六年级信息技术下册第8-1课初识神奇的3D One教案

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资源描述
本教案仅供教师课前学习使用,具体上课环节以项目式教学为主,以项目为主线、学主教从,在老师的 辅助下,引导或指导学生分析。初识 3D One(1 课时)一、学习目标1.认识 3D One 的界面,掌握 3D One 界面的组成区域,认识文件菜单、命令工具栏、视图导航、工作区、 资源库和浮动工具栏等界面,尝试鼠标操作功能。2.通过制作具有一定尺寸的实体,体验 3D 创作的乐趣,3.通过调节不同的视图,培养学生初步立体空间想象能力。二、教学重、难点教学重点:3D One 的界面组成,实体制作。教学难点:改变模型大小,三维坐标的应用。三、教具准备微机室,学生手册四、教学设计环节名称第一环节生活发现活动设计(任务、步骤、要求、成果)一、生活情境1:展示通过 3D 打印技术制作的实物(笔筒、玩偶等)。2:播放 3D 打印作品的过程。3:展示 3D 打印作品几幅图片。二、问题提出同学们。3D 打印技术已经渗透到了我们生活的各个领域。这种看似 神奇的技术其实每个人都可以掌握,只要我们先创建一个三维模型, 再对模型进行切片,最后进行 3D 打印就可以实现。现在就让我们开 启 3D 打印世界的大门吧。请同学们通过阅读课本 29 页“议一议”, 讨论建立三维模型的方法有那些?1.讨论问题(1)建立三维数字化模型的方法有哪些?(2)你知道的关于创建三维模型的软件有哪些?(用 3D 扫描仪来建模的方法确实很方便快捷,但也有一定的局 限性。用软件创建模型灵活性强。今天我们开始学习其中一款简单易 学的三维建模软件就是这节课的重点:3D One。)2.生成问题(1)3D One 界面有哪几部分组成?(2)3D One 中怎样创建一个三维实体?三、我的设想(小组讨论_分钟)1.小组代表发言,阐述 3D One 的界面组成以及创建实体的工具 都有那些。2.组间进行评价。设计意图一、探究 3D One 的界面1、建立三维模型的方法主要有两种:一是应用 AutoCAD、3Dmax、Maya 等三维建模软件直接建立三维数 字化模型;二是应用 Polhemus、3D Camega、Z Corp 等 3D 扫描仪获取对象的三 维数据,经处理生成数字化三维模型。第二环节它山之石2、3D One 软件是一款专为中小学生开发的三维建模软件。3D One 软件和其他软件一样都有菜单栏、标题栏、工具栏、工作区等。标题栏:显示 3D One 软件的版本和文件名称。编辑工具栏:用于对作品进行本地磁盘保存、撤销、重做、删除等。 文件菜单栏:包含新建、打开、保存、导出文件等。命令工具栏:所有的建模命令都集中在这里。工作区:创建实体的区域。可在 XY 平面网格上进行点捕捉,以便定 位草图或基体的位置。绘制草图时,通过单击选择可重新确定当前网格 面。视图导航器:有 26 个不同的面,对应不同角度的视图。单击它任意 一个面可以观察对应方位的视图。(骰子(tu zi),中国传统民间娱乐 用来投掷的博具。也叫色子shi z)浮动工具栏:用于显示/隐藏、改变模型显示等。3、使用“指示”功能熟悉命令工具栏,认识各种基本实体的名称。 4、探究鼠标操作功能。二、体验 3D 设计3D One 软件使用最自然的交互方式,通过“搭积木”的形式让使用者 利用简单的命令快速搭建出自己的模型。1、简单搭建一个六面体积木块步骤 1:在“基本实体”中选择“六面体”命令。步骤 2:在网格面中选择中心原点,单击绘制出一个六面体。拖动六个橙色的锥形智能手柄可以直接改变尺寸;也可以通过单击数字输入尺寸数值,然后回车确定。步骤 3:单击确定按钮,完成绘制。2、试一试(1)单击“视图导航器”上的方向面,从不同角度观察六面体。1.(2 )单击“视图导航器”下方的 “ 正视图” 和“ 透视图” ,观察视图有什么 变化?透视图正视图(3)按下键盘上的方向键,观察视图有什么变化?(4)在任一视图情况下,按“Ctrl+Home”快捷键,观察视图有什么变 化?(5)按住鼠标右键,移动鼠标。观察视图有什么变化?三、打印实体模型3D 打印分为建模、切片、打印和后期处理四个主要阶段。一、创意研究院用实体堆积的方法创建一支“铅笔”。第三环节创意研究第四环节收获展望二、院士行动小组讨论,并制定方案,并实施。步骤:在制作“铅笔”的过程中,为确保每一个实体中心点都处于中轴 线上,需要准确定位实体的“中心点”,3D One 软件提供了很多“特征 点”以方便选取,例如“圆心”就是特征点。当鼠标靠近“圆心”时, 鼠标显示为“点被圆圈包围”,表示已经捕捉到圆心位置。(1)先创建一个圆柱体:直径为5,高为 80。(以坐标原点为中 心点)(2)在圆柱体顶端添加一个圆锥体:直径为 5,高为 20。 (以圆柱体上表面的圆心为圆锥的中心点)三、快乐分享根据制定方案进行作品的制作,完成后进行展示评价。一、惊喜收获通过本节课的学习,你有哪些收获?和大家一起分享一下吧! 二、未来展望通过对 3D One 的认识,你觉得还能创作什么作品呢?视频设计:2 段微视频(介绍 3D One 界面和简单实体搭建视频)
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