网络规划设计师

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第二章 计算机网络规划与设计21设计基础211 网络基本元素:(10)(11)(12)(13)(14)(15)(16)(10(18)(19)(20)1 计算机平台计算机终端、网络计算机(NC)、个人计算机、工作站、小型服务器、大型服务器2 应用软件3 物理设备及拓扑结构 物理设备:连接网络端点之间的基础设施,如网卡、电缆、接插件、集线器等,而一个 网络,是由各种各样的物理设备连接而构成的。网络拓扑结构:在给定终端位置的情况下,网络的结构方式。 网络拓扑结构分类:广域网拓扑结构、局域网拓扑结构 广域网拓扑结构有集中式、分散式、分布式、不规则式等结构。 局域网拓扑结构有星型结构、环形结构、总线结构、树型结构和网状结构等。4 网络软件和实用软件网络软件:由客户机端的软件和客户机之间的或客户机与服务器之间进行通信所需要 的协议堆栈支持软件组成。实用软件:用于实现网络分析、管理、监控、维护、故障发现排除等功能,而专门为 网络定制的特殊软件,既包括网络管理软件又包括像 ping、 traceroute 之类的简单软件。5 互联设备包括网桥、交换机、路由器、网关等。6 广域网连接212网络互联设备物理层互联L中罐器 (repeater)信号放大,扩充两络通信距离:限制媒介质错误够响于一段内独立型堆叠型链路层互联I集线器(hub)网护(bridge)交換柚4Q0Kbps2Mbps无线电浊1移动条件下、偏远地区初低遠网堆 谊问帧中樂56Kbps1.544Mbps小型或中等商业应用TI1.544Mbps双姣蜒、光纤中零商业应用,Jmeni利访问、鵝到L端期谿连邀2.048Mbpsi驱绞线、光努中覇商业应用、liiternel访何*璞到 端网络连通ADSLi.544-8Mbps主要用于家庭*小螯商业rntemel 访问应用电堰稠制牌调器5l2Kbp5-52Mbps同轴电缆主耍用于赢庭、中小型噸业应用. 是实现三战合一的主要技术以玄网同軸电址或职蛟蝕周域网令薛号潮喝域网E334,368Mbps股纽线或光野16E1蓿号1345Mbps冋轴电址连接1S?到Internet基础结构、大型 曉业应用0C-151,84Mbps同轴电缆骨干网、植园网连IntemcL ISP S5 骨干网10QMbp?轴电轨离速局域网光纤分布式数掘接口 (FDDT)100Mbp$局域网骨于铜线分布式数据 接口 s光舒memet骨干网吞吐量 吞吐量是指在网络用户之间有效地传输数据的能力。如果说数据传输率给出了网络所 能传输的比特数,那么吞吐量就是它真正有效的数据传输率。吞吐量常用来评估整个网络的 性能。对吞吐量进行度量的一种有效方法是信息比特吞吐率(TRIB),有效吞吐量与响应时 间直接相关,有效吞吐量越高,响应时间就越短。有效吞吐量和吞吐量通常是等同的,只有 在特别需要时才加以区分。一般以数据包每秒(PPS)、字符每秒(CPS)、事务处理数每秒(TPS )或事务处理每小时(TPH)作为吞吐量的单位。4 可用性、可靠性和可恢复性可用性 可用性是指网络或网络设备(如主机或服务器)可用于执行预期任务时间所占总量的 百分比。可用性百分值越高,就意味着设备或系统出现故障的可能性越小,提供的正常服务 时间越多。例如,一个可提供每天 24小时、每周7天服务的网络,一周运行了160个小时, 则该网络的可用性为160/ (7X24)X100%=95.23%.保证一个系统能够不间断地提供服务,必须采用特殊的设计,例如设备冗余、负载均 衡等,避免单个设备的故障对系统服务产生影响,这种设计也被称为无单点故障设计。可靠性 可靠性是网络设备或计算机持续执行预定功能的可能性。可靠性经常用平均故障间隔时 间(MTBF)来度量。可恢复性 可恢复性是指网络从故障中恢复的难易程度和时间。可恢 复性即指平均修复时间(MTTR)。平均修复时间用来估算当故障发生时,需要花多长时间来修复网络设备或系统。5 冗余度、适应性、可伸缩性冗余度 冗余设备是指为避免由于单台设备故障而导致网络停止服务而增加的网络设备。冗余线 路是指为了防止线路或链路失效,导致网络不连通而增加的多余线路。适应性 适应性是指在用户改变应用要求时网络的应变能力。可伸缩性 可伸缩性是指网络技术或设备随着用户需求的增长而扩充的能力。6 效率与费用网络效率网络效率指的是用户传输数据流量与网络线路带宽之间的比例。计算公式为效率=(帧 长一帧头和帧尾)/ (帧长)X100%,额外开销指不能用于传输用户数据的带宽比例,额外 开销=(1 效率)。费用 网络建设费用分为两种:一种是一次性投入费用,另外一种是周期性发生费用。214 网络设计文档1 文档的作用文档是网络设计工作中的重点环节,覆盖了需求规范、通信规范、逻辑设计、物理设计 网络实施、运营维护等各个阶段,通过对网络分析、设计实现等阶段的细节进行描述,说明开发一个网络的步骤。2 文档的质量文档的编制必须保证质量,以发挥文档的指导作用,有助于管理人员监督和管理系统开发,有助于用户了解系统开发工作,有助于维护人员进行有效的修改和补充。3 文档的管理和维护22 网络分析和设计过程221 网络规范设计工作不遵循规范而产生的常见问题 实施结果偏离网络需求需求变更延误工期或超支 网络实施和设计不一致222 网络生命周期一个网络系统从构思开始,到最后被淘汰的过程被称为网络的生命周期;一般来说,网 络的生命周期至少包括网络系统的构思计划、分析设计、实时运行和维护的过程;对于大多 数网络系统来说,由于应用的不断发展,这些网络系统需要不断重复设计、实施、维护的过 程。1 网络生命周期的迭代模型网络生命周期的迭代模型的核心思想是网络应用驱动理论和成本评价机制。2 迭代周期的构成四阶段周期构恩与规划阶骰1勢析号段计阶段!实施与构卿豔运衍与维护阶啟肘RI轴四阶段周期的长处在于工作成本较低、灵活性高,适用于网络规模较小、需求较为明确、 网络结构简单的网络工程。五阶段周期以及工作进度都非常清楚,容易协调工作。缺点是比较死板、不灵活,适用于网络规模较大,需求较为明确,在一次迭代过程中需求变更较小的网络工程。六阶段周期是对五阶段周期的补充,是对其缺乏灵活性的改进,偏重于网络的测试和优 化,侧重于网络需求的不断变更,由于其严格的逻辑设计和物理设计规范,使得该种模式适 合于大型网络的建设工作。223 网络开发过程网络开发过程主要是指一次迭代过程。224 网络设计的约束因素网络设计的约束因素主要来自于政策、预算、时间和应用目标检查方面。1 政策约束了解政策约束的目的是发现隐藏在项目背后的可能导致项目失败的事务安排、持续的 争论、偏见、利益关系或历史等因素。2 预算约束网络预算一般分为一次性投资预算和周期性投资预算,一般来说年度发生的周期性投 资预算和一次性投资预算之间的比例为 1015%是比较合理的。一次性投资预算主要 用于网络的初始建设;周期性投资预算主要用于后期的运营维护3 时间约束4 应用目标检查 在进行下一阶段的任务之前,需要确定是否了解客户的应用目标和所关心的事项。通过应用目标检查,可以避免用户需求的缺失。检查形式包括设计小组内部的自我检查和用户 信息主管部门的确认检查两种。23 网络需求分析网络需求分析是网络开发部分的起始部分,在该阶段,应明确客户所需的网络服务和 性能。231 需求分析的必要性232 收集需求分析的过程 在需求分析过程中,需要考虑一下几个方面的需求:业务需求、用户需求、应用需求计算机平台需求、网络需求。2321 业务需求1 建立业务需求2 输出业务需求表单2322 用户需求1 收集用户需求2 收集需求的机制3 输出用户服务表
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