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效果图制作(3DS Max),说课人:张佃文,2013年1月,课程实施条件,课程考核方式,教法与学法,课程教学团队,教学内容设计,课程特色与创新,课程定位,一、课程定位,效果图制作(3DS MAX)是计算机多媒体技术专业必修课之一。3DS Max目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件。它广泛应用于广告设计、影视动画、建筑装潢设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工业设计等各个领域。,广告设计,影视动画,建筑装潢设计,工业设计,一、课程定位,课程 建设 的动因,一、课程定位,效果图制作(3DS MAX)课程是计算机多媒体技术专业的的核心课程。,培养良好的审美能力, 掌握软件的基本使用方法 对作品进行美化修饰。,加强3DS MAX软件的应用能力 对作品进行后期处理及整合 与其他软件相结合来制作出完整 的多媒体作品,一、课程定位,室内设计师,影视创作师,动漫设计师,游戏建模师,广告创意师,职业定位,课程实施条件,课程考核方式,教法与学法,课程教学团队,教学内容设计,课程特色与创新,二、课程特色与创新,1、校企合作开发,2、教学内容以实际工作任务为标准设计,3、考核方式突出能力本位,课程实施条件,课程考核方式,教法与学法,课程教学团队,教学内容设计,课程特色与创新,三、教学内容设计,知识,学生在完成本课程学习后,能够独立进行室内装饰设计方面的操作和工作。,教学目标,教学对象分析,三、教学内容设计,选用教材信息,三、教学内容设计,教学内容选取,三、教学内容设计,实用性 紧密联系房型的 供给和客户需求,完整性 涵盖室内设计 师的岗位工作,时效性 根据市场、规范 等变化实时调整,本着“务实、够用、用通”的原则进行合理的教学选择。 使教学内容适用于高职教育需要,符合职业行业特点。,适用性 筛选归类常见居住模式 由简而繁的内容编排 难易递进的案例教学,针对性 真实的工程案例 必要的分析归纳 设计师在工程中的角色,教学内容选取,三、教学内容设计,一 二 三 四 五 六 七 八,基础知识,基础建模,材 质 与 贴 图,课程分为 8 个主章节,二 维 建 模,灯 光,三 维 物体编辑,V R渲染,套二厅效果图制作,4,12,8,16,14,14,14,14,三、教学内容设计,共计96学时,课程的重点: 单面建模、材质与贴图、灯光、VRay渲染 教学措施:任务驱动,做到“教中学,学中做,做中学” 课程的难点: 灯光、VRay渲染 教学措施:理论够用,注重实践,在实践中掌握难点内容,三、教学内容设计,课程实施条件,课程考核方式,教法与学法,课程教学团队,教学内容设计,课程特色与创新,四、教法与学法,教学手段,1运用多媒体教室直观教学 在多媒体教室,教师将大屏幕操作演示和多媒体课件相结合,使教学更具直观性和互动性。本专业学生在学校相关政策支持下,人人一台笔记本电脑,实现了多媒体课堂的边讲边练。 2利用实训操作视频降低学习难度 教师录制组织实训项目操作视频,学生借助操作视频进行“临摹”练习,降低了学习难度,激发了学习积极性。 3在线测试 自主开发的“在线测试”软件实现网上学生自测和考试,特别在课程基础知识基本技能学习阶段,学生借助“在线测试”巩固所学知识。期末理论考试通过“在线测试”试题库自动组题,实现“教考分离”。 4在线答疑 教学网站“在线答疑”功能实现了有疑必答,在校生创建 “3DSMAX自修室” QQ群成为师生交流的重要平台,各年级毕业生创建“设计者”等QQ群也为教师、在校生、毕业生提供了学习交流平台。 5学生作品网上展评 学生优秀作品进行网上展示与评比,学生对作品进行投票,对获奖作品颁发证书,这种方式激发了学生作品创作积极性,同时这些作品也作为下届学生的学习目标。,教学方法,1案例教学法 在职业能力形成初级阶段主要采用案例教学法,教师课前以实际工程案例作为被剖析的对象,能涵盖课程知识点,具有实战性和针对性,课中组织好讨论,并做好引导、评价、总结。在教学过程中,学生课堂所学的知识迁移为处理问题的能力。 2从“临摹”练习到“个性”创作 在职业能力形成中级阶段以真实工作任务作为“临摹”对象,学生上手快,岗位职业能力能快速成型,这种方法符合学生学习基础和课程特点,受到学生欢迎,“临摹”后的实战更有成效。 3项目驱动法 在职业能力形成高级阶段以真实工程项目作为教学载体,以项目完成的整个过程驱动教学,使学生在校期间设计方案能被专家评审和客户接受,投入企业生产,让学生在校就能体验工作,“真刀真枪”出成果。,四、教法与学法,4考评促学法 考是检查学生对课程基本理论基本技能的掌握,学生利用“在线测试”功能及时巩固练习所学内容,理论评价采用“教考分离”方式,试题库自动组题考试。 评是指对学生学习过程、学习效果的形成性评价,包括学生自评、教师评价和企业专家评价,企业专家评价实现了学生专业技能与企业技术要求的对接,是本课程不可缺少的教学过程。 5以赛促学法 每学期举行的作品大赛激发了学生学习兴趣与设计潜能,由教师、学生和企业专家参评打分,选出优秀作品积极向外推荐,2008-2012年连续五年参加“全国三维数字化创新设计大赛”取得了优异成绩,促进了学生对外交流,学生参赛热情高涨。,教学方法,四、教法与学法,行动导向 教学模式,教学设计,四、教法与学法,通过课堂学习,掌握基本的理论知识与实践技能。 利用课余时间学习。 充分利用网络资源。除了获取相应的知识与素材下载,还可以借鉴他人的3D作品设计方法;也可以在论坛上互动交流。 火星时代网(http:/ 3D Max俱乐部(http:/ 设计吧廊(http:/ 火鸟设计论坛(http:/) 我要自学网(http:/) 翼虎网(http:/),学法,四、教法与学法,教学案例展示,四、教法与学法,(一)组织教学,(二)创设情境,以情导入 情景展示,学生讨论发言,教师总结、引入定义,提出任务。,以Lathe(车削)修改器为例 2学时,(三)Lathe建模设计,渐进达标 第一层次: 复习操作、学生练习、教师指导 第二层次(结合图片重点讲解) :解析作品、分析相关知识点、Lathe修改命令面板的应用、Lathe修改器的使用 第三层次(学生创作,突破难点):分析设计、操作示范、讲解设计制作步骤、学生自我创作、教师巡回指导、交流评价、选出优胜、人性教育、,(四)归纳总结(成果分享),布置作业 分享成果,分析点评作品情况,展示风采提高学生的自信心与成就感。,教学案例展示,四、教法与学法,Lathe车削作品,Lathe修改器又称车削修改器,是通过对二维图形进行旋转产生三维造型。,演示制作过程:,1、在前视图中绘制如图线型,可利用基本修改器调整。 2、执行修改器Lathe(车削)。 3、选择旋转轴和对齐中心等。,4、在前视图中调整线型,可利用基本修改器调整。 5、执行修改器Lathe(车削)。选择旋转轴和对齐中心等。造型产生了变化,前面象杯子,现在象瓶子了!,学生真实项目设计作品,学生在企业锻炼,课程实施条件,课程考核方式,教法与学法,课程教学团队,教学内容设计,课程特色与创新,四、课程教学团队,教学建议,四、课程教学团队,课程实施条件,课程考核方式,教法与学法,课程教学团队,教学内容设计,课程特色与创新,六、课程考核方式,总评成绩,平时 成绩,期末成绩,项目成绩,平时作业、课堂表现、学生参与程度、合作程度等(20%),理论知识和实践知识的卷面考核 (40%),通过项目操作,对学生进行知识、技能和综合能力与素质进行评估。(40%),课程实施条件,课程考核方式,教法与学法,课程教学团队,教学内容设计,课程特色与创新,七、课程实施条件,校内实训室,七、课程实施条件,工作室+校外实习基地,谢谢 !,
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