死亡颂唱者攻略

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死亡颂唱者攻略 大神简介:Faker,SKT战队中单选手。英雄池极深,操作非常犀利,线上压制力强,意识极佳。在S3赛季中期到S4赛季初期带领SKT战队统治了LOL半年之久。带领SKT战队拿下S3世界总决赛冠军,S4全明星冠军,OGN夏季赛冠军,冬季赛冠军。并且两次当选MVP,为OGN第一(和dade并列)。在全世界拥有大量的粉丝,并且众多职业选手对其评价极高。虽然目前实力略有下降,但是仍然为OGN顶级中单。英雄简介:死亡颂唱者卡尔萨斯,外号:死歌。老牌中单英雄。其特点为后期伤害极高,并且aoe伤害很足,由于其死后还可以输出的特点成为了英雄联盟里少有的前排法师英雄,死歌是一种战术性很高的英雄,可以搭配诸多阵容,特别适合搭配收割型刺客英雄。但是死歌前期需要大量的发育时间,并且没有位移。韩国选手faker和中单选手姿态都是使用死歌的高手。符文:红色:法术穿透x9黄色:成长生命值x9蓝色:成长冷却缩减x9精髓:法术强度x3Faker的死歌所使用的一套符文,除了蓝色没有其她特殊的地方,都是ap英雄通用的属性,红色法术穿透,由于死歌的所有技能伤害都是魔法伤害,固定的法术穿透在前中期可以让死歌伤害高诸多,并且对于大多数ap英雄来说红色最佳的就是法术穿透符文。而黄色更没什么好说的,目前所有中单黄色都会带成长生命值,涉及ad中单,由于在后期可以免费多得200多滴的血量性价比非常高。而蓝色就是这套符文的精明之处,faker全带了成长的冷却缩减,在中后期可以免费多10%+的减CD,虽然死歌并不是一种很需要减CD的英雄,由于Q技能和E技能的CD都极短,但是死歌的大招是非常重要的技能,并且CD非常非常长,带了减CD符文后在后期死歌的大招CD会短不少,而精髓不用解释,法强最佳。天赋:Faker的死歌所使用的一套天赋,一方面袭击系点出三点减CD,配合符文蓝buff后期可以有将近30%的减CD,然后点出屠夫和盛宴,由于ap英雄补刀都不是很轻松,特别对一般玩家来说,点出屠夫可以增长你补刀的能力,而死歌是一种没有答复技能的英雄,点出盛宴可以让死歌前期补刀有较好的续航能力,然后点出洞悉弱点,由于死歌在团战里能导致大量的aoe伤害,点出这一点可以让死歌的队友伤害增长某些,然后点出危险游戏,这一点目前几乎所有英雄都会点,由于每个英雄都避免不了被上点燃或者顶塔杀人,这一点在你参与击杀后瞬间给你回血回蓝,有时候会救你一命。通用系点出回蓝,减少回城时间,尚有减少召唤师技能CD和buff持续时间就好。召唤师技能:点燃提供大量的真实伤害,单杀必备。闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。传送可以瞬间增援到其她路,并且在回城后还可以瞬间回到线上避免丢兵丢经验,在后期还可以打41分推。技能解析:死亡契约【被动技能】在死亡时,卡尔萨斯会化为一种灵体,可以在接下来的7秒里继续施放技能。解析:这个被动技能简朴的说就是在死歌被杀死后在原地还可以放技能,但是不可以移动。也就是这个技能的存在直接定位了死歌的英雄打法和团队定位,那就是前排法师。最佳在敌人的人堆里输出,这样可以导致大量的aoe伤害,并且不怕死,就怕不死,死了之后还可以继续的导致大量的伤害,然后让队友进行收割,由于这个被动的缘故让死歌在狭窄的地形作战能力极强,死后可以作为一种分割地形的作用,几乎没有哪个英雄敢在死歌的圈里走过去。荒芜 【快捷键 Q】卡尔萨斯在目的区域释放一次有延迟的爆炸魔法,对区域内的所有敌人导致伤害。解析:CD只有1秒并且伤害很高的技能,但是消耗偏高。Q技能和辛德拉的Q技能很相似,但是范畴没有辛德拉Q大,并且有很严重的释放延迟,比辛德拉的Q难放诸多,需要很要的预判。Q技能如果只击中一种单位的话会有双倍的伤害,因此在消耗敌人的时候尽量不要打到其她小兵,Q技能的施法距离被诸多人都低估了,诸多人都觉得Q技能施法距离很短,其实有将近900码的施法距离。痛苦之墙 【快捷键 W】卡尔萨斯发明一道可通过的魔能之墙。所有穿过墙体的敌方单位都会被临时减少移动速度和魔法抗性。解析:W技能是一种没有伤害的技能,虽然没有伤害但是不代表这个技能不强,一方面这个墙可以持续5秒钟!并且会比例的减少敌人的魔法抗性,这在后期是可以减少敌人诸多魔抗的,W到人后再打伤害,可以让伤害提高诸多,并且尚有减移速效果,群体的远距离减速效果不管是追杀还是逃跑都非常好用,并且在团战里还会影响敌人adc的走位。并且在死后在圈内放一种W技能可以让敌人在圈里多吃诸多伤害。亵渎 【快捷键 E】卡尔萨斯被动地从她的猎物那里窃取法力,每杀死一种敌人就会获得法力。卡尔萨斯也可以转化这种力量,用猎物的灵魂环绕自身,对附近的敌人导致伤害,但会急速消耗她自己的法力。解析:E技能为以自身为圆心导致一种圆形的aoe持续伤害,CD只有0.5秒,耗蓝很严重,并且前期伤害偏低,作用不大,但是在后期E技能伤害非常高,配合Q技能,两个持续伤害可以打出非常高的伤害。但是E技能关闭的时候杀死单位会给死歌答复诸多蓝量,这个技能在团战时可以导致非常高的aoe伤害。安魂曲 【快捷键 R】在引导3秒后,卡尔萨斯就会对所有敌方英雄导致伤害。解析:死歌的招牌大招,对敌人所有人导致大量伤害,但是有好久的引导,有金身或者有无法选定技能的英雄可以躲掉伤害,例如劫,小鱼人,剑圣都可以躲掉,小鱼人比较轻松,剑圣非常难躲。大招的增援能力无解强大,但是CD很长,每次用的时候最佳都能击杀敌人,R技能的收割能力非常强,常常打完团战后敌人几种残血都跑掉了,如果这时候队内有死歌的话,一种大招能收到好多人头。如果队友有死歌的话,在6级后对拼最佳和死歌沟通好,有死歌大招增援几乎都可以轻松拼过对手。加点路线:主Q副E,一级W,有R学R。解析:Q技能为死歌重要伤害技能,前期消耗和补刀常常需要它,级别越高伤害越高,建议主升,E技能级别越高,补刀时回蓝越多,并且启动后伤害越高,建议副升,W技能的减少敌人魔抗是固定值,不会随着级别提高而提高,并且减速效果一级就很强烈,所此前期学一级即可。出装推荐:出门装: 解析:法师通用出门装,多兰戒加血加法强,尚有回蓝,前期性价比很高。中期装: 解析:死歌非常需要蓝量装备,时光加血加蓝尚有法强,让死歌蓝量血量均有很大的补充,并且尚有不错的续航能力,升级就会回血回蓝。沙漏是死歌的核心装备,团战里的必备品,有了沙漏后的死歌在团战里可以多活一段时间,并且沙漏还加了不少的护甲,可以让死歌更肉某些。六神装: 解析:对于死歌来说鞋子也有两种选择,第一种就是最简朴的法穿鞋,提供固定的法术穿透,所有法师的最爱,简朴明了的提高伤害,但是死歌还可以选择出水银鞋,由于死歌是一种打团时需要向前冲的英雄,如果被控制足瞬间被秒杀在一种不是较好的位置的话,之后的团战队友将会很难打。帽子可以提高大量的法强,法师必备,法穿棒可以提供比例的法术穿透,让死歌打人非常疼,而冰杖不仅提供大量的血量和法强,尚有减速效果,只要粘着敌人就很难跑掉。对线技巧:卡牌大师:卡牌是一种历来没有冷门过的英雄,重要是她的英雄特性使得她非常好用,和其她法师不同的是,卡牌不是一种法术远程炮台,也不是一种高伤害的秒人刺客,卡牌是一种增援型中单,线上不是很强势,但是6级后增援能力极强,死歌对线卡牌没什么压力,虽然死歌前期对线期不强,但是卡牌线上也不强,双方互相打钱刷线就好,在补刀的时候注意走位不要被卡牌Q到就好,而和打野搭配上卡牌比死歌要强某些,毕竟卡牌有一种稳定的晕眩。前期死歌的清线速度不久,也不用怕卡牌推线后去增援,在5级半之后你就始终推线,不让卡牌去增援,如果卡牌强行增援飞你队友的话,你也立即原地开大同样可以增援。远古巫灵:这是目前版本(5.4)最强的法术炮台,射程极远,并且伤害很高,并且尚有稳定的控制,半球增援技能,这是一种版本的强势中单,比总体的话死歌肯定不如泽拉斯,否则死歌怎么还冷门啊?但是同样可以轻松应付,前期注意走位,重要是躲她的Q和E技能,由于W技能有很严重的延迟,靠走位可以躲开,Q技能前期伤害非常高,一定要躲开,而E技能是控制技能,就不多说了。泽拉斯是一种没有位移的英雄,并且所有技能都是非指向性的,只要你走位好线上就完全不虚她,并且你还可以运用Q不断的消耗她。九尾妖狐:狐狸在当下的版本也是非常热门的英雄,非常灵活并且伤害很高,单体秒杀能力很强,并且尚有控制技能。死歌是很怕狐狸这种突进能力非常强的灵活英雄的,有一段位移的突进英雄都很怕,更别说狐狸这种三段位移的英雄了,前期对线期倒还好,由于狐狸的技能施法距离也很近,最多互相消耗一下,但是一旦达到六级,死歌就要怂某些,这时候只要敢浪,狐狸分分钟教你做人,狐狸可以运用大招突进到你面前秒杀你后你还想持续打伤害的时候狐狸就轻松的R走了。暗黑元首:辛德拉在之前始终都很热门,只是砍了一刀后徐徐在比赛上没有登场,但是这个英雄在路人局还是强,由于对线期强,而死歌对线期很弱,线上对线辛德拉压力很大,由于人们均有Q,但是她的Q命中更轻松,并且她有超远距离的控制,一旦晕住你打你一套你就受不了,前期两个英雄的伤害完全不在一种级别上。并且到六级后更要小心,这时候辛德拉真的是分分钟秒杀你,并且在你想运用大招增援的时候辛德拉还可以运用QE打断你的大招。团战技巧:团战时死歌的定位和其她中路ap英雄不同,中单ap英雄在团战里的定位一般就是两种,一种是远程炮台,代表英雄就是泽拉斯,另一种就是秒杀型刺客,代表就是狐狸。但是死歌这两种都不是,死歌是前排型法师,由于被动的关系死歌在团战里一定要死(固然是指均势的时候,优势的时候怎么打怎么赢),并且还要找好死的位置,最佳是死在敌人的人堆里,不断的运用QE打出成吨的aoe伤害,并且死歌要比其她的法师肉某些,由于时光+冰杖加了1000多滴的血,并且有了沙漏护甲尚有100+,敌人想杀掉死歌还是需要一段时间的,但是死歌是一种非常需要闪现的英雄,没有闪现的话很难走到敌人人堆里,在团战开始的一瞬间最佳是死歌闪现到敌人人堆里开着E不断的Q,然后运用W技能减速敌人,然后死后继续QQQ,然后运用大招打出最后的伤害。
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