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3D电视基础知识,内容概要,3D电视优缺点,3D电视 基础知识,1,2,3,4,5,3D电视实现原理,3D电视制作与收看,3D视频解码终端,目前的产品,3D电视实现原理,人眼识别3D的视觉原理 人类比对两种眼镜看到的景物差(视觉位移)来计算面前景物的深度和目标的距离,3D电视实现原理,3D电视的显示原理 3D显示终端(3D电视)通过技术手段制造视觉欺骗,达到在平面上显示3D场景的效果,3D电视的制作与收看,3D电视的制作与收看流程 3D显示终端(3D电视)通过技术手段制造视觉欺骗,达到在平面上显示3D场景的效果,3D电视的制作与收看,3D摄像机 模拟人的双眼,从多个角度同时拍摄一个场景,3D电视的制作与收看,3D的编码方式(MVC) 设法将多个视点的视频信号编码到一路数据中,并实现最高的压缩比,3D电视的制作与收看,采用传统的编码方式 采用传统的2D的编码方式,将多个视点的图像编码到一帧画面中,常用的有左右帧,上下帧和红兰色差。,3D电视的制作与收看,传统编码的缺点 左右帧格式和上下帧格式都损失了一半的分辨率 红兰格式损失了部分色彩使得颜色不够鲜艳,传统编码的优点 不需要专用的编解码设备,只需要通过软件或者硬件将多个视点合并到一个帧幅中 红兰格式对于终端没有任何要求,用户只需要买一副红兰眼镜即可,3D电视的制作与收看,MVC(多视点)编码的缺点 专用的编码和解码设备 随着视点的增加,数据量迅速增大,对于解码和显示终端要求较高,MVC编码的优点 清晰度高,用户体验好,3D电视的制作与收看,3D电视接收与解码 针对不同的3D策略采用不同的3D解码终端,除采用MVC编码的节目之外,左右帧,上下帧和红兰格式均不用专用的解码终端,3D电视的制作与收看,3D电视常用的显示技术 光谱分光技术,红兰格式是典型的光谱分光,在普通的屏幕上可以显示 偏振分光,利用横向和纵向偏光镜片令双眼分别看到不同的图像,缺点是亮度有损失。常见的影院3D采用既是该显示技术 时分遮光,主动开门式,利用告诉开关的液晶眼镜,配合显示屏快速打开或者关闭的镜片透光使佩戴者双眼看到不同的图像 裸眼3D显示技术,利用棱镜或者遮光板,令观看者双眼看到不同的图像,3D电视的制作与收看,非裸眼3D(时分3D)主流的显示技术 偏光和快门式眼镜的工作原理,3D电视的制作与收看,主流3D技术的特点 光谱分光技术不闪烁,但是损失画面的色彩,常用于出版物。 偏振分光不闪烁,不损失色彩,体验较好,但是损失画面的亮度,常用于电视机和影院 时分遮光,眼镜成本较高,画面有闪烁,但是不损失亮度和色彩,主要用于3D电视机 裸眼3D,用户体验较好,但是成本较高,技术不成熟,目前主要用于工程机和手持设备,3D电视的制作与收看,裸眼3D(空间3D)的显示技术 柱状透镜,对角度要求低,不损失亮度,但是不能跟2D兼容,3D电视的制作与收看,裸眼3D的显示技术 视察屏障,可以跟2D兼容,角度要求严格,损失亮度和分辨率,3D电视的制作与收看,裸眼3D的显示技术 指向光源,没有效果损失,但是技术尚不成熟,3D电视的制作与收看,光学立体观片器 通过光学聚焦将 人的双眼分别聚焦 到两个位置,3D电视的制作与收看,关于时分3D和空间3D 电视机的偏光式3D 电视机的主动快门式3D 红兰光 电影院的偏光 裸眼3D,3D视频解码终端,普通终端 只能播放非MVC编码的3D视频 需要手动设置3D电视的格式,专用终端 可以播放非MVC编码和MVC编码的终端,改良终端 只能播放所有的非MVC编码的3D视频 可以配合3D电视,自动切换电视机的模式,目前已经有的3D产品,3D机顶盒 普通高清机顶盒 改良3D机顶盒,3D数字一体机,3D电视机 普通电视机 偏光电视机 快门电视机 裸眼3D电视机,几个问题,1,最小的3D系统跟2D系统多少个环节是不同的?,3,收看3D电视是否一定需要佩戴眼镜?用户购买眼镜跟电视机相关还是跟3D节目相关?,2,从技术层面看,目前的状况下能否普及3D电视?收看3D电视是否一定要3D终端?,3D is coming,Thank You !,
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