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第四章 完成电路原理图的绘制,4.1 使用原理图布线工具 1.利用原理图布线工具栏(wiring tools),绘制导线,绘制总线,绘制总线出入端口,设置网络标号,绘制电源或接地端口,放置元件,放置电路方块图,放置电路方块图进出点,放置输入输出端口,放置节点,放置ERC测试点,放置PCB布线指示,2 .利用菜单命令 选择Place菜单下的各选项。 3. 利用快捷键 按住“Alt”+“P”键,再按对应每个命令的下划线字母可执行选取该命令。,4.1.1 画导线,绘制原理图工具栏中的导线具有电气连接意义,而画图工具中的画线工具没有电气意义。 1.执行画导线命令的方法可以有以下2种: (1)单击画原理图工具栏中的画导线按钮 。 (2)执行菜单命令【Place】/【Wire】,如图1所示。,图一,2.画导线的步骤,1将光标移到所画导线的起点,点击鼠标左键,再将光标移到下一点或导线终点,再单击一下鼠标左键,即可绘制出一条导线。 2.如果要绘制不连续导线,可以在画完前一条导线后,单击鼠标右键或按“Esc”键,然后将光标移到新导线的起点,单击鼠标左键。 3.画完导线后,连续单击鼠标右键两次,即可结束画导线状态,光标由十字变成箭头形状。 在绘制电路图过程中,按空格键可以切换导线模式。99SE提供3种画导线方式,直角走线、45。走线、任意角度走线。,3.导线属性对话框的设置,在画导线状态下,按下”Tab”键,即可打开“导线属性”对话框,进行导线设置。如下图所示。 (1)wire项设置。Wire项用于设置导线的宽度。 (2)color项用于设置导线的颜色。 (3)selection项的功能是设定画完导线后,该导线是否处于被选取状态。如果选中此项,那么画完导线后。该导线处于被选取状态,导线颜色为黄色。,图2,(4) Global ,选中一条导线,双击鼠标也可打开导线的属性对话框。它的功能是进行全局修改,即在电路图中,如果有同类元件也一起更改。(这里是指电路图中的所有导线) 1) Attributes Match By,其功能是设定符合全局修改的条件。包括导线的粗细、Color颜色和是否选中Selection。Any的意思是不管什么条件都符合全局修改的条件;Same只有完全一样的才符合全局修改条件;Different不一样的选项才符合全局修改的条件。 2) Copy Attributes,其功能是设定所要全局修改的对象,包括Wire(将符合条件的导线改为本对话框所设定的导线粗细)、Color和Selection。,3) Change Scope,其功能是设定全局修改的范围,其中包括3项: Change This Item Only,仅限本元件修改 Change Matching Items In Current Document ,设定的全局修改为正在编辑的元件图中所有同类元件。 Change Matching Items In All Document 设定全局修改的范围为目前所有已经打开的元件图。,4.1.2画总线,为了简化原理图,可以用一条导线来代表数条并行的导线,这条线就是总线。从另一角度来看,总线是由数条性质相同的导线所组成的线束。表现在原理图上,总线比导线要粗。 但是总线与导线有根本性的不同:总线本身并不具备电气意义,而需要由总线接出的各单一导线上的网络名称(Net Label)来完成电气意义上的连接。总线本身不一定需要放置网络的名称,但由总线接出的各总线出入口端必须放置网络名称。如:D0、D1等。 画总线的命令:Place-Bus或从Wiring tools工具栏上选择 连线过程和前边的导线连线相类似。,总线Bus,总线出入端口 Bus Entry,网络标签Net Lable,连线wire,4.1.3 画总线出入端口,总线出入端口是单一导线进出总线的端点,它没有任何的电气连接意义,只是让绘制的电路图看上去更专业。因此没有总线出入端口,与电气连接没有任何关系。 1.执行画总线出入端口命令的方法有2种: (1)单击菜单Place-Bus Entry (2)单击画电路图工具栏内的,2.画总线出入端口步骤,(1) 将光标移到所要放置总线出入端口的位置,光标上出现一个圆点,表示移到了合适的放置位置,单击鼠标左键即可完成一个总线出入端口的放置 (2) 画完所有总线出入端口后,单击鼠标右键,即可结束画总线出入端口状态,光标由十字变成箭头状 在绘制电路图过程中按空格键,总线出入端口的方向将逆时针旋转90度;按“X”键总线出入端口左右旋转;按“Y”键上下翻转。,3. 总线出入端口属性对话框的设置,同元件打开属性对话框一样,按“Tab”或双击总线,打开属性对话框如下图所示。,X1 Location 设置总线出入端口第一个点的X轴坐标位置。 Y1 Location 设置总线出入端口第一个点的Y轴坐标位置。 X2 Location 设置总线出入端口第二个点的X轴坐标位置。 Y2 Location 设置总线出入端口第二个点的Y轴坐标位置。 单击Global按钮即可进入“总线出入端口属性”对话框的全局设置。其方式和导线的类似。 下面绘制演示绘制总线图。,总线和总线进出点,4.1.4设置网络名称,网络名称具有实际的电气连接意义,具有相同网络名称的导线不管图上是否连接在一起,都被视为同一条导线。 通常在一下场合使用网络名称: (1)简化电路图 在连接线路比较远或是线路过于复杂而使走线困难时,利用网络名称代替实际走线可使电路图简化。 (2)连接时表示各导线间的连接关系 通过总线连接的各个导线只有标上相应的网络名称,才能达到电气连接的目的。 (3)层次式电路或多重式电路 在这些电路中表示各个模块电路之间的连接。,1.执行放置网络名称主要方法有两种:,1.使用鼠标选择菜单Place-Net Lable 2.使用鼠标单击画电路图工具栏中的,2.放置网络名称的步骤,(1)执行放置网络名称后,将光标移到放置网络名称的导线或总线上,光标上产生一个小圆点,表示光标以捕捉到该导线,单击鼠标即可正确放置一个网络名称。 (2)将光标移到其他需要放置网络名称的地方,继续放置网络名称。单击鼠标右键即可结束放置网络名称状态; 注意:在放置网络名称状态下,通过按空格键来设置网络名称合适的放置方向; 在放置网络名称状态下,如果要想编辑所要放置的网络名称,按下“Tab”键即可打开网络名称属性对话框;,3. 设置网络名称属性对话框,同上总线一样方法打开属性对话框可得如下图所示的对话框。,Net 设置项设置网络名车。 X-Location 设置网络名称所放置的位置的X坐标 Y-Location 设置网络名称所放置的位置的Y坐标 Orientation 设置网络名称放置的方向。它的下拉列表中有:0 Degress、90 Degress、180 Degress、270 Degress分别表示0、90、180、270度。但通常情况下我们不在此处设置它的方向,在放置时按空格键来选择。 Font 设置所要放置文字的字体。 Global 设置网络名称的全局设置,具体和前边的导线Global设置一样。 这里介绍几个特殊项: Attributes To Match By区域中的Wildh内,*,表示不管电路图中的其它的网络名称是什么,都符合全局修改条件。 在 Copy Attributes 中,“” 用以指定如何修改。例如:要将已经放置在电路图中的Net1、Net2、Net3等改为D1、D2、D3,那么在Width中填入“Net*”,在Copy Attributes 中填入“Net=D” ,最后“OK”即可完成修改。 如下的演示:,地址锁存器,EPROM,地址锁存器74LS373可以从”Protel Dos Schmatic libraries.ddb”库文件中的“Protel Dos Schmatic TTL.lib”元件库状找到; EPROM 27C256可以从”Inter Databooks.ddb”库文件中的”Inter Memory.Lib”元件库中找到;,4.1.5 放置电源端口,电源端口一般包括电源和接地。我们可以通过网络名称将电源和接地区别开来。 电源元件及接地元件有别于一般的电气元件,它们必须通过菜单【Place】/【Power Port】或电路图绘制工具栏上的 来调用,这时,工作区中会出现随着十字光标移动的电源符号,按【Tab】键,会出现如下图所示的属性对话框。,VCC和 GND,放置电源端口的步骤,1.将光标移到所要放置电源端口的位置,单击鼠标可完成一个电源端口的放置. 2.放置完电源端口后,单击鼠标右键,即可结束放置电源端口的状态,光标由十字变成箭头 注意:在放置电源端口的过程中按空格键,电源端口方向将逆时针旋转90度;按“X”键左右翻转;按“Y”键上下翻转;,4.1.7 放置输入输出端口,在设计电路图时,一个网络与另一个网络的连接,可以通过实际导线连接,也可以通过放置网络名称使两个网络具有互相连接的电气意义。放置输入输出点,同样可以实现两个网络的连接,相同名称的输入输出端口,可以认为在电气意义上是连接的。 1.执行输入输出端口的命令釉两种方式: (1)选择菜单Place-Port (2)单击画电路图工具栏里的,2.放置输入输出端口步骤,执行放置输入输出端口后,光标变成十字状,并且在它上面出现一个输入输出端口的图标,在合适的位置,光标上会出现一个圆点,表示此处有电气连接点。单击鼠标即可定位输入输出端口的一端,移动鼠标使输入输出端口的大小合适,再单击鼠标,即可完成一个输入输出端口的放置。单击鼠标右键,即可结束放置输入输出端口状态。 3. 设置输入输出端口 在放置输入输出端口状态下,按下“Tab”键,即可打开如下图 所示的对话框。,1.Name 定义I/O端口的名称,具有相同名称的I/O端口 的线路在电气上是连接在一起的 2. 设定端口的外形 一共有8种形式 3.设置端口的电气特性 设置端口的电气特性也就是对端口的I/O类型设置,它 会对电气法则测试提供一些依据,例如,当两个同属Input输入类型的端口连接在一起的时候,电气法检测时,会产生错误报告。端口类型有一下4种: Unspeccified 未指明或不确定 Output 输出端口型 Input 输入端口型 Bidirectional 双向型 4. 端口对齐形式的设置 端口的对齐形式与端口的类型是不同的概念,端口的对齐形式仅用来确定I/O端口的名称在端口符号中的位置,而不具有电气特性。端口形式有3种:center、left、right。,4.1.8 放置电路方块图,电路方块图是层次电路设计不可缺少的组建,层次电路设计将在后面的章节详细介绍。 方块电路就是设计者通过组合其他元器件自己定义的一个复杂器件,这个复杂器件在图纸上用简单的方块图来表示,至于这个复杂器件由哪些其他元件组成,内部的接线又如何,可以由另外一张电路图来详细描述。,1.放置电路方块图命令,点击画电路图工具栏里的图标 。 执行菜单命令Place/Sheet Symbol。 启动放置方块电路(Sheet Symbol)命令后,光标变成十字状,在方块电路一角点击鼠标,再将光标移到方块图的另一角,即可展开一个区域,点击鼠标,即可完成该方块图的放置。点击右键,即可退出放置方块电路状态。,2.放置电路方块图命令,3.方块电路编辑对话框,在放置方块电路状态下,鼠标左键双击方块电路或按Tab键,即可打开如下图所示的方块电路编辑对话框进行设置。该对话框中共有12个设置项,其中:,X-Location、Y-Location、Fill Color和Selection与前边的操作一样。下面主要介绍这八个: (1) Border Width选择项的功能是选择方块电路边框的 宽度。点击“Border Width”选择项右侧的下拉式按钮, 打开其下拉菜单,其中共有四种边线的宽度,即最细(Smallest)、细(Small)、中(Medium)和粗(Large)。 (2) X-Size选项的功能是设置方块电路的宽度,如图3.38所示。 (3) Y-Size选项的功能是设置方块电路的高度,如图3.38所示。 (4) Border Color选项的功能是设置方块电路的边框颜色。 (5) Draw Solid选项的功能是设置方块电路内是否要填入Fill Color所设置的颜色。,(6) Show Hidden选项是设置是否显示方块电路。 (7) File Name设置项的功能是设置方块电路所对应的文件名称,它和元件编辑对话框内的Sheet设置项类似。如图3. 9所示,此处为Power.Sch。 图3. 9 方块电路 图3.38 方块电路编辑对话框,4.2 绘制图形,4.2.1 绘图工具栏 1.可以通过View-Toolbars-Drawing Tools菜单命令显示。 2.通过Place-Drawing Tools菜单命令找到绘图工具栏上各按钮对应的命令,绘制直线,多边形,椭圆弧线,贝塞尔曲线,插入文字,插入文本框,实心直角矩形,实心圆角矩形,椭圆及圆形,饼图,插入图片,将剪切板上的内容矩阵排列,4.2.2 绘制直线 直线绘制的基本步骤如下: ()单击Drawing Tools工具栏中的 按钮 后,光标变为十字形。 ()移动光标到合适的位置单击鼠标左健对直线的起始点加以确认。 ()移动鼠标拖拽直线的线头,在每个转折点单击光标左键加以确认。 ()重复上述操作,直到折线的终点,单击鼠标左键确认折线的终点,之后单击鼠标右键完成此折线的绘制。 ()此时系统仍处于“绘制直线”的命令状态,光标呈十字状,可以接着绘制下一条直线,也可单击鼠标右键或按Esc键退出。,如果在绘制直线的过程中按下“Tab”键或在绘制好的直线上双击该直线即可 打开直线的属性设置对话框,如下图所示:,4.2.3 绘制多边形 多边形的绘制步骤如下: (l) 单击“Drawing Tools”工具栏中的 按钮后,光标变为十字状。拖动光标到合适位置,单击鼠标左键,确定多边形的一个项点。 (2) 拖动光标到下一个顶点处,单击鼠标左键确定。 (3) 之后继续拖动光标到多边形的第三个顶点处重复以上步骤,此时在屏幕上将有浅灰色的示意图形出现。直到一个完整的多边形绘制完毕,用户可单击鼠标右键表示退出此多边形的绘制,则此时绘制的多边形变为实心的灰色图形,图3.30为多边形的绘制过程。 (4)单击鼠标右键或者按Esc键退出 。,如果在绘制多边形的过程中按下“Tab”键或在绘制好的多边形上双击该多边形即可 打开多边形的属性设置对话框,如下图所示:,4.2.4 绘制圆弧与椭圆弧 绘制椭圆弧线具体操作方法如下: (1) 单击Drawing Tools工具栏中 按钮,此时十字形光标拖动一个椭圆弧线状的图形在工作平面上移动,移动光标到合适位置,单击鼠标左键,确定椭圆的圆心。 (2) 此时光标自动跳到椭圆横向的圆周顶点,在工作平面上移动光标,选择合适的椭圆半径长度。单击鼠标左键确认。之后光标将再次逆时针方向跳到纵向的圆周顶点,选择适当的半径长度,单击鼠标左键确认。,(3) 此后光标会跳到椭圆弧线的一端,可拖动这一端到适当的位置。单击鼠标左键确认。然后光标会跳到弧线的另一端,用户可在确认其位置后单市鼠标左键。此时椭圆弧线的绘制完成。 (4)此时系统仍然处于“绘制椭圆弧线”的命令状态,可继续重复以上操作,也可单击鼠标右键或按Esc键退出,如图3.10所示为绘制椭圆曲线的过程。,(a)确定圆心 (b)确定水平半径 (c)确定纵向半径 (d)确定始点 (e)确定终点 图3.10 绘制椭圆曲线的过程,如果在绘制圆弧或椭圆弧的过程中按下“Tab”键或在绘制好的圆弧或椭圆弧上双击该圆弧或椭圆弧即可 打开圆弧或椭圆弧的属性设置对话框,如下图所示:,4.2.5 放置注释文字 要在绘图页上加上注释文字(Annotation),可以通过菜单命令“PlaceAnnotation”或单击绘图工具条上的 按钮,将编辑模式切换到放置注释文字模式。 (1) 放置注释文字 启动命令后,鼠标指针旁边会多出一个大十字和一个虚线框,在欲放置注释文字的位置上单击鼠标左键,绘图页中就会出现一个名为“Text”的字串,并进入下一此操作过程,如果要将编辑模式切换回等待命令模式,可在此时单击鼠标右键或按下Esc键。 (2) 编辑注释文字 如果在完成放置动作之前按下Tab键,或者直接在“Text”字串上双击鼠标左键,即可打开“注释文字属性”对话框,如图3.11所示。,图3.11“注释文字属性”对话框,在此对话框中最重要的属性是“Text”栏,它负责保存显示在绘图页中的注释文字串(只能是一行),并且可以修改文字。此外还有其他几项属性:X-Location、Y-Location(注释文字的坐标),Orientation(字串的放置角度),Color(字串的颜色),Font(字体),Selection(切换选取状态)。 如果想修改注释文字的字体,则可以单击“Change”按钮,系统将弹出如图3.12所示的“字体设置”对话框,此时可以设置字体的属性。,图3.12 字体设置对话框,4.2.6 放置文本框 (1) 单击Drawing Tools工具栏中的 按钮,此时光标变为十字形。 (2)按键盘上的Tab键,系统将弹出如图3.28所示的 Text Frame对话框。用户可以在此窗口完成文本框内容的编辑,这样,对文本框的放置就完成了。 (3) 在Properties中可以设置文本位置、颜色、边界线型、文字排列方式等项目。单击“Text”选项“Change”按钮则可以进入“Edit Textframe Text”窗口,如图3.13所示。 (4) 编辑完成后,用光标拖动可以将文字框放到合适的位置。,图3.13 “Text Frame”对话框,文本对话框属性最重要的是Text这个栏,它负责保存显示要注释说明的内容。单击之后就能打开图3.14 ,在此进行文本说明编辑. X1-Location,Y1-Location表示左上角的坐标; X2-Location,Y2-Location右下角的坐标; Border Width表示边框的宽带;Border Color表示边框的颜色; Fill Color填充颜色 Text Color 文本颜色 Font 文本字体 Draw Solid 设为实心多边形; Show Border 设置是否显示文本框边框,Alignment 设置文本对齐方式 Word Warp 设置字回绕 Cilp To Area 当文字超出文本框宽带是,自动截去超出部分; Selection 切换选取状态,图3.14 “Edit Textframe Text”窗口,4.2.7 绘制矩形或圆角矩形 矩形或圆角矩形(以下均称矩形)的绘制步骤如下: (l) 用鼠标左键单击“Drawing Tools”工具栏中的 或 按钮,光标变为十字状。 (2) 移动光标到合适位置,单击鼠标左键,确定矩形的左上角位置。 (3) 之后光标跳到矩形的右下角,此时可拖动光标上下左右移动,以选择合适的矩形大小,并单击鼠标左键确定。此时矩形的绘制便告结束。 (4) 用鼠标左键双击绘制完成的矩形时,将弹出矩形属性对话框,可进行相关参数的设置或修改。 图3.15为矩形的绘制过程。,(a)确定左上角 (b)确定右下角 (c)绘制完成的矩形 图3.15 矩形的绘制过程,4.2.8 绘制椭圆(包括圆) 椭圆的绘制步骤如下: (1) 单击Drawing Tools工具栏中的 按钮便可进入“绘制椭圆”工作状态。移动带着有椭圆图形的十字形光标在工作面上选择合适的位置,单击鼠标左键确定椭圆圆心的位置。 (2) 此后十字光标跳到横向的圆周上,水平移动光标确认合适的椭圆横向半径,接着垂直移动光标确定纵向椭圆半径。单击左键,一个椭圆的绘制即可完成。 (3)此时系统仍处于画椭圆状态,重复上面操作,完成其他椭圆的绘制,也可单击鼠标右键或按Esc键退出“绘制椭圆”的工作状态。 图3.16所示为椭圆的绘制过程。,(a)确定圆心 (b)确定椭圆横向半径 (c)确定椭圆纵向半径 (d)椭圆绘制完成 图3.16 椭圆的绘制过程,4.2.9 绘制饼图 饼图的绘制步骤如下: (1) 单击Drawing Tools工具栏中 按钮进入“绘制饼图”工作状态,此时光标变成十字状,十字状光标上挂一个的饼图。 (2) 在合适的位置,单击鼠标左键确定饼图圆心的位置。 (3) 将十字光标移到圆周上一点,再单击鼠标左键确认合理的饼图半径。 (4) 接着光标移到饼图的一个端点位置,移动光标可调整饼图的一边位置,单击鼠标左键加以确定。 (5) 光标接着移到饼图的另一个端点,移动光标可以调整饼图的另一个边位置。单击鼠标左键,确定饼图另一个边的位置。 图3.17所示为饼图的绘制过程。,(a)确定圆心 (b)确定半径 (c)确定饼图起点 (d)确定饼图终点 (e)饼图绘制完成 图3.17 饼图的绘制过程,4.2.10 插入图片 在电路图中插入图片的步骤如下: (l) 单击“Drawing Tools”工具栏中的 按钮,在工作平面上将弹出如图3.18所示 Image File对话框。 (2) 在适当的路径下找到希望插入的图片文件,选中单击“打开”按钮确认。 (3) 在编辑区中确定相应的位置,单击鼠标左键确定图片的左上角。 (4) 当光标移到右下角后,再次单击鼠标左键,确定需要放置的图片的大小,所选择的图片便插入到了相应位置。 如果用户希望退出此工作状态,可以用鼠标单击“打开图片”工具栏中的取消按钮。,图3.18 “Image File”对话框,4.2.11 绘制Bezier曲线 曲线的绘制步骤如下: (l) 单击“Drawing Tools”工具栏中的 按钮,进入绘制曲线工作状态。 (2) 将十字光标移动到曲线的起点位置,单击鼠标左键确定曲线起点。 (3) 将光标移动到与波形相切的两条切线的交点位置,单击鼠标左键。 (4) 再次移动光标,此时已生成一弧线,拖动光标到合适位置并单击鼠标左键。 重复上述操作,直到完成整个曲线的绘制,单击鼠标右键确定曲线的终点。 此时系统仍然处于绘制曲线的命令状态,可继续重复以上操作,也可单击鼠标右键或按Esc键退出。图3.19为曲线的绘制过程。,(a)用两条切线确定曲线形状 (b)绘制完成的曲线 图3.19 曲线的绘制过程,原理图演示,
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