记忆色的定义和宽容度

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记忆色的定义与宽容度 调色理论基础时间:2010-08-15 05:00:42作者:弄影自学“调色”是从去年三月份开始的,断断续续一年多了还是坚持了下来。写下这篇文章,总结一下理论。个人感觉理论还是用文章来表达,视频教程适合表达技术和操作。最终我希望她可以让更多自学者受到启发,像我得到她的时候一样,恍然大悟!-开窍 光与色的技术在生活中,最常见的颜色是人类肤色,树木,绿草,蓝天,和泥土.这些颜色是深深印在大脑里的,她们就是最初被统计过的“记忆色”-部分参考1980年心理学报当屏幕还原这些颜色的时候,与记忆中的颜色相匹配,观众才会感到满意,反之观众就会感到不安,甚至会讨厌。视觉文化是将观众喜欢看的给观众看,因此开窍 光与色的技术里总结的“记忆色”为观众喜欢的颜色,也是常见色里优选的颜色:人类肤色,树木,绿草,蓝天,碧水,花朵.国外早在50年代就已经研究了这个问题,他们把“记忆色”称作颜色还原的指示器,并且指出观众对记忆色的可接受范围是很有限的。运用心理物理的实验来决定观众接收记忆色的范围,将科学调查的数据还原到(电影或电视)是非常必要的-部分参考伊斯曼柯达公司实验室文章,STU博客,海龟教学,孙祖健讲AE第五套。开窍 光与色的技术人类肤色:人类肤色是调色首要考虑的保护对象。当前期没有灯光的时候,你就失去了保护对象的基本条件.这个时候再谈调色,晚矣!切记!切记!切记!切记!切记!切记!人类肤色也是不同色温,或者不同设备下拍摄的影片,后期实现统一色调的参考依据【详见17V5第15期】。这一点是平面调色和视频调色的根本区别,如果你不了解却大喊“会PS调色的就会AE调色”整个一瞎掰啊!观众对人类肤色的可接受范围,也就是肤色在屏幕上被还原的宽容度。人种不同,年龄不同,性别不同最终宽容度会有一些差别。心理学报的统计和STU博客里,还有孙祖健讲AE第五套的结果一致:观众接受的肤色,在真实肤色上偏向橙色。对于真实的肤色,观众更喜欢看偏向橙色的肤色。所以不管是胶片还是数码或者DV调色需知道,肤色的宽容度在橙黄和橙红之间。肤色多数位于影片的高光区,相对的阴影区就必然是肤色的对抗色【依据配色的基本原理】,所以阴影的宽容度是在蓝绿范围。中间调是高光和阴影的过渡区,中间调的宽容度是相对自由的。但是中间调的色调偏向,会影响整个画面的色调冷暖方向。当你具备了保护肤色的条件,又能把握肤色宽容度的时候,调色你可以随意发挥。看下黑客帝国和绿巨人两个电影,灯光让后期具备了保护肤色的条件,即便在大雨中也可以让观众看到喜欢看的颜色。掌握了记忆色的原理,你可以判断出VideoCopilot的这个作品在调色和用光上有些不足:上图肤色还原正确,下图SAM的特写 阴影色侵蚀肤色严重当然教程预算投入成本低,我们都能理解。我随手抓个例子,没有说故意挑刺。下图吸血鬼还是有肤色的开窍 光与色的技术环境风景色:心理学报和伊斯曼柯达公司实验室对于蓝天和绿军装的调查结果:观众喜欢的颜色与蓝天和绿军装的真实色,色调上没有偏离,但是饱和度上差别很大。观众喜欢的绿军装饱和度要低很多,而观众喜欢的蓝天色比真实的蓝天要更饱和一些。结论就是记忆色里的蓝天和大海要比自然里的更蓝。调色往往就会把天空和大海调的更蓝,而风景的调色也相对简单。更多的记忆色需要我们参考科学的调查结果,切忌个人乱下结论。记忆色理论在特殊环境光下除外,真实性是不能违背的。特殊环境下的肤色,随环境光而定。
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