计算机绘图基础CAD.ppt

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,计算机绘图基础,本章教学目标要求: 1.了解计算机绘图的预备知识,会设置绘图环境; 2.掌握绘图软件AutoCAD的基本操作; 3.掌握绘图软件AutoCAD的二维绘图功能(绘图命令、编辑命令、显示控制命令); 4.掌握AutoCAD文本输入、尺寸标注命令; 5.了解AutoCAD 块的操作、对象属性查看; 6.掌握绘图软件的图形打印输出功能。 本章重点难点: AutoCAD 二维绘图和尺寸标注,回目录,AutoCAD是美国Autodesk公司的奠基产品,是一个专门用于计算机绘图设计工作的软件。今天,AutoCAD系列版本已广泛应用于机械、建筑、土木、电子、化工等工程设计领域,极大地提高了设计人员的工作效率。本章介绍用AutoCAD2004绘制工程图,初步掌握计算机绘制工程图的基本方法和作图技巧。,AutoCAD 2004 操作基础,概述:,AutoCAD 2004 绘制二维图,AutoCAD 2004绘制零件图,AutoCAD 2004 三维图形简介,一、软件的导入,方法1:双击Windows操作系统桌面上的软件 AutoCAD 2004快捷图标; 方法2:在Windows操作系统桌面上,从开始菜单 的程序中选择AutoCAD 2004即可以启动 AutoCAD 2004进入绘图界面。 AutoCAD 2004 用户界面如图 11-9 所示,主要由标题栏、下拉菜单区、工具条、状态栏、绘图窗口、命令提示区、十字光标等组成。,二、AutoCAD 2004 界面简介,图11-9 用户界面,系统标题栏,文档标题栏,下拉菜单区,标准工具条,十字光标,绘图窗口,坐标系图标,模型与布局标签,滚动条,命令提示区,状态栏,绘图工具条,滚动条,对象属性工具条,修改工具条,三、作图准备, 注 意:无论是 AutoCAD 2004 的英文版还是中文版,用键盘在命令行输入命令只能输入英文命令。并且除透明命令外,命令必须在命令行上“命令:” 提示符出现后,才能输入。,1.命令的输入 命令的输入有四种方式: (1) 菜单输入 即可以用菜单栏的下拉菜单、屏幕菜单和快捷菜单输入命令。 (2) 工具条输入 即用鼠标点击工具栏图标输入命令。 (3) 命令行输入 即用键盘在命令行上“命令:”提示符后输入命令。 (4) 加速键输入 即用热键或快捷键输入命令。,2.数据的输入,光标中心点拾取 移动十字光标到所需要的位置,然后单击鼠标左键拾取光标中心点。通常采用捕捉方式,也可在状态拦上实时跟踪光标中心的坐标。 键盘输入 绝对坐标 绝对直角坐标:例如,从键盘上输入“10,11,12”。表示X轴坐标值是10,Y轴坐标值是11,Z轴坐标值是12。 绝对极坐标:例如,2045。某点距原点的距离为20,该点和原点的连线与X轴正向的夹角为45 相对坐标 相对直角坐标“15,10” 表示:X方向增量为15,Y方向增量10。 相对极坐标“1030”表示:某点距参考点的距离为10,该点和参考点的连线与X轴正向的夹角为30,用户在 AutoCAD 系统中输入命令后,AutoCAD 一般还要求输入一些执行这个命令所需要的数据,如点的坐标、长度值、角度值、比例因子、开关量和字符串等数据。在屏幕上相应会提示该命令所需要的参数,直到提示信息提供完毕,命令功能即刻执行。通常采用以下输入数据的方式:,3.命令和数据出错的修正,按 ESC键取消当前命令; 用U命令取消上一次操作; 用UNDO命令取消已执行的命令; 用BACKSPACE键取消一个字符。,四、AutoCAD 2004 绘图辅助工具,1.辅助绘图命令 常用 正交模式 Ortho 栅格与栅格捕捉 Grid, Snap 对象捕捉 Osnap 绘图辅助工具的设置与调用: 单击状态栏中对应按钮(右击按钮可进行相应辅助绘图的工具设置)命令行:DDRMODES 下拉菜单:“工具” “草图设置” “草图设置”对话框,图11-10 绘图辅助工具对话框,2.临时启用“对象捕捉”功能,可单击对象捕捉工具条中相应图标,表11-1 对象捕捉工具条与命令,五、功能键,表11-2 常用的AutoCAD功能键,注意:作图原则 设置绘图工作环境; 为不同类型的图元对象设置不同的图层及颜色; 作图时, 随时注意命令提示行。,六、电子图纸 (一)绘图工作环境设置,绘图环境包括绘图单位、精度、图形界限,可用以下方法设置。 1.用新建文件设置 点取“标准”工具条上的新建文件图标,在弹出的“创建新图形”对话框中,选择“使用向导”按钮下的“高级设置”,点击“确定”。 如图11-11。,图11-11 创建新图形对话框,然后按提示: 设置测量单位; 设置测量的角度单位; 设置测量角度方向、角度测量的正方向; 设置绘图区域。,2.用菜单或命令行设置,设置单位类型 命令综合 下拉菜单:格式 单位 图形单位,命令行:units或ddunits在出现的对话框中设置。,图11-12 图形单位对话框,设置图形界限,命令综合 下拉菜单: 格式 图形界限,注意:图幅边界设置好后,在命令行输入 z (zoom)命令,回车,再在命令行的提示后输入 A (all)选项,以在屏幕可视区显示设置好的整个图幅。,命令行:Limits 在命令行的提示下,分别输入图幅左下角点和右上角点的坐标进行设置。,(二)图层的设置,图标工具下拉菜单:格式 图层 图层特性管理器命令行:Layer,在出现的对话框中,图11-13 图层特性管理器,建立新图层,设置图层颜色,设置图层线型,设置图层线宽,图层的设置操作:,单击“图层特性管理器”对话框中的“新建”按钮,出现层名为“图层1”的提示框;单击某一图层名,可选择一图层。,图层特性的定义:,图11-13 图层特性管理器,建立新图层,单击某图层名右侧相应的图标可分别设定: 图层的打开或关闭(图层上的图形不显示、打印,但参与整幅图形的计算); 图层的解冻或冻结(图层上的图形不显示、打印,也不参与图形的计算); 图层的开或锁定(图层上的图形可显示、输出,但不能编辑修改)或直接点击“对象特性”工具栏 “下拉式图层状态列表框”中的对应图标设定。,图层的打开/关闭,图层的解冻/冻结,图层的开/锁定,设置图层颜色,单击颜色图标,出现“选择颜色”对话框,双击所需颜色的色块即可(系统默认值为白色或黑色),图11-13 图层特性管理器,图层的颜色,图层的线型,图层的线宽,设置图层线型,单击某一图层的线型名“Continuous”,出现“选择线型”对话框,单击所需线即可(系统默认值为实线)。若该对话框中无所需的线型,可单击“加载”按钮并在“加载或重载线型”对话框中选择所需的线型。 (可按住Ctrl键后分别单击所需的线型一次加载,或按住Shift键后选择连续排列的所需线型),如图11-14、11-15所示。,图11-14 线型管理器,加载,选择线型,图11-15 加载或重载线型,设置图层线宽,图11-16 线宽设置,单击某一图层的线宽值,出现“线宽设置”对话框,选择所需线宽值即可,如图 11-16所示。,设置当前图层,方法1:在“图层特性管理器”对话框(图11-13)中选定某图层,并单击“当前”按钮。 方法2:直接从“对象特性”工具栏(图11-17)上的下拉式图层状态列表框中选取(实际作图时常采用此方法)。,由于绘图必须在当前层上进行,所以绘图前或改变线型需设置当前层。操作如下:,图11-17 对象特性工具栏,下拉列表,(三)设置文本注写样式和尺寸标注样式,详见本章第三节。,(四)绘制图框和标题栏 用绘图命令按标准图幅的尺寸绘制图框和标题栏(注意图层的切换),并用“文字”命令书写图幅中的所有文字。 (五)保存绘图环境设置 以图幅代号作文件名将绘图环境的设置存盘。为便于调用,可将文件存为样板文件,如A3.dwt。,七、文件操作,对图形文件的操作主要有新建文件、保存文件和打开文件三种。每一种文件操作均可采用单击“标准”工具栏上的图标(图11-18)或直接输人命令名或单击下拉菜单“文件”中对应的菜单项等操作方法来执行。,图11-18 标准工具栏,新建,打开,保存,1.新建文件:如前述操作,图11-19 图形另存为对话框,2.保存文件 其操作如下: 单击图标:图形未命名时,等同于“另存为” 下拉菜单:“文件” “保存”或“另存为” 命令行:SAVE 或SAVEAS,3.打开文件,打开一个已存盘的图形。 单击图标: 下拉菜单:“文件” “打开” 命令行:OPEN,图11-20 创建新图形对话框,八、软件退出,绘制或编辑完图形,存盘后退出AutoCAD。 下拉菜单:“文件” “退出” 命令行:EXIT 或QUIT,11-2 AutoCAD 2004 绘制二维图,二维图形由各种线段(直线、圆弧、曲线)以相交或相切组成的封闭的几何图形。,一、常用的对象选择方法,“对象”是CAD制图中绘制工程图样的基本信息单元。其中,“几何对象”表示物理形状,如圆、弧、线、点、样条曲线等;“非几何对象”表示注释和说明,如用文字表述的技术要求等。 对象选择(或称对象拾取)是CAD制图的基本操作。 AutoCAD提供了多种选择对象的方式,最常用以下三种方法:,1单击方式,直接用鼠标移动方形光标至待选对象,单击即可。,2窗口方式,3交叉窗口方式 以两个点定义的矩形窗口或多点定义的任意多边形窗口(窗口均显示为虚线)套住待选对象的局部,则该窗口内的对象及与窗口相交的对象均被选中。,以两个角点定义的矩形窗口或多点定义的任意多边形窗口(窗口均显示为实线)套住待选对象,则完全落在该窗口内的对象被选中。,二、 AutoCAD 2004常用的绘图命令,表11-3 绘图工具条与命令,三、 AutoCAD 2004常用的修改命令,表11-4 修改工具条与命令,四、 AutoCAD 2004常用的显示命令,由于绘图窗口的局限,故在绘图过程中需经常变动窗口内显示的图形部位,以便于观察和作图。 常用的绘图窗口显示命令有平移、缩放、窗口缩放等。 该类命令一般采用单击“标准”工具栏上的图标或直接输入命令名等方法执行。,注意: 该类命令只能改变图形对象显示的大小和观察的部位,而不能改变图形对象的真实大小和位置。,实时平移,实时缩放,窗口缩放,缩放上一个,图11-21 标准工具栏,四、 AutoCAD 2004常用的显示命令,表11-5 缩放工具条与命令,鸟瞰视图 Aerial View 在另一个独立的窗口中显示整个图形视口,以快速移到目标区,五:常用 AutoCAD的基本绘图命令,图形编辑命令和显示控制命令实例 一:绘图命令: 1:直线命令(Line):我们以一幅由直线条构成的平面图形,说明它的用法:,操作步骤: 1:单击工具栏上的多线段命令。 2:在绘图区内任意单击一点,作为多线段起点。 3:输入下一个点:0,-30/ 4:输入下一个点:16,0/ 5:输入下一个点:1560/ 6:输入下一个点:17,0/ 7:输入下一个点:15-60 8:输入下一个点:13,0/ 9:输入下一个点:0,21/,10:输入下一个点:-11,0/ 12:输入下一个点:0,5/ 13:输入下一个点:1330/ 14:输入下一个点:0,8/ 15:输入下一个点:7120/ 16:输入下一个点:-17,0/ 17:输入下一个点:0,-8/ 18:输入下一个点:-18,0/ 19:输入下一个点:0,8/ 20:输入下一个点:-13,0/ 21:输入下一个点:C/ 多线段就成闭合图形,注:不需要标尺寸,1: 图形线条宽设置为0.3mm 2:尺寸线条宽设置为0.15mm,3: 点状态栏中的”线宽可显示.,例1 垫 片,2:圆命令:我们还是以一个实例来说明圆的画法(关于图层设置的问题,以后再说明),操作步骤: 1:设置三个“图层” (1)实线,宽0.5,颜色白 (2)点画线,宽0.25颜色 红 (3)实线,宽0.25,颜色 白 2:先用点画线图层:(2) (1)点击直线命令,在绘 图任意点击一下,输入 76,0 (2)打开对象捕捉,设 置“中点” (3)把直角坐标移至中点 (4)点击“直线”,在中点 处输入0,-38。 (5)再点击“直线”,在中 点处输入0,65。 (6)点“偏移”,输入34,在上方点击一下。完 成点画线绘制。 3:绘制图形层:(1) (1)打开对象捕捉, 设置“圆心”。 (2)点击“绘制圆命 令”,在圆心处绘 制各半径的共6个圆。(分别输入R,回车后再输入半径值)再回车,圆更画成 (3)打开对象捕捉, 设置“切点”。 (4)在两个最大圆处画“切线”(先点击“直线”,当移动到大圆边上时,出现“递处切点”处开始绘制。 (5)点击“修剪”命令,把多余线条剪掉。图形便绘制完成。 (6)若想标注尺寸,则打开“标注”,选择“半径”及“线性。,3:圆弧命令:我们还是以实例说明圆弧的画法:,这是一个螺母两视图。M30其余部分均按比例。其中厚度=0.8d,正六边形对角线长度=2d,俯视图中的大圆弧半径=1.5d,小圆弧两个端点分别与大圆弧端点平。主视图大圆与正六边形内切。 操作步骤: (1)画点画线定位。 (2)画主视图中的细实线圆d=30(然后修剪掉1/4) (3)再画粗实线小圆d1=0.85d (4)画对角线长为2d的正六边形 (5)最后画一个大圆与它相切 (6)以上,下对齐的方式,画出俯视图中的四条竖线 (7)以厚度m=0.8d画出两条横线,这就构成了一个矩形 (8)以半径=1.5d找到大圆弧心,(9)画大圆弧,得到与中间竖线的两个交点。 (10)过这两个交点画一条水平辅助线,交边上两条竖线 (11)找到两边短水平线的中点,然后用“三点法”画两条小圆弧 (12)在小圆弧左,右端点各画两条成30度的斜直线 (13)修剪无用线条 (14)找到厚度竖线的中点,画一条水平线 (15)选用“镜像”命令,把上部三条圆弧选作镜像对象 (16)以中间的水平线为镜像轴,把三条圆弧镜像到下半部 (17)把无用的线条再次进行修剪。 (18)完成全图。,4 :多义线命令:我们还是以实例绘图说明:,1:点击多段线命令。 2:在屏上任意点击一点,作为起始点。 3:指定下一点或:当命令行中提示圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)宽度(W)时:输入W,回车。 4:指定起始线宽为:输入1 5:指定终止线宽时:回车。 6:指定下一点或:圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)宽度(W)时:输入:40,0(第二点已经确定) 7:指定下一点或: 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)宽度(W)时:输入A,回车。,8:指定圆弧的端点或:角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/ 半径(R)/第二点(S)时:输入:0,-25。回车,确定了第三点。 9:指定圆弧端点或:这次选择:L,回车。,10:指定下一点或:输入:-40,0。确定第四点。 11:指定下一点或:选择A,回车。 12:指定圆弧端点或:选择CL。回车后便画成了线宽为1的闭合长圆形。,例2:用多段线绘制一个二极管的符号:,1:点击多段线符号,开始执行命令。 12:指定下一点或:选择宽度W / 2:指定起始点:输入:10,30(绝对坐标值)/ 13:指定起始宽度0 / 3:指定下一点或:输入:30,30 /。 14:指定终止宽度0 / 4:指定下一点或:选择宽度W / 15:指定下一点或:输入60,30 / 5:指定起始宽度::10/ 16:指定下一点或:/ 6:指定终止宽度:0/ 经过这样的操作,这个二极管符号便 7:指定下一点或:输入40,30 画成了。 8:指定下一点或:选择W / 9:指定起始宽度:10/ 10:指定终止宽度 / 11:指定下一点或:输入41,30 /,5:正多边形命令(Polygon) 我们还是以实例说明命令的使用:,例1:画一个内接正六边形 1:点击正多边形图标,开始执行命令。 2:命令行中提示边数,输入6 / 3:在屏上任指一点,左击,确定中心。 4:命令行中提示内接还是外切:输入内接I 5:提示指定圆的半径:输入50。回车便画成了内接于100的圆的正六边形。,例2:画一个外切正六边形: 1:点击正多边形图标,开始执行命令。 2:命令行中提示边数,输入6/ 3:在屏上任意左击一点,确定中心。 4:命令行中提示是内接还是外切,输入外切C 5:提示指定圆的半径,输入50。回车就画成了外切于直径100的正六边形。,6:文本命令:它的主要功能是用来书写文字和字母及特殊符号的。下边我们还是以实例来说明它的操作:,1:点击多行文字A,开始执行命令。 2:按住鼠标左边,从左至右,从上至下拖动,划出一个书写区。 3:出来一个对话框,可以选择字体大小,颜色,字体式样等。 4:本例前三行选择14号大小字体,仿宋体,黑色。后一行选择20号字体,其余不变。然后就开始打字。,另外:%c 可以出来用来标注非圆处的直径 %d 可以出来角度符号“0” %p 可以出来,用来标注对称公差。 在多行文字命令的对话框中有多种字体可供选择。可以根据需要而定。,二:编辑命令: 图形编辑是指对图形进行修改,复制,移动,阵列,镜像,删除等操作,运用好这些命令,对于提高绘图效率和质量很有帮助。命令的输入方式可以用键盘输入命令的英文缩写;也可以在菜单的“修改”栏的下拉子菜单中选择;还可以直接点击界面右边的编辑图标。下面对常用的编辑命令逐一介绍:,1:目标选择:所谓目标选择,就是在被绘制好的图形上,选择一部分可能画错的,或者是不需要的部分,进行修改或删除。一般以光标占取或用矩形窗口的办法居多。下面以实例说明,原来完整的图形,如果用默认的窗口选择,把鼠标按住左键从左往右拖,出现一个矩形窗口,然后用“剪切”或删除,不仅把红色圆去掉,并且把红圆的垂直中心线及整个的水平中心线也去掉了。,用光标单击红色的圆,并用“剪切”或删除就仅仅把红色圆去掉了。,采用默认的交叉窗口方式,即把鼠标从右往左拖,出现的是虚线矩形框,此例中没有把大黑圆框进去,所以点“剪切”或“删除”时,留下了大的黑色圆和蓝色小圆。,2:删除命令:在前例中已经讲到了,即把选中的目标使用“剪切”或“删除”都可以把它删除掉。 3:移动命令:即把已经画好的图形,进行移动,移动后原图形不再保留。下面以实例说明:,未移动前圆的中心在O1点。点击移动图标,开始执行”移动“命令。然后在圆周上任意点击一下,此圆周便成虚线。,让鼠标右击一下,便成了细十字线,让它点住O1并按住左键拖到O2,拖动到O2后,点击一下左键,就完成了把圆从O1移动到O2的目的。,注:也可输入位移量,进行移动操作,可参见图3-19(b),4:复制命令:它的功能是将图形复制到指定的位置,如果用正交,则只能水平,垂直地拖动,如果不用正交,则可以斜拖。复制与移动的不同是:移动后原图形不再保留,而复制后,原图形是保留的。下面还是以实例说明:,这是一个有两个同心圆的图形。 1:点击复制图标,开始执行复制命令。 2:按住鼠标左键,用窗口选择法把此图形框起来。被框者变成虚线。 3:右击一下鼠标,出现细十字线 4:点住圆心O1,因O2在同一水平位置上,可以开正交,用细十字线点住O1,并按住不放,拖动到O2 5:左击一下鼠标便完成复制。,其它步骤都一样,因为O3既不在水平线上,也不在垂直线上,所以需要关掉“正交”后进行拖动。便可完成复制。,5:修剪命令:其目的是有时画图时会出现多余的线条,为了画出所需要的图形,必须把这些多余的部分进行修剪。下面也以实例说明。,1是原绘制的图形,通过修剪要把它变成3这样一个图形。操作过程如下: 1:点击修剪图标,开始执行命令。 2:先点击两根绿线,使它变为虚线,然后右击一下鼠标。再开始修剪两根绿线之内的黑圆弧,红圆弧和线以下的蓝圆弧,这些圆弧都将被修剪掉。按击右键,点“确定”绿线又变成实线。 3:再重复修剪命令,点蓝圆弧,(它此时变成虚线)然后右击一下鼠标,修剪伸出蓝圆弧外的绿线。按击右键,点“确定”,修剪图形完成。,6:打断命令:目的是将绘制成的图形断开一部分,这个命令在绘制完图形后,确定中心线的长度也很有用。下面用实例说明:,这是一个画有(长短随意画的)中心线的一个圆。现在想把它在A,B点处打断一段弧,并使中心线的长度也符合制图的要求。操作如下。 1:点击“打断”图标,开始执行打断命令。 2:在点A处点击一下,再在点B处点击一下,则圆弧AB就被打断了。 3:根据所需要的长度,在圆外的对称中心线上重复打断命令,则便成了图3的形状。,7;阵列命令:目的是对排列有规律的图形中的几何元素,在绘制时能能减少工作量,并便绘制更准确。可以有两种方式,一是矩形阵列,二是环形阵列。下面以实例说明。,图a是已经画好的一部分图形,它全部画完以后将出现如b所示的四个小圆。这时使用阵列命令是方便又准确的画法。操作如下: 1:先在“工具栏”中选择“移动UCS(V)”,把直角坐标系移动到图形的对称中心。 2:点击阵列图标,开始执行阵列命令。 3:在出现的对话框中,行数填写2,列数也填写2。在列偏移栏中填写-55.1;在行偏移栏中填写-42(因为是向左,向下偏移,故为负)。 4:点击对话框中的“选择对象:此时,光标将变成一个小矩形。用它把图a中的小圆连同短中心线全部框住。右击后又出现原来的对话框,点“确定”就变成图形b,b,a,再举一个环形阵列的例子:,要画成一个图3的手柄把,操作步骤如下: 1:先在1的垂直对称线上画一个小圆,经修剪后成图形1的形式。 2:在“工具栏”中移动直角坐标至对称中心。 3:点开阵列图标,开始执行命令。 4:在对话中,选择“环形”,中心点位置为:0,0;阵列数量为8个;旋转角度为3600 5:点“选择对象”后,光标也变成小矩形,用它把那一段弧框起来。右击后又出现对话框,点“确定”便成图2,经修剪后得到需要的图3。,1,2,3,8:倒角命令和倒圆命令:这两个命令的目的是为了在两条直线间倒出一个450和一个直径为自定的圆角。倒角对于轴加工时的两端是非常需要的,而圆角对于铸造件或增强轴肩的强度也是重要的。下面用实例说明操作过程。,1,2,图1原来是一个不倒角的矩形,现在要把它的四个角都倒成距离为10的450的直线角。操作过程如下: 1:点击倒角图标,开始执行倒角命令。 2:在命令行的提示中,输入距离D,回车,再输入10,再回车两次,这时光标将变为一个小矩形,。作这个小矩形点击需要倒角的两条直边,倒角就成功了。 3:右击一下鼠标,点击“重复倒角”可以把其余的各需要倒角的都倒成图2这样。(若各倒角的距离 一样,则不必重新输入),倒圆的操作过程: 1:点击倒圆图标,开始执行倒圆命令。 2:在下边的命令提示行中,输入R,回车,再输入所需要的半径值(如30),回车。 3:这时,光标也变为一个小矩形,用它去点击需要倒圆的两条直线,就倒出所需要的圆角来了。 4:点击鼠标右键,重复倒圆,这时若所倒圆角的半径相同,则不必再重新输入。,9:旋转命令:目的是将图形旋转一个我们所需要的角度。这在标注较复杂的零件图时,将事先画好的表面粗糙度符号旋转一个角度,对标注将特别的有用。下面以实例说明操作过程:,这是一个六棱柱的某个投影,上下两条边水平,左右两条边垂直,另外两条边倾斜,如果都需要标注表面粗糙度。则需要把事先画好的表面粗糙度符号除了上面一条边不需要转动,直接移动就可以了,其它都需要旋转。,1:点击旋转图标,开始执行旋转命令。这时光标变为一个小矩形 2:用这个小矩形把表面粗糙度符合框起来,先左击一下,再右击一下鼠标,这时,变为一个细的十字线。 3:选定旋转基点,象此例中选择三角形顶点,或长边的端点进行旋转比较方便,一直旋转到所需要的角度为止。所书写的文字也需要单独旋转,与粗糙度符号相配。,10:缩放命令:目的是将画好的图形按需要的比例相对于基点进行放大或缩小。(指的是线性长度的比例) 操作步骤如下: 1:有一个直径为100的圆,现在需要将它放大为直径200,或缩小为直径50的圆。 2:点击缩放图标,开始执行缩放命令。这时光标变成一个小矩形。 3:用这个小矩形去框住直径100的圆,此时它变成了一个虚线圆,再右击鼠标,变成为一个细十字线。 4:下边命令行中会提示“指定基点”,若想另画一个圆,就在圆外适当的地方点击一下,作为缩放基点。若不想重画,则在原圆心上点击一下,作为基点。 5:再次提示“缩放比例”,这时若输入大于1的,就是放大,小于1的就是缩小。我们在此例中,一个是输入了2,回车完成缩放。结果直径变为200,一个是输入了0.5,结果直径变成了50。,11:镜像命令:目的是将画好的图形,相对于某对称轴,形成一外镜像。这个功能在画对称零件时特别方便。下面以实例说明:,操作步骤: 1:按尺寸画好图1。 2:点击镜像图标,开始执行镜像命令,这时光标将变成一个小矩形。 3:用这个小矩形去框住图形1,这时,被框住的图形变成虚线,右击一下鼠标,出现细十字线。 4:用这十字线去点击对称中心线的两个端点,当点到第二个端点时,右击鼠标,点“确定”,图形1就镜象成为图形2了。,1,2,12:延伸命令:目的是将实体延伸到指定的边上。以实例说明:,操作步骤: 1:点击延伸图标,开始执行延伸命令。 2:点击需要延伸的红色线段与被延伸到的边(黑色线段),此时两条线均变为虚线。 3:在命令提示行中选择“延伸E”,输入E 4:再提示时,再输入E 5:点击红线,便延伸度到黑色线段的边了。右击鼠标,点“确定。,13:分解命令:目的是把已经定义成块的图形,或者是以整体绘制的图形分解,以便进行修改或编辑。例如:用矩形命令绘制的矩形,要单独的修改其一条边是不可能的,这时,可以使用“分解命令”,先把这个整体分解,这时再想修剪哪一条边,就可以了。,左边的矩形是用“矩形命令”绘制的,这时想单独修剪掉其中的一条边,是不可能的,如果点击剪切或删除,则整个的矩形都将被除数删除。这时,可以使用“分解命令” 1:点击“分解命令”图标,开始执行该命令。这时,光标变为一个小矩形。 2:用此小矩形把整个图形框起来,再点击鼠标右键。 3:这时,已经把这个矩形分解了,想单独删除或剪切哪一条边都可以了。,二维图形作图举例,线段分析 已知线段:该图形中的圆10,圆弧R12和R16,30角的边以及34,36所决定的直线段; 连接线段:圆弧R3,R5,R8和R9。,现以图11-22所示的二维图形为例,介绍二维图形的绘制方法。 绘制二维图形的步骤如下: 1.图形分析 尺寸分析 定形尺寸:该图形的线形尺寸36和34、角度尺寸30以及圆与圆弧尺寸R3、R5、R8、R9、R12、R16和310等; 定位尺寸:尺寸56,12,和22等。,图11-22 二维图形及尺寸,2.图形绘制,具体步骤如下: 绘制图形的基准线及各线段的定位线,如图11-23a所示。,图11-23 二维图形的绘制过程,作图提示:,图形的基准线一般为图形的对称线、中心线和该图形上较长的直线段; 选择点画线所在的图层为当前图层: 相互平行的直线段应尽量采用偏移命令作图。,绘制已知线段及连接线段,如图11-23b所示;,修剪或删除多余的图线,如图11-23c所示;,图11-23 二维图形的绘制过程,采用镜像命令绘制左半边图形,并绘制圆弧R3,如图11-23d所示;,按制图要求整理各线段,如图11-23e所示。,图11-23 二维图形的绘制过程,六、AutoCAD 2004 剖面线绘制,在工程图样中,经常会采用剖视图和断面图 的表达形式。现以断面图为例,介绍图形中剖面符号(简称剖面线)的画法。,1.绘制封闭的线框:如图11-24a、b、c所示。,图11-24 剖面线的画法,2.绘制剖面线图案,单击图标工具,下拉菜单: 绘图,图11-24 剖面线的画法,图案填充,命令行: BHATCH,填充如图11-24e所示。,在出现的对话框中: 选择剖面线类型,图案 给定剖面线图案绘制参数 (比例、角度) 选择图案填充区域,(d),11-3 用AutoCAD 2004 绘制零件图,零件图是组织生产、进行零件加工和检验的主要技术文件之一。其图形的绘制可采用前述的二维图形绘制方法。 本节仅介绍零件土上的尺寸、尺寸公差和形位公差、表面粗糙度的标注方法,以及图上文字的书写方法。,一、尺寸的标注,在通常情况下,AutoCAD将尺寸文本、尺寸界线、尺寸线及箭头作为一个对象,在进行编辑操作时只要选择其中一个项就可以进行整体编辑。如果要改变其中某一项时,必须用“分解”命令将其分解。,1.尺寸标注的类型 AutoCAD提供了一套完整的尺寸标注命令,其中包括线性型、对齐(平行)型、角度型、直径型、半径型、旁注型、连续型和基线型等标注类型,如图11-25所示。,1.尺寸标注的类型,图11-25 尺寸标注的类型,2.尺寸标注命令,表11-6 标注工具条与命令,尺寸标注的特殊字符:,控制码: 符号: %d 角度符号 %c 圆的直径符号 %p 正负公差符号 % %符号,3. 尺寸标注,标注步骤: 新建一个“尺寸”图层 设置文字样式 一般可设置两个样式文件分别用于尺寸标注和文字书写。 方法1:点击“格式”下拉菜单的子菜单“文字样式”,在文字样式对话框中设置样式名、字体等。 方法2:点击样式工具条相应图标,文字样式,图11-26 设置文字样式,尺寸标注用、文字书写用文字样式组合一,图11-27 尺寸标注用、文字书写用文字样式组合,尺寸标注用,文字书写用,尺寸标注用、文字书写用文字样式组合二,图11-27 尺寸标注用、文字书写用文字样式组合(续),尺寸标注用,文字书写用,设置合适的尺寸标注样式,图标工具 下拉菜单: “格式” “尺寸样式” 或“标注” “样式” 命令行: ddim,在出现的标注样式管理器中设置: 尺寸标注几何特性;尺寸标注格式; 尺寸标注文本外观等,尺寸标注样式,图11-28 尺寸标注样式,标注样式管理器,图11-29 标注样式管理器,修改标注样式,图11-30 修改标注样式,修改尺寸标注几何特性,修改尺寸标注文字,实体尺寸标注:,长度尺寸;半径与直径尺寸;角度标注; 绘制圆心标志等,图11-31 实体尺寸标注,标注尺寸时注意 :关联尺寸,尺寸变量 dimassoc 为 0 尺寸标注四个参数之间是独立的, 与标注的对象之间也是独立的。 1 尺寸标注四个参数之间是一个整体, 但与标注的对象之间是独立的。 2 尺寸标注四个参数之间是一个整体, 并与标注的对象之间是关联的。,命令行: dimassoc,二、尺寸公差的标注,在零件图中,常见的尺寸公差标注形式如图11-32所示。该类公差尺寸的标注应在“标注样式管理器”对话框中进行。,图11-32 尺寸公差的标注,(a) 标注极限偏差数值,(b) 标注对称公差数值,二、尺寸公差的标注,“公差”选项卡如图11-33a所示。 尺寸不需要标注公差时,该卡公差格式的“方式”选项应设置为“无”。,图11-33 尺寸公差的标注(续1),(a),二、尺寸公差的标注,上偏差为+0.015、下偏差为-0.002的设置如图b所示;对称公差0.026的设置如图c所示。“300.026”也可在尺寸标注时,采用用户输入文字的形式直接输入(其中,“”为%C,“”为%P).,图11-33 尺寸公差的标注(续2),(b) 极限偏差标注,(c) 对称公差标注,三、形位公差的标注,在图样上标注形位公差时应采用代号标注。标注形位公差代号,一般可以采用两个命令实现: 1.采用“引线”型尺寸标注命令,注写带引线的形位公差代号; 2.采用“公差”命令,注写不带引线的形位公差代号(需要“多线段”命令绘制带箭头的指引线)。,图11-34 形位公差的标注,四、表面粗糙度的标注,表面粗糙度代号一般采用图块的形式进行操作。图块是将作图中反复使用的图形极其信息组织起来,并赋予名称的一个整体。作图中,AutoCAD把图块作为一个独立的对象进行处理。 为方便图块大小与零件图形大小的互动,一般应将图块定义为11的块。例如,若图块中的图形与字高具有一定的比例关系,则按字高为1mm,绘制图块中的图形;当绘图中需调用图块时,取比例因子等同于字高即可。,四、表面粗糙度的标注,以表面粗糙度代号的标注为例,介绍图块的常用命令几图块制作的一般方法。 1.创建表面粗糙度代号图块 绘制表面粗糙度符号 表面粗糙度符号与字高的比例关系,采用“直线”、“修剪”和“删除”等绘图和编制命令绘制表面粗糙度符号,如图所示。 将表面粗糙度参数值定义成块的属性 将表面粗糙读参数值定义成块的属性,有助于表面粗糙度代号内参数值的输入。,图11-35 表面粗糙度符号的绘制,1.文本输入 单行文本 Text 多行动态文本: 下拉菜单: “绘图” “文字” “单行文字” 命令行: dtext,五、技术要求的书写,若在样板图中已保存了“文本样式”命令的相应设置要求,则可以直接调用“文字”命令书写零件图上的技术要求。常见的文本命令输入方式及其命令提示如下:,段落式文本: 下拉菜单: “绘图” “文字” “多行文字” 命令行: Mtext 绘图工具条:A 文字图标,多个对象属性: 标准工具条:属性图标 下拉菜单: 修改 特性 命令行: ddmodify或ddchprop,六、对象属性查看、编辑、修改命令,单一对象属性: 标准工具条:属性图标 下拉菜单: 修改 对象 命令行: ddmodify,七、零件图作图举例 -轴的零件图,1.绘制图形,图11-36 绘制零件图形,2.标注尺寸与尺寸公差,图11-37 标注尺寸与尺寸公差,3.注写技术要求,图11-38 注写技术要求,4.填写标题栏,完成全图,图11-39 轴的零件图, 本 章 完 ,回目录,4 三维实体绘制简介,1:线框模型用棱线和转向线描述三维对象的骨架,2:表面模型用物体的表面表示三维物体,不仅有线的信息,还包含面的信息。,3:实体模型是最高级的一种模型,包含有线,面,体的全部信息。,(1)由拉伸形成模型,(2)由旋转形成模型,(3)通过布运算由简单体形成复杂的组合体,三维实体的形成方式,实体模型的形成方式,一:以三维多段的方式,建立线框模型,我们以一个正四棱锥的线框模型,来说明它的操作过程,操作步骤:1:单击【视图】 2:单击【绘图】/后开始执行3dpoly命令。 3:指定多段线起点:输入50,0,0/即在X轴上建立起点。 4:输入0,50,0/即在Y轴上指定第二个顶点。 5:输入-50,0,0/即在X轴上指定第三个顶点。 6:输入0,-50,0/即在Y轴上第四个顶点。 7:输入50,0,0/即与X轴上的起点重合,构成了底面线框。 8:输入0,0,70/即在Z轴上指定顶点及第一根棱线。 9:输入0,50,0/即确定第二根棱线。 10:再一次执行3dpoly命令。 11:再次输入-50,0,0/即找到绘制第三根棱线的起点。 12:再次输入0,0,70/即与Z轴顶点重合,绘制第三根棱线 13:再次输入0,-50,0/即绘制出第四根棱线。 操作完毕,二:创建基本三维面,以创建长方体表面为例,说明之:,操作步骤: 1:执行【绘图】【曲面】【三维曲面】会出现一个有九种模型的对话框,双击其中的“长方体” 2:指定角点给长方体表面 /在绘图区内任指一点。 3:指定长度给长方体表面 输入100/确定了长度。 4:指定长方体表面宽度:输入60/确定宽度。 5:指定高度给长方体:输入60/确定高度。 6:指定长方体表面绕Z轴旋转的角度,输入-15,确定了绕Z轴的旋转角为-15度。 7:执行【视图】【三维视图】西南等轴测。便出现此图形。操作完毕。,再举一个建立下半球面三维模型的例子,操作步骤: 1:点击【视图】【三维视图】【西南等轴测】,建立三维坐标体系。 2:点击【绘图】【曲面】【三维曲面】,打开对话框,选择其中的“下半球面”图形。 3:指定中心点给下半球面:在屏内任意指定一点/即给出了半球曲面的中心点。 4:指定下半球面的半径或直径:输入45/即确定直径为45。 5:输入曲面的经线数目给下半球面:输入32/即确定经线数目为32。 6:输入曲面的纬线数目给下半球面:输入16/即确定纬线数目为16。 回车后完成操作。,点击【视图】【消隐】后,便成下图,我们再举一个综合的例子,这是一个一头呈圆形,另一头呈方形的空心弯曲管。 操作步骤如下: 1:在二维平面内画同心圆,其直径分别是400和800,同时再过直径作一根垂直线,经修剪后成如下图形。 2:然后点击【视图】【三维视图】【西南等轴测】,呈下列形状:,建立弯曲空心管的三维边界线 1:点击【绘图】【三维多段线】 2:捕捉左端直线的起点,点击后输入:0,0,100/,即确定Z方向的尺寸;再输入0,200,0/即确定Y方向上的尺寸;再输入0,0,-100/即确定第三个顶点。然后点确定。 2:在XOY平面方向上作右端的半圆,故需要点击【工具】【新建UCS(W)】Y/后即建成。 3:点击“圆”命令,并捕捉右端直线的中点作为圆心,输入直径=200。 4:然后修剪或剪切掉多余的线条,呈下列形状:, 建立半边的弯管三维曲面模型 1:输入SURFTAB1=20/;重复输入SURFTAB2=20,确定模型的线密度。 2:点击【绘图】【曲面】【边界曲面】 3:依次捕捉多维线段中的各线段,则呈现下列图形:,绘制完整的弯曲空心管 1:执行“镜像”命令,以该图形下边的左,右端点为镜像轴,点确定后,便成下列图形,消隐掉不可见的线条,使轮廓更清晰 1:点击【视图】【着色】【消隐】,便完成全部操作。,三:用实体模型方式建立三维实体,1:以旋转的方式创建三维实体,我们以右图所示的立体来举例说明用旋转的方法来建立实体模型,操作步骤: 1:点击【视图】【三维视图】【西南等轴测】建立起三维坐标。 2:通过执行【工具】【新建UCS】把坐标面位置调整到如图方向。 3:利用多段线命令在XOY平面上画出一个封闭的图形,如图所示(当然也可以用具体的坐标值,逐个输入) 4:执行【绘图】【实体】【旋转】命令,选择Y为旋转轴。/后即出现立体图形 5:执行ISOLINES命令,输入新值为32,改变曲面轮廓线密度;再执行FACETRES命令,输入新值为10,然后执行【视图】【重生成】 6:执行【视图】【消隐】命令后,便完成操作。,2:以拉伸的方式建立三维实体模型 我们以右图所示的一个实例,来说明具体操作过程。,1:执行【视图】【三维视图】【西南等轴测】命令,进入三维空间。 2:执行矩形绘制命令,并设置其圆角半径为15,X=200;Y=100 3:执行圆绘制命令,圆心在矩形的圆角的圆心上,直径设置为20。出现如右所示图形。 4:执行坐标移动命令,把当前的用户坐标原点,移动到小圆的圆心上。 5:执行【阵列】命令,并在对话框中,填入“行,列”数均为2,其中“行距”=70;“列距”=170;再点击“选择对象”,然后点小圆为被阵列的对象,返回对话框后,点“确定”,出现右边图形。 6:执行【绘图】【实体】【拉伸】命令。并输入拉伸高度为沿Z轴方向50。回车后出现右边图形。 7:执行【视图】【消隐】命令后,便得到最上边的图形。,3:用布尔运算进行复杂实体模型的建立 布尔运算中,运用得最多的是:并集,差集,交集 并集就是将两个基本实体合并在一起,成为一个新的实体。 差集就是用一个实体去减掉另一个实体,所形成的新实体往往是开孔或是开出了其它的空腔。 交集就是将两个实体相交的部分体现出来。 下面就是两个轴线正交,高度均为200,底圆直径分别为100和60的两个圆柱体,进行并集,差集和交集运算后的图形形状:,并集运算,差集运算,交集运算,举一个由拉伸和布尔运算综合运用的例子,如图所示的一个有30个齿的直齿轮。其操作过程如下: 1:先用二维平面作出如右所示的图形: 2:把坐标原点移动到圆心,然后“阵列”30个上面的“缺口”,变成如下图形: 3:进行修剪后成以下图形: 4:然后执行【面域】命令,把此平面线框图形转变成两个或三个面域。 5:执行【绘图】【实体】【拉伸】命令,先拉伸里边这个面域,其拉伸高度为80。再拉伸轮齿这个面域,其拉伸高度为50。 6:确定用“西南等轴测”方向进行观察。然后对轮齿与高出的外圆柱进行“并集”,对带键槽的内圆柱进行“差集”,再输入改变“线密度”的命令:ISOLINES,输入32,点“重生成”,再输入改变圆度的命令:FACETRES,输入10,再重生成。消隐后便完成操作。,操作步骤如下: 1:移动坐标到屏的适当位置,然后执行【绘图】【长方形】,输入(圆角F)及半径=12,并指点坐标原点为起始点,输入长度X=70,宽度Y=120。完成带圆角的矩形,然后再执行绘制“圆”的命令,圆心位置在X=12;Y=12,直径=10。如图所示。 2:执行【阵列】命令,在此对话框中,选择矩形阵列,行与列数均为2;行偏移为96;列偏移为46,阵列角度为0。然后选择小圆为阵列对象,点确定后,再执行【视图】【三维视图】【东南等轴测】。呈现右边的图形。,再举一个综合性例子:要求绘制如右图所示的一个实体模型(其具体尺寸在绘制过程中逐一告之),3:执行【绘图】【实体】【拉伸】命令,把矩形及内部的四个小圆一起在Z轴方向拉伸高度为16;再执行坐标移动命令,把坐标原点移动到长方体下边的中点位置,如右图所示。 4:执行两次坐标面方向转换命令,把坐标面位置调整到如图所示。然后执行【绘图】【实体】【圆柱】命令,原点为0,0,0,半径=35,高度=70;用同样的方式再执行一次此命令,原点仍为0,0,0。半径=20,高度=70。 然后执行【绘图】【实体】【剖切】命令,选择的剖切平面为YZ,选择剖切的对象为绘制的两个圆柱,然后点击上半部分为留下的部分。 对此图形进行布尔运算:长方体与大圆柱作“并集”,与小圆柱及四个小孔作“差集”,消隐后得此图形。,5:执行坐标移动命令,把坐标原点移动到:(55,0,70)处;然后执行【绘图】【实体】【圆柱体】命令,分别以坐标原点为圆柱体中心,大圆柱半径=15,高度=-25;小圆柱半径=8,高度=-25。 然后执行【绘图】【实体】【长方体】命令,其起始角坐标为:(0,-15,0),在命令提示行中输入L,然后再输入长=-55,宽=30,高=-25的长方体。 再把原形体与长方体及大圆柱进行“并集”运算,与小圆柱进行“差集”运算,消隐后便得此图形。 6:执行改变线密度的命令:在命令行中输入:ISOLINES/,然后输入32,点击视图中的重生成 再执行改变圆度的命令:在命令行中输入:FACETRES/,然后输入10,点击视图中的重生成。消隐后便得此图形。,7:执行“仅以线框形式显示实体模型”命令:在命令行中,输入:DISPSILH,然后输入其值为1,消隐后便得此图形,
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