国游戏产业年会:2005年1月21日至23日广东番禺20052005年度中国游戏产业年会:年度中国游戏产业年会:2006年1月11日至12日福建厦门20062006年度中国游戏产业年会:年度中国游戏产业年会:2007年1月16日至18日四川成都20072007年度中国游戏产业年会(即将举办)年度中国游戏产业年会(即将举办)2008年1月8日至10日(拟)苏州积淀最深积淀最深中国游戏产业年会中国游戏产业年会中国游戏产业的顶级盛会中国游戏产业的顶级盛会层次最高层次最高积淀最深积淀最深影响最广影响最广规模最大规模最大已成功举办三届影响最广影响最广报道规模空前(以第三届为例)报道规模空前(以第三届为例)央视重要栏目深度报道新闻联播新闻联播 为时为时1 1分钟的深度报道分钟的深度报道经济信息联播经济信息联播 为时为时4 4分钟的重要新闻报道分钟的重要新闻报道朝闻天下朝闻天下 当天重要新闻推荐当天重要新闻推荐中央核心媒体持续关注新华社新华社 1515篇新闻通稿篇新闻通稿人民日报人民日报 重要新闻报道重要新闻报道经济日报经济日报 重要新闻报道重要新闻报道光明日报光明日报 重要新闻报道重要新闻报道十家网络门户现场直播新浪、搜狐、网易、腾讯、人民网、猫扑、新浪、搜狐、网易、腾讯、人民网、猫扑、1717317173、太平洋游戏网、天极网、赛迪网、硅谷动力、太平洋游戏网、天极网、赛迪网、硅谷动力、PpstreamPpstream、中计在线、中计在线 中国游戏产业年会中国游戏产业年会中国游戏产业的顶级盛会中国游戏产业的顶级盛会层次最高层次最高积淀最深积淀最深影响最广影响最广规模最大规模最大影响最广影响最广报道规模空前(以第三届为例)报道规模空前(以第三届为例)专业媒体:家用电脑与游戏、电脑商情报游戏天地、专业媒体:家用电脑与游戏、电脑商情报游戏天地、电脑报、游戏创造、游戏基地、电脑报、游戏创造、游戏基地、Game StarGame Star;行业媒体:中国计算机报、中国电脑教育报、中国行业媒体:中国计算机报、中国电脑教育报、中国新闻出版报、新闻出版报、IT IT时代周刊、大众软件;时代周刊、大众软件;大众媒体:北京青年报、新京报、三联生活周刊;大众媒体:北京青年报、新京报、三联生活周刊;财经媒体:财经媒体:2121世纪经济报道、经济观察报、世纪经济报道、经济观察报、中国经营报;中国经营报;当地媒体:华西都市报、成都商报;当地媒体:华西都市报、成都商报;央视三大栏目热点报道央视三大栏目热点报道 新浪等新浪等1010家网站全程直播家网站全程直播 人民日报、新华社等人民日报、新华社等6060家媒体现场报道家媒体现场报道 170 170多家媒体参与宣传多家媒体参与宣传 数千家媒体争相转载数千家媒体争相转载 Google Google搜索量达搜索量达20000002000000条条部分参与报道的媒体:报道规模:报道规模:人民日报人民日报1 1月月1919日日以以“我国加大扶持我国加大扶持网游产业网游产业”为标题为标题发布新闻。发布新闻。CCTV-1CCTV-1在在1 1月月1818日晚日晚的新闻联播中播放有的新闻联播中播放有关本次年会的新闻关本次年会的新闻 CCTV-2CCTV-2在在1919日晚日晚9 9点点-9-9点点3030的的“经济信息联经济信息联播播”中以中以“网络游戏网络游戏今年将全面安装防沉今年将全面安装防沉迷系统迷系统”为题播发两为题播发两条关于本次年会的新条关于本次年会的新闻闻 依据前三届情况,依据前三届情况,第四届中国游戏第四届中国游戏产业年会预计至产业年会预计至少有政府领导、少有政府领导、行业协会领导、行业协会领导、专家专家 8080人、游人、游戏企业中高层领戏企业中高层领导导 400400人、人、ITIT厂厂商及消费品企业商及消费品企业管理人员管理人员 8080人、人、媒体媒体 100100人次人次(到达现场)、(到达现场)、业内人士业内人士600600人人规模最大规模最大:每年,都有数千位游戏界精英踊跃参与每年,都有数千位游戏界精英踊跃参与参与公司地方政府游戏人才培训机构游戏研发企业全国及区域游戏渠道商网吧等终端场所全国产业数字娱乐产业园区游戏开发工具提供商游戏运营企业电信及移动运营商媒体软硬件企业风险投资商台港澳游戏企业异业合作的非游戏企业国外游戏企业高校及培训机构年会形成完整的产业链年会形成完整的产业链游戏年会与业界其他几个顶级盛会的定位区别中国信息化推进大会中国信息化推进大会定位:企业信息化支持单位:信息产业部中国互联网大会中国互联网大会定位:互联网支持单位:信息产业部中国游戏产业年会中国游戏产业年会定位:游戏产业支持单位:新闻出版总署、信息产业部2007年10月25日2008年1月8日-1月10日会前系列活动会前系列活动强势预热强势预热会议丰富多彩会议丰富多彩规模空前规模空前会后跟踪报道会后跟踪报道持续影响持续影响2008年1月11日后在新浪、腾讯开设官方网站游戏百家讲坛网上对话中国游戏这些年影片制作及传播中国十大游戏工会会长评选(热点)60家大众媒体宣传报道100家网络媒体广告宣传年会大会四场专题论坛年会高峰论坛(巨头对话、卫视直播)新闻发布会鸡尾酒会高尔夫挑战球赛新闻联播经济信息联播人民日报新华社60家媒体会后报道本届年会系列活动框架本届年会系列活动框架会议基本安排会议基本安排20072007年度中国游戏产业年会年度中国游戏产业年会时间:时间:1 1月月8 8日日11月月1010日日地点:待定地点:待定主题主题:和谐、和谐、健康、发展第一天上午:接待下午:接待晚上:新闻通气会晚上:新闻通气会第二天上午:年会大会上午:年会大会下午:年会分论坛下午:年会分论坛晚上:媒体专访晚上:媒体专访活动名称活动名称内容内容活动名称活动名称主题主题内容内容年会大会年会报告发布、领导致词及发言两岸三地合作论坛携手共赢1、媒体专访(版署领导、企业代表)2、技术交流游戏环境论坛健康和谐游戏商业创新论坛创意革命游戏人才论坛储备提升第三天上午:高峰论坛上午:高峰论坛下午:颁奖典礼下午:颁奖典礼晚上晚上:招待酒会招待酒会活动名称活动名称主题主题活动名称活动名称内容内容内容内容中国游戏产业高峰对话 产业年会颁奖典礼 游戏奖项颁布,现场节目。主办单位招待酒会户外彩旗气球位置(拟)大横幅会议现场初步展示会议现场初步展示竖条幅背景板椅背logo宣传海报舞台下延横板宣传观众席后大宣传背板场外场内产业年会奖项设置产业年会奖项设置游戏产业奖游戏产业奖中国游戏产业十大影响力人物奖中国游戏产业十大影响力人物奖中国游戏产业十大新闻奖中国游戏产业十大新闻奖中国游戏产业支持奖中国游戏产业支持奖中国游戏企业新锐奖中国游戏企业新锐奖中国优秀游戏渠道商奖中国优秀游戏渠道商奖游戏游戏IT产品奖产品奖中国十佳游戏媒体奖中国十佳游戏媒体奖最受欢迎的游戏硬件平台奖最受欢迎的游戏硬件平台奖中国十佳民族游戏开发商奖中国十佳民族游戏开发商奖游戏产品奖游戏产品奖中国十佳游戏运营商奖中国十佳游戏运营商奖中国十佳单机游戏奖中国十佳单机游戏奖中国游戏企业商业创新奖中国游戏企业商业创新奖中国十佳网络游戏奖中国十佳网络游戏奖中国游戏产业爱心奖中国游戏产业爱心奖中国十佳民族网络游戏奖中国十佳民族网络游戏奖中国民族游戏海外拓展奖中国民族游戏海外拓展奖 中国十佳民族手机游戏奖中国十佳民族手机游戏奖最佳休闲网络游戏运营平台最佳休闲网络游戏运营平台(网站网站)奖奖 主题:开放与合作规模:预计700人年会大会设计年会大会设计时间:1月9日上午 主持人:李颖 中国电子信息产业发展研究院党委书记/副院长 赛迪传媒董事长年会大会主题:(和谐健康发展)主题:(和谐健康发展)经过7年的超高速发展,中国游戏业产值在今年突破100亿元大关,这标志着中国游戏产业基本完成初期布局,开始进入相对平稳的成熟期。回首过去,中国游戏业的发展壮大离不开各级政府的大力支持。7年来,国家新闻出版总署等有关国家部委在引导未成年人健康娱乐、营造良好的产业环境、促进创新和交流、扶持原创力量、培养行业人才等方面采取了一系列积极、有效、具有战略前瞻性的举措,引领中国游戏业朝着规模化、品牌化、国际化的目标稳步迈进。参与单位:参与单位:新闻出版总署、信息产业部、地方政府等政府部门;年会的主办、承办单位;内地、中国台湾、香港、日韩欧美游戏企业;IT企业;通信企业;游戏产业园区基地、游戏培训机构及高等院校等产业相关企业。主要话题:主要话题:政府领导对产业发展解读;游戏工委发布2007年年度产业报告;各大行业领军企业总结经验,展望未来。年会大会发言单位发言单位发言主题发言主题9:00-9:209:00-9:20新闻出版总署音像司新闻出版总署音像司致辞致辞9:20-9:309:20-9:30信息产业部电子产品司信息产业部电子产品司致辞致辞9:30-9:409:30-9:40地方政府相关领导地方政府相关领导致辞致辞9:40-9:509:40-9:50赛迪集团领导赛迪集团领导致辞致辞9:50-10:109:50-10:10游戏工委游戏工委20072007年度产业报告发布年度产业报告发布10:10-10:2010:10-10:20企业代表企业代表10:20-10:4010:20-10:40企业代表企业代表10:40-10:5010:40-10:50企业代表企业代表10:50-11:0010:50-11:00企业代表企业代表11:00-11:1011:00-11:10中国台湾企业代表中国台湾企业代表11:10-11:2011:10-11:20中国台湾企业代表中国台湾企业代表11:20-11:3011:20-11:30中国香港企业代表中国香港企业代表11:30-12:0011:30-12:00中国香港企业代表中国香港企业代表专题分论坛设计专题分论坛设计专题分论坛规模:专题分论坛规模:100100150150人人本届年会主要活动游戏产业创新论坛中韩高峰对话 游戏营销论坛游戏人才论坛时间:待定 主持人:待定 中韩高峰对话 主题:中韩游戏产业互动共赢主题:中韩游戏产业互动共赢2007年中国本土游戏企业异军突起、纷纷上市,逐渐研发自己的游戏,取代了以往的直接引进国外游戏来运营的模式。面对这种趋势,中韩之间沟通合作能够优势互补,中国企业能够从韩国游戏企业中借鉴成功的研发经验;韩国游戏企业能在了解中国发展的基础上稳定并拓宽在中国的合作,更好地融入中国特色文化。中韩高峰对话 对话嘉宾:对话嘉宾:中方:从雷军(金山),史玉柱(征途),朱骏(九中方:从雷军(金山),史玉柱(征途),朱骏(九城),丁磊(网易),迟宇峰(完美),伍国梁(联众)城),丁磊(网易),迟宇峰(完美),伍国梁(联众)等数字娱乐的领军人物中,根据时间安排选等数字娱乐的领军人物中,根据时间安排选3-53-5位位韩方:韩方:3-53-5位,待定位,待定参会嘉宾:参会嘉宾:中韩游戏界精英代表中韩游戏界精英代表中韩高峰对话传播中韩游戏中韩游戏产业界产业界精英精英深入、广泛深入、广泛的影响中的影响中韩两国韩两国游戏产业游戏产业平面媒体平面媒体网络媒体网络媒体电视媒体电视媒体大会现场大会现场多次传播多次传播颁奖典礼设计颁奖典礼设计颁奖典礼规模:颁奖典礼规模:800800人人时间:时间:1 1月月1010日下午日下午 1515:00 00 主持人:中央台主持人主持人:中央台主持人1名名 地方台主持人地方台主持人1人人 产业年会颁奖典礼产业年会颁奖典礼主要内容:主要内容:为了表彰产业内的企业在过去一年中的进步,为了表彰产业内的企业在过去一年中的进步,让行业主管政府与让行业主管政府与行业内的企业行业内的企业在一起对在一起对行业进行表彰、庆功、总结行业进行表彰、庆功、总结,由,由本届年会主办方本届年会主办方给产业内的企业和产业相关的企业颁发给产业内的企业和产业相关的企业颁发奖项,并通过丰富多彩的节目内容,与各大企业共同欢庆新的一年的到来。奖项,并通过丰富多彩的节目内容,与各大企业共同欢庆新的一年的到来。参与单位:参与单位:政府主管部门,当地政府代表,政府主管部门,当地政府代表,游戏企业,游戏相关企业单位。游戏企业,游戏相关企业单位。时间:时间:1 1月月1010日下午日下午 1515:00 00 主持人:待定主持人:待定 产业年会颁奖典礼产业年会颁奖典礼游戏产业奖游戏产业奖中国游戏产业十大影响力人物奖中国游戏产业十大影响力人物奖中国游戏产业十大新闻奖中国游戏产业十大新闻奖中国游戏产业支持奖中国游戏产业支持奖中国游戏企业新锐奖中国游戏企业新锐奖中国优秀游戏渠道商奖中国优秀游戏渠道商奖游戏游戏IT产品奖产品奖中国十佳游戏媒体奖中国十佳游戏媒体奖最受欢迎的游戏硬件平台奖最受欢迎的游戏硬件平台奖中国十佳民族游戏开发商奖中国十佳民族游戏开发商奖游戏产品奖游戏产品奖中国十佳游戏运营商奖中国十佳游戏运营商奖中国十佳单机游戏奖中国十佳单机游戏奖中国游戏企业商业创新奖中国游戏企业商业创新奖中国十佳网络游戏奖中国十佳网络游戏奖中国游戏产业爱心奖中国游戏产业爱心奖中国十佳民族网络游戏奖中国十佳民族网络游戏奖中国民族游戏海外拓展奖中国民族游戏海外拓展奖 中国十佳民族手机游戏奖中国十佳民族手机游戏奖最佳休闲网络游戏运营平台最佳休闲网络游戏运营平台(网站网站)奖奖 网络游戏百家讲坛网络游戏百家讲坛地点:年会官方网站/新浪网时间:每周两期(2007年10月-2008年2月)发言人:游戏产业链企业技术、市场、运营等相 关负责人演讲内容:对于游戏领域产业链分析、合作、投 资等独到的想法方式:官方网站演播室面访,或异地视频访问可看作是论坛的延展,从10月即告开始
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