用MFC实现消息的发送和接收(含服务器)(共33页)

上传人:仙*** 文档编号:132249222 上传时间:2022-08-08 格式:DOC 页数:33 大小:1.01MB
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资源描述
新建WClient工程基于对话框OK,直接Finish界面制作我们需要三个按钮移除它们接下来添加六个静态文本三个编辑框 两个列表控件,最后我们有:接下来设置控件文本,控件ID,设置成员变量,排布界面调整:-设置文本居右横排变竖排:Center vertically 反选中。拉长两个静态文本控件调整两个ListBox同样大小 Make Same Size空间ID设置:成员变量设置:你可以使用Ctrl+W快捷键跳出该窗口点OK点OK点OK点OK点OK点OK点OK点OK点OK点OK点OK现在 客户端界面已经准备好了,接下来就是服务器了 过程略:现在所有界面准备完毕,接下来 为两个程序添加对应的继承CSocket类的类在WClient中:Ctrl+W Add Class-NewClass我们添加了什么呢?在WClient中:Ctrl+W Add Class-NewClass然后呢接下来 为两个类添加虚函数CWClientSocket 调出右键菜单Add Handler ,我们将所有的都添加进去。虽然不是所有的都用的上,但有总比没有好CWServerSocket接下来 我们可以看看CPP H文件中的变化头文件(.h)源文件(.cpp)接下来 添加代码:首先,服务器端需要响应客户端连接 接受客户端发送的数据,向客户端发送数据,管理Socket套接字。则服务器端需要对OnAccept、OnRecieve、OnClose事件进行响应处理。在CServerDlg.h中定义窗体响应Socket类对应事件的响应函数定义Socket对象,以及CSocketFile ,CArchive对象(有关说明查阅课本169页)在CServerDlg.h中包含我们定义的CWServerSocket对象的变量用于监听端口,以及与客户端(一个)进行通信添加CWServerSocket.h头文件定义对象在CServerSocket.h中定义用于存储窗体变量的指针,和初始化函数。用于在异步调用中访问窗体在CServerSocket.h中定义窗体指针初始化函数在CServerDlg.cpp 和 CServerSocket.cpp中分别定义函数实现在CWserverDlg的OnInitDialog函数里添加如下初始语句各函数实现当客户端连接过来时,接受到信息时套接字被关闭时双击界面按钮 ,添加按钮响应事件在WServerDlg.h中增加SetButtons函数定义添加,代码SetButtons函数为控制界面按钮联动。设置个控件显隐状态在WServerSocket.cpp中添加在CClientDlg.h中添加头文件引用定义变量定义函数在CWClientDlg.cpp文件中实现该函数里添加初始化代码实现各函数: 在CClientSocket.h中引入头文件定义函数定义变量在CCLientSocket.cpp中引入头文件定义代码,函数实现两个项目编译 运行
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